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[PSP相關討論] 科林·麥克雷 塵土飛揚2

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2018-5-28 01:21 AM
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2010-6-13 02:18:49 | 顯示全部樓層 |閱讀模式



    發行地區:日本
    繁體名稱:科林·麥克雷 塵土飛揚2
    英文名稱:Colin McRae - DiRT 2 (JP)
    日文名稱:コリン·マクレー ダート2
    開發廠商:Codemasters
    發行廠商:Codemasters
    發行日期:2010 03
    遊戲容量:UMD X1
    適合年齡:全年齡
    官方網站:點擊進入

    遊戲簡介
        遊戲開發商Codemasters製作的賽車遊戲一直代表著業界最高水平。而由它製作的“《科林·麥克雷》係列”作品於 1998年誕生,如今已有十餘年曆史。2007年9月科林·麥克雷先生不幸辭世,以他為代言的係列拉力賽車作品更名為“《塵土飛揚》(Dirt)”,登陸次世代的第一作擁有賞心悅目的畫麵並延續了係列的優秀係統和手感。如今,重生的經典拉力賽車作品最新作《塵土飛揚2》(Dirt 2)即將麵世!本作將是前作的正統續作,遊戲依然將以充滿激情和爽快感的野外拉力為核心。續作除了在畫麵和物理特效等方麵將比前作有所飛躍以外,還將增加支持多人對戰的在線聯機模式以及供車迷們交流的社區要素。
        另外請各位玩家注意,歐洲地區仍舊保持著:《科林·麥克雷:塵土飛揚》(Colin McRae: Dirt 2)這樣的名稱,在歐洲以外北美地區的版本則徹底更名為:《塵土飛揚2》(Dirt 2)。
    一、極限運動姿態的超時賽!
        拉力賽與其他公路、賽道為主的賽車遊戲的最大不同當然就是遊戲的主題───賽(Off-Road Racing)。Codemasters工作室的招牌性標語就是“極限運動姿態的越野賽”(Off-Road Racing with Extreme Sports Attitude),這也是本作18個月的開發時間中一直貫徹的製作理念。從遊戲中我們能體驗到遊戲與《GT賽車》的“小資”情調完全不同的風格───狂哀、奔放、自由。從遊戲的名稱“泥土”(Dirt)中我們就可一目了然,大顆粒、粗線條是遊戲的整體氛圍,但是遊戲張狂的粗線條下卻擁有值得稱讚的細節!
    二、全新感覺的賽道:更大、更好、更極端!
        遊戲在繼承係列前作“越野”精神的基礎上,增加了與傳統越野賽事不同的全新內容。目前放出的情報看,本作將一部分焦點從越野拉力競賽轉向人工場地化的極限運動上,這也是目前世界拉力賽的一個大方向。此轉變在本作的場地選擇上有非常顯著的表現,包括倫敦巴特西發電所(London’s Battersea Power Station)和虛構出的洛杉磯郊區複雜的寬敞賽道將是本作標誌性的場景,前者更是有如皇冠上的寶珠一樣的地位,完全襯托出本作場景製作的目標:更大、更好、更極端。
    三、相同車輛對不同地形的應對是車手最大的考驗!
        和係列作品相似,在單圈的賽道中,玩家會經曆多種地形的混合路麵,包括平坦的柏油路、沙礫、鬆泥土甚至兩英尺深的水窪(相當於60厘米)。當玩家駕駛賽車通過 不同的地形時,操作感的變化將列加明顯,因車體即時運轉情況的變化導致的操作變更非常考驗玩家的技術,手柄的振動效果也會有明顯不同,從而為玩家增加真實感。
        新作和《起跑線》一樣使用了Codemasters自己開發的Ego引擎*(※該Ego引擎起源於一代《塵土飛揚》中使用的Neon引擎,是Neon的進化版。而兩者都是由SCE的跨平台引擎Phyre Englne發展而來的,經過Codemasters的全力改造,從而更適合表現賽車遊戲。使用Phyre Englne製作的遊戲非常多,PS3遊戲《花》就是其中比較著名的作品)。
        在製作人演示中,我們可以看到遊戲引擎的最新效果。泥和水是越野賽中不可缺少的兩個元素。全新的引擎表現出車輪摩擦地麵卷起細小沙石的效果,車尾的滾滾濃煙和灰塵也質感十足。水的效果在本作中更是有了長足進步,在車輛駛過水窪時水麵泛起的漣漪非常逼真,其他車輛再次經過時水花的疊加效果也會呈現出來,車輛經過水窪時還會在車身上留下泥水的印跡,如果使用車內視角,會看到濺起的水花瘋狂噴湧到擋風玻璃之上,視野變得扭曲、模糊,詳刷快速刷動,一小段時間後才能重新看清賽道。
    四、更逼真的物理模擬:
        賽車遊戲的手感是與畫麵感覺同等重要的部分,本作加強了車體重量感,與係列前作直接計算整個車體的重量不同,新作的實際遊戲運算中,根據車輛的不同狀態和牽引情況將重量分配到四個輪子上。車體損壞係統也仍舊優秀,除了車體金屬的彎折、破損之外,車爆胎後癟下去的效果也盡顯無疑。而車體損壞係統也是重中之重,破壞的不光光是外表,對機車的實際行駛情況也有非常大的影響。
    五、與《起跑點》的融合:
        同小組的《極速賽車手:起跑點》(Race Driver: grid)是以公路、賽道賽為主的同引擎作品。《塵土飛揚2》自然會沿用《起跑點》的一些優秀設定,將被以後的賽車遊戲大肆使用的“時間倒回”功能自然不會在本作中缺席。前作《塵土飛揚》中沒有玩家與玩家直接對戰的模式,隻有建成房間、一同開始比賽、單人在賽道上飛馳、最後統計時間分出優勝的線上模式。新作會延續《起跑點》中更火爆的線上對戰模式,玩家可以與世界各地的朋友一同在賽道中並肩行駛,碰撞出激情四射的火花。

        本次預定推出的賽車新作《塵土飛揚2》(Dirt2)目前預定2009年9月份在北美地區發售。遊戲版預計將會推出包括:PS3、PSP、XBOX 360、PC、Wii和NDS等在內的全平台主機。對於喜歡《塵土飛揚》係列和動作遊戲的新老玩家們不可錯過本作。

    【遊戲截圖】

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2013-8-7 04:05 PM
  • 簽到天數: 276 天

    連續簽到: 1 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2012-4-22 21:46:55 | 顯示全部樓層
    正點!原來PSP還有一款影片看起來那高畫質的賽車遊戲~
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