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玩家開設露天商店後,賣出物品後身上總金額達到上限的問題。

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  • TA的每日心情
    開心
    2024-10-3 07:35 AM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2010-9-7 21:10:57 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    本帖最後由 he01204046 於 2010-9-9 06:33 PM 編輯

    是這樣的,我希望能作一個腳本

    當玩家身上的金錢有變動的時候

    可以判斷玩家目前身上的金額

    如果超過一定的值,就自動轉成其他道具(例如金幣)

    請問這有辦法做到嗎?

    如果不能指定掛商店的玩家,全體玩家一起判斷也可以。

    我有想過用OnSecond可是EA好像沒有這種東西....

    而且這個也不太實際,只能算是個"沒魚,蝦也好"的方法。

    PS:我不是來求腳本,而是問問看有沒有事件可以這樣判斷。
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2015-7-24 12:50 PM
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2010-9-9 00:09:32 | 顯示全部樓層
    OnSellItem
    這個標籤是指賣出商品.
    可是我不知道它是指
    對NPC商店賣出物品
    還是開著露天賣出商品
    又或是兩者皆是


    如果我知道意思的話.
    我可以寫得出來
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  • TA的每日心情
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    [LV.Master]伴壇終老

     樓主| 發表於 2010-9-9 18:31:47 | 顯示全部樓層
    OnSellItem
    這個標籤是指賣出商品.
    可是我不知道它是指
    對NPC商店賣出物品
    還是開著露天賣出商品
    又或 ...
    942playro 發表於 2010-9-9 12:09 AM


    經過測試,不管是賣給npc還是開路天賣給玩家,都不會觸發
    很可能是ea14398沒有這事件

    事件說明
    OnSellItem  賣出物品時執行的事件,附帶變量"@sold_nameid","@sold_quantity"
    測試使用方法

    -    script    測試    -1,{
    end;

    OnSellItem:
    announce "您賣出了 "+@sold_nameid+"數量為"+@sold_quantity+"。",bc_blue|bc_self;
    end;
    }
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  • TA的每日心情
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    2019-8-18 04:57 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2010-9-9 18:35:50 | 顯示全部樓層
    OnSellItem 要+callshop 才有效果
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  • TA的每日心情
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    [LV.Master]伴壇終老

     樓主| 發表於 2010-9-9 21:45:35 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 he01204046 於 2010-9-10 08:24 PM 編輯
    OnSellItem 要+callshop 才有效果
    goddameit 發表於 2010-9-9 06:35 PM


    嗯,剛剛搜尋一下相關的東西

    看來這東西好像不能用在露天商店上面...

    不過又讓我看到一個可以增加私服特色的好東西了∼

    下次我也來製作新的製作NPC∼採用這OnBuyItem來製作
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