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無兇手的死亡會出現錯誤

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2011-1-8 12:13 AM
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2010-8-13 22:08:21 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    本帖最後由 wei` 於 2010-8-14 08:40 PM 編輯

    凡是 @die、失血死、元靈武士效果、毒死都會出現
    [Error]: buildin_rid2name: invalid RID

    因為有個腳本是

    1. if ($@cki==1&&rid2name(killerrid)=="土匪"){ delitem 607,1; }
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    請問該如何把這問題解決 ..    @@ ?
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  • TA的每日心情
    開心
    2024-1-7 03:17 PM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2010-8-14 01:13:39 | 顯示全部樓層
    再加入一個判定吧 甚麼時間地點之類的才會觸發
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  • TA的每日心情
    無聊
    2013-7-16 01:01 PM
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2010-8-14 06:20:54 | 顯示全部樓層
    1. if (killerrid!=0&&$@cki==1&&rid2name(killerrid)=="土匪"){ delitem 607,1; }
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  • TA的每日心情
    奮斗
    2011-1-8 12:13 AM
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    [LV.6]常住居民II

     樓主| 發表於 2010-8-14 08:48:53 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 wei` 於 2010-8-14 08:52 AM 編輯

    回復 3# s22233433

    我打上去了 ..
    但還是顯示 [Error]: buildin_rid2name: invalid RID

    有辦法不用兇手的 ID,
    用怪物的編號做判斷嗎 ?
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  • TA的每日心情

    2016-8-15 04:40 PM
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2010-8-14 10:01:04 | 顯示全部樓層
    if( killedrid == 怪物編號){
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  • TA的每日心情
    奮斗
    2011-1-8 12:13 AM
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    [LV.6]常住居民II

     樓主| 發表於 2010-8-14 10:32:27 | 顯示全部樓層
    回復 5# az830326

    恩 我改成這樣
    1. if (killedrid==2010){ delitem 607,1; }
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    但是他被任何怪物殺死都會 delitem 607,1; 耶     @@
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  • TA的每日心情
    無聊
    2013-7-16 01:01 PM
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2010-8-14 11:28:44 | 顯示全部樓層
    1. if (killerrid==2010){ delitem 607,1; }
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  • TA的每日心情
    奮斗
    2011-1-8 12:13 AM
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    [LV.6]常住居民II

     樓主| 發表於 2010-8-14 11:37:01 | 顯示全部樓層
    回復 7# s22233433

    大大 這樣我試過了耶 @@
    沒反應 ..
    被任何怪殺死都沒反應
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  • TA的每日心情

    2016-8-15 04:40 PM
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2010-8-14 11:40:51 | 顯示全部樓層
    -  -是人物殺死怪?還是怪殺死人?
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  • TA的每日心情
    奮斗
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    [LV.6]常住居民II

     樓主| 發表於 2010-8-14 11:49:21 | 顯示全部樓層
    回復 9# az830326

    怪殺死人 !
    可是只要死亡 他都會去找 ID
    因為 rid2name(killerrid)       @@
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  • TA的每日心情

    2016-8-15 04:40 PM
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2010-8-14 11:56:53 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 az830326 於 2010-8-14 12:00 PM 編輯
    1. - script die -1,{
    2. OnPCDieEvent:
    3. if ( rid2name(killerrid) == "怪物中文名稱" ){
    4. set zeny,zeny+50;
    5. end;
    6. }
    7. end;
    8. }
    複製代碼


    set zeny...要給予被殺死的人做的觸發(此為我測試用的)~(自行修改)

    如果你是用delitem要記得先檢查被殺死的人身上有沒有這種物品

    如果沒有還用del會導致...MAP服務端跑出錯誤~
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  • TA的每日心情
    奮斗
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    [LV.6]常住居民II

     樓主| 發表於 2010-8-14 12:28:32 | 顯示全部樓層
    回復 11# az830326

    摁 我知道了 謝謝 @@
    不過 .
    [Error]: buildin_rid2name: invalid RID 的問題還是沒解決 ~ " ~
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  • TA的每日心情

    2016-8-15 04:40 PM
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2010-8-14 12:31:06 | 顯示全部樓層
    11樓這樣還是不行?
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  • TA的每日心情
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    [LV.6]常住居民II

     樓主| 發表於 2010-8-14 12:37:43 | 顯示全部樓層
    回復 13# az830326

    恩 ..
    @die、失血 等自己死亡的 都還是會出現錯誤
    1. if (rid2name(killerrid)=="土匪"){ announce "呵呵呵",15; }
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    我用成這樣 方便測試
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2010-7-6 12:27 PM
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2010-8-14 13:15:16 | 顯示全部樓層
    你這樣寫是殺怪 不是被怪殺 而且沒必要用 rid2name

    OnPCDieEvent
      if(killerrid == "xxxx")  {.........}


    end;
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