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樓主 |
發表於 2010-3-8 14:19:34
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抱歉..我還是不太明白以下腳本是這樣的
//====================================================//
//--- Script 執行時的相關設定 , 請各伺服器依情況斟酌 ---
//----- 道館的報名費用 (預設 10000000 Zeny) -----
set $@ModFZenyC,10000000;
//----- 隊員的參加費用 (預設 5000000 Zeny) -----
set $@ModFZenyP,5000000;
//----- 道館的參加人數 (預設 10人) -----
set $@ModFPlayer,10;
//----- 道館的等級限制 (預設 99等) ----- [0 = 不限制]
set $@ModFBaseLv,99;
//----- 道館的職業限制 (預設 初新者 , 轉生初新者) ----- [提示:請填入正確的職業代碼以免出錯]
setarray $@ModFClass[1],0,4001; // < 如果您不想要有職業限制的話請在前面加上"//"即可 >
//----- 道館的怪物編號 (預設 台灣正式伺服器 MVP 魔物 34 隻) -----
setarray $@ModFModID[1],1038,1039,1046,1059,1086,1087,1112,1115,1147,1150,
1157,1159,1190,1251,1252,1272,1312,1373,1389,1418,
1492,1511,1583,1623,1646,1647,1648,1649,1650,1651,
1658,1685,1688,1708,1719,1734,1751,1768,1779,1785,
1832,1871,1874,1885;
//----- 道館的休息關數 -----
setarray $@ModFGuanRests[1],3,6,9;
//----- 道館的召怪模式 (預設 0) ----- [0 = 打死才召下一隻 , 1 = 一次全部召出]
set $@ModFSummon,0;
//----- 道館每關的怪物數量 (預設 10關) ----- [提示:它的尺寸將會決定"道館的總關數"]
setarray $@ModFGuanMod[1],1,1,2,2,2,2,3,3,3,4;
//----- 道館是否開放商店給挑戰者購買 (預設 1) ----- [0 = 全程開放 , 1 = 休息時間才開放]
set $@ModFOpenShop,1;
//====================================================//
//--- 道館獎勵員的相關設定 , 請各伺服器依情況斟酌 ---
//----- 道館獎勵的獎金設定 -----
//----- 獎勵金額最少能夠取得多少 (預設 100萬 Zeny) (單位:萬元)
set $@ModFReMinZeny,100;
//----- 獎勵金額最多能夠取得多少 (預設 500萬 Zeny) (單位:萬元)
set $@ModFReMaxZeny,500;
//----- 道館獎勵的商城點數設定 -----
//----- 獎勵商城點數最少能夠取得多少 (預設 10 點)
set $@ModFReMinCash,10;
//----- 獎勵商城點數最多能夠取得多少 (預設 30 點)
set $@ModFReMaxCash,30;
//----- 道館獎勵的獎品設定 -----
//----- 獎勵獎品能夠取得的物品
setarray $@ModFReItemAID[1],603,604,607,616,617,644;
//----- 獎勵獎品能夠取得的數量
setarray $@ModFReItemNum[1],5,5,5,5,5,5;
//====================================================//
//--- Script 執行時的特殊設定 , 請各伺服器勿亂做更改 ---
set $@ModFModIDSize,(getarraysize($@ModFModID)-1);
set $@ModFItemSize,(getarraysize($@ModFReItemAID)-1);
set $@ModFGuanSize,(getarraysize($@ModFGuanMod)-1);
}
//====================================================//
那要怎樣改成打到10關出來的npc加上接下一關?每10關就可以拿東西/接下一關? |
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