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地圖叫怪

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  • TA的每日心情
    開心
    2024-6-4 11:11 AM
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2010-6-2 14:54:57 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    本帖最後由 a7892278 於 2010-6-2 03:14 PM 編輯

    以下是自己的腳本
    prontera.gat,155,98,0,0 monster 練習用 2010,1,0,0,0

    怪獸可以叫出來
    但是 怪獸的外觀 跟一些等等  不是我要的

    於是 我就找mob_db
    這行
    2010,Summon_XD,專用練習怪,Summon_XD,1,5000000,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,3,21,0x120,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0

    問題1. 0x120 這是什麼?? 怎麼設定?  我看其他文章是 128 64  一些數字+起來的  但是沒看到0X120
    有的怪獸還是 0x37B5  好長  

    問題2.  要把它弄成跟波利 要怎麼弄??

    問題3. 怎麼可以讓他不會動??
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  • TA的每日心情

    2010-6-30 07:56 PM
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2010-6-2 15:07:25 | 顯示全部樓層
    問題二
    要改波利模組請到--->mob_avail.txt
    2010(你的怪物編碼),1002(玻利編碼),0
    這樣就ok了
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  • TA的每日心情
    開心
    2024-6-4 11:11 AM
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    [LV.4]偶爾看看III

     樓主| 發表於 2010-6-2 15:13:39 | 顯示全部樓層
    恩  感謝  謝謝 其他我找出來了 !!
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