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TA的每日心情 | 開心 2010-6-12 02:40 AM |
---|
簽到天數: 1 天 連續簽到: 0 天 [LV.1]初來乍到
|
自創私服,搞好久不能用GM登進去...
爬了很多文章 都在說關於
GM_account
atcommand_athena
char_athena
以上這些文件內的修改
但是我真的不知道我問題出在哪...
以下是我的
"GM_account" (這邊基本上我都沒改)
---------------------------
// 格式:<AccountID/AccountRange> <GM_Level> <flag>
// <AccountID>--GM的AccountID。默認GM身份為2000001開始
// <AccountRange>--GM的AccountID範圍。例如2000001-2000005、2000001~2000005
// <GM_Level>--GM等級,範圍1-99級。
// GM等級必須對應atcommand_athena.conf裡面設置使用命令的等級
// 例:2000001 10 在atcommand_athena.conf裡面設置item: 10
// 那麼在遊戲中使用@item命令 只有2000000的GM有權限使用
// <flag>--標誌。限制GM的動作(可疊加)
// 0--無任何限制
// 1--不能交易物品給人
// 2--不能把物品賣NPC商店
// 4--不能扔物品
// 8--不能把物品放個人倉庫
// 16--不能把物品放公會倉庫
// 32--不能把物品放手推車
// 64--不能郵寄物品,但可以寄金錢
// 128--不能郵寄金錢,但可以寄物品
// 可以自行添加其他GM格式如:
// 2000001 10 0
// 2000001:10 0
// 2000001-2000005 10 0
// 2000001-2000005:10 0
// 2000001~2000005 10 0
// 2000001~2000005:10 0
2000001 99 0
2000002 99 0
"atcommand_athena"
--------------------------------------
// GM指令設置
// 例: rura: 1 表示rura: 是GM使用命令 1表示可使用等級 1的等級是和GM_account
// 裡面的GM等級是相對應的 如rura: 10是這樣那麼GM_account裡面只有=10的GM才能使用!
//
// <synonymous_command_name>= <command_name>
// 相當於<synonymous_command_name>和<command_name>發揮同樣的作用
// 這裡是設置GM指令首字符,只能設置一個英文字符(默認是@)
// 你可以使用其他首字符來控制
// 但是'%' (隊伍聊天), '$' (工會聊天) and '/' (RO的指令)這3個首字符是無法使用的
command_symbol: @
// 從這裡開始設置GM指令的權限
gm: 1
die: 1
alive: 1
save: 1
load: 0
rura: 1
rura+: 1
jump: 1
jumpto: 1
go: 0
jobchange: 1
setstate: 1
option: 1
where: 1
who: 0
who+: 1
storage: 0
gstorage: 1
speed: 1
kami: 1
kamib: 1
kamic: 1
pvpon: 1
pvpoff: 1
gvgon: 1
gvgoff: 1
lvup: 1
joblvup: 1
stpoint: 1
skpoint: 1
memo: 1
zeny: 1
model: 1
hide: 1
help: 1
h= help
heal: 1
str: 1
agi: 1
vit: 1
int: 1
dex: 1
luk: 1
makepet: 1
petfriendly: 1
pethungry: 1
petrename: 1
item: 1
item2: 1
item3: 1
itemreset: 1
itemidentify: 1
refine: 1
produce: 1
repair: 0
monster: 1
monstermap: 1
killmonster: 1
killmonster2: 1
guildlvup: 1
recall: 1
charjob: 1
revive: 1
kill: 1
charbaselvl: 1
charjlvl: 1
charstats: 1
charoption: 1
charsave: 1
night: 1
day: 1
doom: 1
doommap: 1
raise: 1
raisemap: 1
kick: 1
kickall: 99
mapexit: 99
gat: 1
packet: 1
spiritball: 1
allskill: 1
skillall= allskill
questskill: 1
lostskill: 1
party: 1
guild: 1
reloadatcommand: 99
reloadbattleconf: 99
reloadgmaccount: 99
reloadhomundb: 99
reloaditemdb: 99
reloadmobdb: 99
reloadpcdb: 99
reloadskilldb: 99
