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技能延遲跟攻速有什麼關係?

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2021-12-31 12:00 AM
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2010-8-17 13:35:37 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    本帖最後由 粉藍★IN 於 2010-8-17 01:38 PM 編輯

    我記得battle腳本裡面有一個設定
    是更改
    攻擊速度和技能延遲的關係

    如果開啟這個設定
    是不是變成說
    攻速越快的人    技能延遲就越短?

    假設心靈震波的延遲時間是3秒
    開啟設定之後
    攻速196的人使用心靈震波
    延遲時間縮短為0.3秒
    攻速168的人使用心靈震波
    延遲時間反而增加到5秒

    這個設定是不是不應該開啟?
    ro本來就沒有這種限制吧?
    玩正服也沒有這種情況

    而且要是真的講攻速的話
    也只跟"動作延遲"有關係吧
    像是二連矢這種無延遲的技能
    攻速越快就放越快


    假設攻速168
                   0-----------------------0.5秒----------------------1秒------------
    動作延遲:  放二連矢----------拉弓----------射箭出去------------動作結束(此時才可放第二次)(技能延遲早已結束)
    技能延遲:  放二連矢--延遲結束----------------------------------

    假設攻速196
                   0-----------------------0.5秒----------------------1秒------------
    動作延遲:  放二連矢----------拉弓-射箭出去-動作結束
    技能延遲:  放二連矢--延遲結束--------------

    所以攻速越快  就放越快是這個意思


    但是如果換成技能延遲很長的
    例如心靈震波

    假設攻速168
                   0--------------------0.5秒-------------------1秒---------------------2秒---------------------3秒
    動作延遲:  放心靈震波----揮動武器-----震波丟出去-----動作結束 (動作延遲不到1秒)
    技能延遲:  放心靈震波(延遲開始)---------------------------------------------------------------------------延遲結束

    假設攻速196
                   0--------------------0.5秒-------------------1秒---------------------2秒---------------------3秒
    動作延遲:  放心靈震波--揮動武器--震波丟出去--動作結束 (動作延遲又縮短了些)
    技能延遲:  放心靈震波(延遲開始)---------------------------------------------------------------------------延遲結束

    正常是這樣子吧

    無論如何
    技能延遲都應該不會跟攻速有任何牽扯
    如果有的話

    技能延遲約3秒的銳利射擊
    給攻速快的神射手使用
    不就變成二連矢在用嗎

    請問這個設定是不是不應該使用?
    如果使用了  是不是會破壞平衡?
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  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-12-17 04:21 AM
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2010-8-17 14:11:23 | 顯示全部樓層
    如果開啟這個設定的話,

    你的私服會有一大堆人AGI點到99…


    無論是一般延遲還是獨立延遲,基礎設置上都和攻速無關,

    但是這點是可以進行個別調整的,

    要不要做這方面的設計,倒就要由使用者自己決定了…


    我個人是不建議就是…
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  • TA的每日心情
    郁悶
    2018-7-3 09:50 AM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2010-8-17 14:21:09 | 顯示全部樓層
    開這個功能必有些職業很優越 ..
    如果巫師D 150 你就會知道了!
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  • TA的每日心情
    郁悶
    2010-8-21 11:15 AM
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    [LV.1]初來乍到

    發表於 2010-8-21 11:42:20 | 顯示全部樓層
    延遲歸延遲

    延遲減少  技能CD時間越短 簡單來說: 巫師 可以連續放暴風雪的意思.. 只是第一次暴風雪後 那要第二次暴風雪中間那段時間的時短 也簡稱為CD時間

    但是無詠倡又不同
    無詠唱又分為: DEX150(看私服設定) 以及 施展魔法時間延遲減少時間-30(例如3迷1黑雙貝雷)
            他是指單一技能的速度

    總歸  延遲減少就像是  距離      而    無詠唱就像是 時間

    攻速歸功速

    攻速 就是攻擊速度 可以看AGI加成 去配你要的攻速

    希望這些能幫助你^^ .....
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  • TA的每日心情
    開心
    2014-5-26 12:59 AM
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    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2010-8-21 12:21:21 | 顯示全部樓層
    影響技能施放時間只有二個東西
      
    1 詠唱時間 跟 2 技能延遲


    1 按下技能到技能放出來所需時間

    2 二次技能 間隔時間

    就只有這二個
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  • TA的每日心情
    郁悶
    2021-12-31 12:00 AM
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    [LV.5]常住居民I

     樓主| 發表於 2010-8-21 21:58:44 | 顯示全部樓層
    恩恩我懂了
    是因為有人打破這個原則  還覺得理所當然
    所以我才提出疑問
    謝謝大家的解答!
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