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關於map的問題

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  • TA的每日心情
    開心
    2010-5-21 07:55 PM
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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2010-4-7 14:59:17 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    雖然影響不大..可是常跳出來感覺不太好..
    請問大大知道是關於什麼問題嗎?
    1.npc_click:npc_id!=0  
    2.map_freeblock_timer
    3.pc_bonus2 (找個文說好像是改的裝..可是要找樣找他出來?)
    麻煩各大大的解答!

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2021-2-26 08:47 PM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2010-4-7 16:14:53 | 顯示全部樓層
    去itemdb 找看看 1027  你去打@item 1027   物品 用看看能不能用  或是 有沒有這物品= =

    如果 顯示錯誤   代表 原碼 沒有支援這物品
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  • TA的每日心情
    開心
    2010-5-21 07:55 PM
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    [LV.3]偶爾看看II

     樓主| 發表於 2010-4-7 20:20:00 | 顯示全部樓層
    先謝謝樓上的大大說明..
    可是好像不關係的樣子..(試了)
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  • TA的每日心情
    開心
    2024-9-6 01:09 AM
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2010-4-8 16:22:37 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 sinya 於 2010-4-8 05:04 PM 編輯

    npc_click:npc_id!=0
    同一時間 觸發太多npc

    you have to check in some way if there is any way for a player to be using a NPC and at the same time having an event triggered at another NPC.
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  • TA的每日心情
    開心
    2010-5-21 07:55 PM
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    [LV.3]偶爾看看II

     樓主| 發表於 2010-4-8 18:31:35 | 顯示全部樓層
    npc_click:npc_id!=0
    同一時間 觸發太多npc

    you have to check in some way if there is any way for a player to be using a NPC and at the same time having an event triggered at another NPC.
    sinya 發表於 2010-4-8 04:22 PM



    先謝謝大大的回答!!
    但現比較出現的多錯誤是

    map_freeblock_timer 問題請問一下可以怎解決?

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  • TA的每日心情
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2010-4-9 04:06:49 | 顯示全部樓層
    二個問題的是關聯的
    npc_click:npc_id!=0 是因

    map_freeblock_timer 是果

    那你還想跳過嗎..
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  • TA的每日心情
    開心
    2010-5-21 07:55 PM
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    [LV.3]偶爾看看II

     樓主| 發表於 2010-4-9 07:42:36 | 顯示全部樓層
    是這樣的喔!!
    有因必有果xdd

    就是說我不能用太多npc還是我有npc出現bug呢?

    只乘這個問題沒解決!真的很謝謝你^^"
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  • TA的每日心情
    開心
    2024-9-6 01:09 AM
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2010-4-9 13:44:22 | 顯示全部樓層
    不是不能用 太多 npc  是不能在同時間又觸發別的事件
    那英文說明 不是我的簽名 也不是我說的 請看懂他的意思

      npc_click: npc_id != 0

    Source Syntax: ShowError("npc_click: npc_id != 0\n");
    Cause
    This error seems to occur when a player uses more than one NPC at the same time. Unlike common sense, this is possible. It can happen when an event is triggered by the player (through a timer for example), and while that code is being executed, the player clicks/starts another NPC.
    Solution
    This error is hard to prevent to be honest. You will have to check in some way if there is any way for a player to be using a NPC and at the same time having an event triggered at another NPC.
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