reloadstatusdb: 99
agitstart: 1
agitend: 1
recallall: 1
recallguild: 1
recallparty: 1
hatch: 1
charquestskill: 1
charlostskill: 1
charpetrename: 1
charstpoint: 1
charskpoint: 1
charstreset: 1
charskreset: 1
charreset: 1
charzeny: 1
mapinfo: 1
clock: 1
mobsearch: 1
cleanmap: 1
giveitem: 1
weather: 1
mes: 1
mesweb: 1
users: 1
idsearch: 1
shuffle: 1
maintenance: 1
misceffect: 1
summon: 1
im: 1
npctalk: 1
pettalk: 1
broadcast: 1
local_broadcast: 1
mapmove: 1
resetstate: 1
resetskill: 1
charitemreset: 1
connectlimit: 1
mapflag: 1
mannerpoint: 1
help1: 1
h1= help1
help2: 1
h2= help2
help3: 1
h3= help3
help4: 1
h4= help4
econ: 0
ecoff: 0
icon: 1
ranking: 0
blacksmith: 0
alchemist: 0
taekwon: 0
rankingpoint: 1
resetfeel: 1
resethate: 1
resetstate: 1
resetskill: 1
emotion: 1
statall: 1
viewclass: 99
mailbox: 1
readvars: 99
writevars: 99
cloneskill: 1
cloneskill2: 99
mobinfo: 0
homlv: 1
homviewclass: 1
homrecalc: 1
evolution: 1
makehomun: 1
homfriendly: 99
autoloot: 0
autotrade: 1
at: 1
homtalk: 1
changemaptype: 99
//=====Add by FPE=====(Start)
reloadjanet: 1
whomap: 1
charcartlist: 1
charcartlistid: 1
charcartlistid2: 1
charitemlist: 1
charitemlistid: 1
charitemlistid2: 1
jumptoid: 1
jumptoid2: 1
recallid: 1
recallid2: 1
kickid: 1
kickid2: 1
reviveid: 1
reviveid2: 1
killid: 1
killid2: 1
recallmap: 1
charjobid: 1
charjobid2: 1
chardelitem: 1
chardelitemid: 1
charbaselvlid: 1
charbaselvlid2: 1
charjlvlid: 1
charjlvlid2: 1
charstatsid: 1
charstatsid2: 1
charmodel: 1
charmodelid: 1
disguise: 99
undisguise: 99
disguiseall: 99
undisguiseall: 99
chardisguise: 99
charundisguise: 99
chardisguiseid: 99
charundisguiseid: 99
kickmap: 99
reloadcharcommand: 99
reloadpetdb: 99
whogm: 99
eqlv: 99
eqexp: 99
eqdure: 99
eqmaxdure: 99
charip: 99
charipid: 99
loadnpc: 99
unloadnpc: 99
unloadnpcid: 99
unloadfunc: 99
charequipinfo: 99
charequipinfoid: 99
charequipinfo2: 99
charequipinfo2id: 99
movenpc: 99
movenpcid: 99
kickat: 99
whoat: 99
banid: 99
unbanid: 99
noitem: 99
noskill: 99
setdroprate: 99
noequip: 99
nocard: 99
setgm: 99
kickall2: 99
whoparty: 99
whoguild: 99
charstoragelist: 99
charstoragelistid: 99
charstoragelistid2: 99
gstoragelist: 99
gstoragelistid: 99
follow: 99
followid: 99
followid2: 99
pcblockmove: 99
gomap: 99
cash: 99
setcharport: 99
clearcharcache: 99
clearcharallcache: 99
clearstoragecache: 99
clearstorageallcache: 99
//=====Add by FPE=====(End)
import: conf/import/atcommand_conf.txt
