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尼德巢穴腳本問題(附件)

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2019-8-20 01:52 AM
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2010-7-11 22:29:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    本帖最後由 0406 於 2010-7-12 01:29 AM 編輯

    尼德霍格的巢穴>
    在要進入副本的時候 (一樓)
    會卡住耶!!
    然後我就用指令飛進去
    二樓要打王的時候不是也要傳送嗎??
    也一樣會卡住
    訊六>http://www.xun6.com/file/a31c9bdd8/1SeA.txt.html




    無限之塔>
    「目前已解決」


    麻煩各為了@_@

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    [LV.4]偶爾看看III

     樓主| 發表於 2010-7-11 23:10:32 | 顯示全部樓層
    FOR:goddameit
    用附件上傳的話會員們下載要-10元的現金呢Q_Q
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  • TA的每日心情
    開心
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2010-7-11 23:19:50 | 顯示全部樓層
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2010-7-11 23:21:52 | 顯示全部樓層
    回復 1# 0406


                    mes "不過是表演結束的時候了.";
                    next;
                    mes "[神秘的聲音]";
                    mes "想慶祝還太早了,雖然你們打敗了我的左右手 死亡籐蔓,不過他並沒有真正死亡";
                    next;
                    mes "[神秘的聲音]";
                    mes "我會重新讓它復活.如果你們能再次打敗他的話,我將給你親自挑戰他們的機會.";
                    next;
                    mes "[神秘的聲音]";
                    mes "再見了.";
                    mes "你們給我帶來了十分難忘的時刻,再挑戰一次吧,哈哈,我會好好注視你們的";
                    next;
                    mes "^0000FF聲音消失的時候,奇怪的力量消失了,你們也被傳送到了別的地方.^000000";
                    close2;
                    set ET_Talk,5;
                    set ET_Lasttime,gettimetick(2);
                    warp "alberta",223,36;
                    end;
            }  
                    instance_attachmap("1@tower",.@instance_id);
                    instance_attachmap("2@tower",.@instance_id);
                    instance_attachmap("3@tower",.@instance_id);
                    instance_attachmap("4@tower",.@instance_id);
                    instance_attachmap("5@tower",.@instance_id);
                    instance_attachmap("6@tower",.@instance_id);
                    instance_set_timeout $ET_Timelimit,300,.@instance_id;
                    instance_init .@instance_id;
                    instance_attach .@instance_id;
                    set 'ET_Floor,1;
                    set 'ET_Lasttime,gettimetick(2) + $ET_Timelimit;
                    set 'ET_Leadertalk,ET_Talk;
                    donpcevent instance_npcname("ET_Manager")+"::OnInstanceInit";
                    end;
            case 2:
                    if(!instance_id(1) || has_instance("1@tower") == ""){
                            mes "無限之塔副本不存在.";
                            mes "請確定你的隊伍已經申請過無限之塔挑戰,並且你們的挑戰副本並沒有因為長時間沒有人參加而取消";
                            close;
                    }
            if('ET_Leadertalk < 5){
                    instance_announce .@i,"神秘的聲音: 恭喜你們..................",bc_map,0xFF0000;
                    sleep 3000;
                    instance_announce .@i,"神秘的聲音: 死亡籐蔓並不是結束",bc_map,0xFF0000;
                    sleep 3000;
                    instance_announce .@i,"神秘的聲音: 如果你們如此急切的想體驗死亡的話,我將給你門這個榮幸親自挑戰我",bc_map,0xFF0000;
                    sleep 3000;
                    instance_announce .@i,"神秘的聲音: 先告辭了",bc_map,0xFF0000;
                    sleep 3000;
                    instance_announce .@i,"神秘的聲音: 當你們下次挑戰無限之塔的時候,我會在這裡等你們的。哈哈哈哈…………",bc_map,0xFF0000;
                    end;
            }
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    2019-8-20 01:52 AM
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     樓主| 發表於 2010-7-11 23:25:52 | 顯示全部樓層
    回復  0406
    goddameit 發表於 2010-7-11 11:19 PM



        原來這本區下載附件不用錢  (菸..
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     樓主| 發表於 2010-7-11 23:31:55 | 顯示全部樓層
    回復  0406
    goddameit 發表於 2010-7-11 11:21 PM



        所以這個腳本的無限之塔是要挑戰5次破塔才可以打納戶特基格??
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    發表於 2010-7-11 23:34:58 | 顯示全部樓層
    回復 6# 0406


       你看腳本怎寫 你就怎破吧
    不然你可以把
    if('ET_Leadertalk < 5){


    相關判定刪除
    就可以無視了
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     樓主| 發表於 2010-7-11 23:50:02 | 顯示全部樓層
    回復  0406


       你看腳本怎寫 你就怎破吧
    不然你可以把


    相關判定刪除
    就可以無視了
    goddameit 發表於 2010-7-11 11:34 PM



        這個腳本是SEA內建的
    我也不知道要怎麼用XD
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     樓主| 發表於 2010-7-12 00:25:14 | 顯示全部樓層
    回復 7# goddameit


        我想我無限之塔應該是改好了=ˇ=
    至少不用等5次才可以打納戶
    晚點在完成測試一下XD
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     樓主| 發表於 2010-7-12 03:18:07 | 顯示全部樓層
    那尼德霍格的巢穴為什麼不能正常傳送壓@_@
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