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樓主: cxz89123456

我需要一個EA的腳本[內詳]

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  • TA的每日心情
    開心
    2022-7-2 02:37 AM
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    [LV.5]常住居民I

     樓主| 發表於 2010-7-19 05:24:34 | 顯示全部樓層
    有重開過嗎?
    942PLAY 發表於 2010-7-19 05:20 AM



        我都是用重開來測試的
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  • TA的每日心情

    2010-8-5 07:05 AM
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2010-7-19 05:25:53 | 顯示全部樓層
    會不會根本是你沒新增好呢?
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  • TA的每日心情
    開心
    2022-7-2 02:37 AM
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    [LV.5]常住居民I

     樓主| 發表於 2010-7-19 05:44:39 | 顯示全部樓層
    會不會根本是你沒新增好呢?
    942PLAY 發表於 2010-7-19 05:25 AM



        我都檢查過了有新增好~
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    2024-1-7 03:17 PM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2010-7-19 16:30:10 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 Remeber 於 2010-7-19 04:37 PM 編輯
    1. prontera,0,0,0        script        mobzeny                -1,{
    2. OnNPCKillEvent:
    3.         set mobzenys,getmobdata(killedrid,2);
    4.         set zeny,zeny + mobzenys;
    5.         dispbottom "獲得金錢 Zeny:"+ (mobzenys) +"";
    6.         end;
    7. }
    複製代碼

    這樣試看看吧 942paly 的數值打錯了

    HP是2不是5


    1. 0 = 顯示體型 (big, small, normal)   7  = y      14 = 髮型  21 = 武器
    2. 1 = 等級      8  = 移動速度     15 = 髮色  22 = 攻擊速度
    3. 2 = HP       9  = mode (see doc/mob_db_mode_list.txt) 16 = 頭下  23 = 面朝方向
    4. 3 = max HP      10 = special AI state   17 = 頭中  24 = killer state (1 or 0)
    5. 4 = 主人 ID (aid of the master, summon)  11 = SC option    18 = 頭上  25 = callback flag
    6. 5 = 地圖編號      12 = 性別     19 = 衣服顏色  26 = 禁止移動 (1 or 0)
    7. 6 = x       13 = class (Monster ID, Job ID)  20 = 盾  
    8. 27 = 陣營      28 = 目的坐標x     29 = 目的坐標y  30 = 射程
    9. 31 = atk1      32 = atk2     33 = amotion  34 = adelay
    10. 35 = dmotion      36 = def     37 = mdef      
    11. 38 = str      39 = agi     40 = vit
    12. 41 = int      42 = dex     43 = luk  44 = 體型
    13. 45 = 種族      46 = 屬性
    複製代碼


    話說EA跟Sear這兩個語法不相同
    Sea是    getmobdata
    EA則是   getmonsterinfo
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  • TA的每日心情
    開心
    2022-7-2 02:37 AM
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    [LV.5]常住居民I

     樓主| 發表於 2010-7-19 17:46:20 | 顯示全部樓層
    這樣試看看吧 942paly 的數值打錯了

    HP是2不是5



    話說EA跟Sear這兩個語法不相同
    Sea是    getm ...
    Remeber 發表於 2010-7-19 04:30 PM



        謝謝你提供的代碼
    可是我用還是掉落金錢還是隨機
    我問其他私服的GM他們說是從conf內的設定
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  • TA的每日心情
    郁悶
    2010-7-18 12:43 PM
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    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2010-7-21 02:43:04 | 顯示全部樓層
    建議還是依照等級會好一點
    不然有心人士會整天打HP高的怪洗錢
    自然也會有專打等級中間值的洗錢

    為了盡量減少這兩種情況我是採取
    怪物LV/10+1開平方/4
    一點區隔讓錢有差距
    不然打等級高的打的很痛苦
    卻給的和中等的差不多 大家都只打中等階級

            set .@KZ,(getmonsterinfo(killedrid,1))+1;
            set Zeny,Zeny+(.@KZ* .@KZ/4);

    Lv01 _10*_10 =__100/4
    Lv10 _20*_20 =__400/4
    Lv20 _30*_30 =__900/4
    Lv30 _40*_40 =_1600/4
    Lv40 _50*_50 =_2500/4
    Lv50 _60*_60 =_3600/4
    Lv60 _70*_70 =_4900/4
    Lv70 _80*_80 =_6400/4
    Lv80 _90*_90 =_8100/4
    Lv90 100*100 =10000/4
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    [LV.5]常住居民I

     樓主| 發表於 2010-7-21 18:08:01 | 顯示全部樓層
    建議還是依照等級會好一點
    不然有心人士會整天打HP高的怪洗錢
    自然也會有專打等級中間值的洗錢

    為了盡 ...
    secwind801 發表於 2010-7-21 02:43 AM



        這個是直接複製放在文件黨裡面在新增腳本就好了嗎??
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  • TA的每日心情
    郁悶
    2010-7-18 12:43 PM
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    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2010-7-21 18:18:57 | 顯示全部樓層
    OnNPCKillEvent:
            set .@KZ,(getmonsterinfo(killedrid,1))+1;
            set Zeny,Zeny+(.@KZ* .@KZ/4);
    announce "得到 "+(.@KZ* .@KZ/4)+" zeny",bc_self,0xFFFFFF;


    就這簡單的幾句就行了
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     樓主| 發表於 2010-7-21 18:46:39 | 顯示全部樓層
    OnNPCKillEvent:
            set .@KZ,(getmonsterinfo(killedrid,1))+1;
            set Zeny,Zeny+(.@KZ* .@KZ/4);
    announc ...
    secwind801 發表於 2010-7-21 06:18 PM



        可以用城文件夾給我下載嗎?
    我怕我用複製的又有Tab問題
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