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發表於 2007-8-23 20:50:21
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悠然設定
這裡更改了許多設定,並不追求簡易的玩法,對許多玩慣易上新的私服而言,應該會令人不適應,在此特給針對新手說明一篇,如果不適應以下設定,請勿進來遊玩抱怨。
所謂的平衡是指整個遊戲生態、所有職業去做更改,也就是所謂的有得必有失,而非一個人的單打獨秀,若玩慣一人獨霸的私服,這裡真的很不適合你。
拿掉正服概念中的強勢職業攻擊力,提升不實用職業的實用性。
我們並不追求私服人多,只追求品質與挑戰性。
列舉其中項目: 詳情請看 http://blog.yam.com/dreamro86/article/10326410
1.拿掉強勢攻擊力。
職業 | 說明 | 刺客 | 致命塗毒
下降最高上限為3級
靈魂狀態下音速投擲損害由+100%下調至+25% | 武僧 | 阿修羅霸凰拳
詠唱時間1.2秒不受不受任何因素影響,延時提升至4秒不受任何因素影響,
取消卡片攻擊力加成,靈魂狀態下阿修羅損害+30%
狂蓄氣
詠唱時間1.5秒不受任何因素影響 | 創造 | 強酸火煙瓶投擲
詠唱/延時分別為0.7/1秒不受任何因素影響,
攻擊受命中率影響,攻擊對象為玩家時會受光之盾及能量外套減低損害 | 搞笑藝人
冷豔舞姬 | 命運的塔羅牌
詠唱時間0.7秒,延時1秒不受任何因素影響 | 服飾 | 神聖之光
提升基本攻擊力,靈魂狀態下攻擊力由X5倍下調為X2倍 |
2.添加其他職業技能 (只先介紹部分二轉職業,另有詳情一篇)
職業 | 說明 | 魔法師 | 禪心
追加INT加成(10級時+4) | 商人 | 藥水投擲(上限4級)
由鍊金技改為商人技,追加補血量會隨投擲者INT提升 | 騎士 | 追加犧牲(上限3級)
追加雙手槍加速 | 祭司 | 破邪護壁
防禦次數隨等級提升2次 | 賢者 | 火元素領域 - 領域上所有玩家均可提升攻擊力
水元素領域 - 領域上所有玩家均可提升MaxHP
風元素領域 - 領域上所有玩家均可提升回避率 | 強盜 | 追加左右手修煉
追加定位陷阱 - 前置陷阱移除1
追加定時爆炸陷阱 - 前置定位陷阱5
追加爆散陷阱 - 前置定時爆炸陷阱5
潛擊 - 命中率隨等級提升5%
靈魂狀態下背刺損害+20% | 鍊金 | 武器保護 - 追加提升武器攻擊力10%
鎧甲保護 - 追加提升最大血量10%
盾牌保護 - 追加提升防禦力及魔法防禦力5
頭盔保護 - 追加提升魔法攻擊力10%
追加大地之擊 - 前置斧修煉5
追加速度激發 - 前置大地之擊2
等級10 化學消解劑
(效果為削除敵人的護貝效果) |
2-1增加12章職業新技能
未來新增新職業技能
增設新技能: (暫時設定)
職業 | 職業技能 | 系列 | 對象 | 附註 | 十字刺客 | 深喉刺擊 | 攻擊 | 單體 | 致毒含有加成效果 | 神射手 | 蓄勢待發 | 輔助 | 自已 |
| " | 致命狙擊 | 攻擊 | 敵人 |
| " | 箭嵐 | 攻擊 | 範圍敵人 | | 超魔導師 | 烈焰護網 | 輔助 | 自已 | 令用烈焰保護自已,
使攻擊自我敵人受到火屬性傷害 | 神關 | 友好 | 輔助 | 自已以外的玩家
對魔物無效 | 被施於友好狀態下的玩家,
不可使用攻擊與使用攻擊技能。 | 騎士領主 | 勇氣 | 被動 | 自已 | 當hp減少至25%時,
受到傷害減少、狀態抗性提升 | " | 劍氣衝擊 | 攻擊 | 直線上敵人 | 限定靈氣劍狀態與裝備單手劍 | 聖殿十字軍 | 天使的決意 | 輔助 | 單人 | 只能對 祭司/神關 使用
決意狀態下,天使之怒與沉默之術成為範圍技 | " | 堅毅 | 輔助 | 自已 | 當堅毅狀態下受到損傷,自已會回復一定程度的sp |
3.更改大幅度設定
同ip30分鐘只能申請一帳號,防止垃圾帳號過多。
除初心者外全職業追加移動中HP回復技能
所有陷阱形技能可直接放於敵人腳下
異常狀態效果時間縮短
喝水延遲0.5秒
提升頭飾實用性
提升四級武器功能實用性
提升人工生命技能上限
更改卡片效果
實裝11-3魔物、裝備技能
新增12章卡片效果
如果這些的設定上,不適應的話,請勿進來抱怨遊玩。 |
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