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不死之證的限制(原地復活之證)

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  • TA的每日心情

    2023-6-7 10:39 PM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2010-5-14 04:30:48 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    本帖最後由 b482365 於 2010-5-16 04:13 AM 編輯

    因為想舉辦活動

    但必須限制不能使用原地復活之證

    該如何設置?

    有利用過 restricted 、item_noequip

    這兩個設置

    裝備部分成功禁止

    但是不死之證還是一樣有功用

    又不想要玩家死一次就出去

    ( 活動預設每1分鐘會執行復活指令 .. )

    該怎麼禁止不死證呢-.-

    難道暫時移除該功能嗎?
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  • TA的每日心情
    開心
    2024-9-6 01:09 AM
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2010-5-15 20:01:19 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 sinya 於 2010-5-15 08:05 PM 編輯

    1. void clif_parse_AutoRevive(int fd, struct map_session_data *sd)
    2. {
    3.     int item_position = pc_search_inventory(sd, 7621);

    4.     if (item_position < 0)
    5.         return;

    6.     if (!status_revive(&sd->bl, 100, 100))
    7.         return;
    8.    
    9.     clif_skill_nodamage(&sd->bl,&sd->bl,ALL_RESURRECTION,4,1);
    10.     pc_delitem(sd, item_position, 1, 0);
    11. }

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    不死之証 在死掉的時後 只會檢查有身上有沒有那個東西
    沒辦法在某個地圖禁止 除非你改源碼讓他判斷地圖 這我也不會

    可以利用 腳本 跟 遊戲規定 讓玩家知道
    比如說 我會跟玩家講身上不能帶 不死之証 不然會被系統踢
    到別地圖 這是腳本做的到的部份

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  • TA的每日心情

    2023-6-7 10:39 PM
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    [LV.7]常住居民III

     樓主| 發表於 2010-5-15 21:24:40 | 顯示全部樓層
    OK

    謝謝您  我了解了

    那在加上地圖的判定就OK了?
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  • TA的每日心情
    開心
    2024-9-6 01:09 AM
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2010-5-15 23:48:37 | 顯示全部樓層
    我的想法是 死掉時(OnPCDieEvent) 判斷如果身上有不死之証 就出局

    1. OnPCDieEvent :
    2. if(strcharinfo(3)=="地圖" && countitem(7621))
    3.   {
    4.     dispbottom "這地圖不允許用原地復活之証 出局!";
    5.     warp "map name",x,y;
    6.     end;
    7.    }
    8. end;
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  • TA的每日心情

    2023-6-7 10:39 PM
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    [LV.7]常住居民III

     樓主| 發表於 2010-5-16 04:10:25 | 顯示全部樓層
    好的 了解

    謝謝您  問題已解決

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