"char_athena"
---------------------------------------------------
//服務器認證連接的帳號和密碼,負責login-server,char-server和map-server三個服務器之間的認證
//如果你不清楚這裡,請不要修改,否則將會造成三個服務器都無法連接,一旦進行了修改,請務必檢
//查SQL數據庫的login表裡存在你所修改的帳號(Txt版本則必須檢查save/account.txt這個存檔)
userid: s1
passwd: p1
//服務器名設置(如Athena可改為你的服務器名字)
server_name: ^3937FF我的私服^3937FF
//login服務器IP設置(修改為你的IP)
login_ip: 192.168.254.34
//login服務器端口設置
login_port: 6900
//char服務器IP設置(修改為你的IP)
char_ip: 192.168.254.34
//char服務器端口設置
char_port: 6121
// char-server的IP綁定地址
// char-server將會從這個IP地址監聽封包
// 可以忽略。默認為:0.0.0.0 (所有IP地址)
//listen_ip: 0.0.0.0
// 和 map 服務器的通訊專用入口
// 只限於和用戶的通訊用途入口分離的情況記述
// char_sip: 127.0.0.1
// char_sport: 4121
//如果服務器的IP經常改動則使用1
char_loginaccess_autorestart: 0
//是否提示服務器正在維護中(1開啟,0關閉)
char_maintenance: 0
//是否表示此服務器為新開服務器(1開啟,0關閉)
char_new: 1
//服務器允許在線人數設置(0表示無限)
max_connect_user: 120
//自動儲存之間設置(秒計算)
autosave_time: 300
//TXT 版本人物資料存檔文件,MYSQL版本無需理會
char_txt: save/athena.txt
//GM列表文件
gm_account_filename: conf/GM_account.txt
//新人出生地圖以及坐標位置
start_point: hugel.gat,93,148
//新人出生配送的錢
start_zeny: 100000
//當名字無法識別時,用什麼字符替代
unknown_char_name: Unknown
// 創建、選擇、刪除人物記錄文件(TXT專用)
char_log_filename: log/char.log
// 同一帳號可以創建人物的最大數量
max_char_slot: 12
//用於處理無法查找的地圖或登陸地圖不正確的角色。
//0:強制中斷
//1:按照自定義的地圖名稱設置
//2:按照最後存檔的地圖進行處理
//3:按照1和2的處理方式進行設置
default_map_type: 3
//默認地圖
default_map_name: prontera.gat
// httpd 服務是否啟用( 1 開啟, 0 關閉, -1 依賴 httpd.conf 的設定 )
httpd_enable: -1
// 設定 httpd 服務的根目錄
httpd_document_root: httpd/
// 設定 httpd 服務與char-server連接的記錄日誌
httpd_log_filename: log/httpd_char.log
//=====Add by FPE(2006.12.25)=====
//刪除人物時,是否需要驗證Email(1 驗證,0 不驗證,默認為1)
//注意:此選項必須和login_athena.conf中的delete_char_need_email選項一致!
delete_char_need_email: 1
//=====Add by FPE(2007.4.25)=====
//設定封包版本(格式為YYYYMMDD,例如20070101)
//要支持2006-10-17或之前的登陸器,請設置為20061017。並且packet_db_filename設置為db/packet_db(20061017).txt
//注意:此選項必須和battle_athena.conf中的Client_Packet_Ver選項一致!
Client_Packet_Ver: 20080108
//=====Add by FPE(2009.2.1)=====
//設定清除char緩存的時間間隔(單位為秒。設置為-1表示不使用。)
//在人物登錄後或者使用倉庫後,char服務器都會把數據放到內存裡,下次人物登錄時將會從char內存中檢索數據而不檢索數據庫。
//此開關可以讓char自動清除指定的緩存,主要用於註冊頁的修復卡號或卸除裝備,也可以使用GM指令添加。
//自動清除緩存的數據表為clear_char_cache。
clear_char_cache_interval: 60
// txt 日記設定
char_journal_enable: 1
char_journal_file: ./save/athena.journal
char_journal_cache_interval: 1000
import: conf/import/char_conf.txt
還有 其實我根本不知道我這是甚麼版本...
有哪個大大可以幫幫忙...>< |
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