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求死亡後立即傳回儲存點的mapflag

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  • TA的每日心情
    無聊
    2025-1-21 08:15 PM
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2010-12-4 00:04:32 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    本帖最後由 ‵Super”貓 於 2010-12-5 02:12 PM 編輯

    求死亡後立即傳回儲存點的mapflag


    norevive<tab>dummy用了沒反應
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  • TA的每日心情
    開心
    2019-8-18 04:57 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2010-12-4 00:07:47 | 顯示全部樓層
    eA甚麼時候有norevive這東西

    還有為什麼要加dummy

    =====

    用腳本寫
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  • TA的每日心情
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    [LV.9]以壇為家II

     樓主| 發表於 2010-12-4 00:09:57 | 顯示全部樓層
    eA甚麼時候有norevive這東西

    還有為什麼要加dummy

    =====

    用腳本寫
    goddameit 發表於 2010-12-4 12:07 AM



        我是看這篇【 原 創 】地圖屬性 [ mapflag ]
    ================================
        能舉範例嗎 ?
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  • TA的每日心情
    開心
    2019-8-18 04:57 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2010-12-4 00:15:44 | 顯示全部樓層
    那篇裡面 記沒有 norevive 也沒有 dummy
    你在唬我嘛?
    ========
    OnPCDieEvent:+getmapxy+if(某變數==XXX地圖){warp}
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  • TA的每日心情
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    [LV.9]以壇為家II

     樓主| 發表於 2010-12-4 00:20:53 | 顯示全部樓層
    那篇裡面 記沒有 norevive 也沒有 dummy
    你在唬我嘛?
    ========
    OnPCDieEvent:+getmapxy+if(某變數==XXX地 ...
    goddameit 發表於 2010-12-4 12:15 AM



        連錯了  是這篇= =http://www.okayro.com/viewthread.php?tid=29888&highlight=mapflag%2B
    =============================
    我去試試看
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2010-12-4 00:21:30 | 顯示全部樓層
    回復 5# ‵Super”貓


    那是Ja的好嗎
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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-7-19 08:02 AM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2010-12-4 00:38:50 | 顯示全部樓層
    地圖屬性用GVG就可以了吧
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  • TA的每日心情
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    [LV.9]以壇為家II

     樓主| 發表於 2010-12-4 00:41:50 | 顯示全部樓層
    地圖屬性用GVG就可以了吧
    x0823x 發表於 2010-12-4 12:38 AM



        但是會看不到數字,也有人反應說不能使用套((祈福,不過不知道是不是設成GVG的問題
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  • TA的每日心情
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2010-12-4 00:42:40 | 顯示全部樓層
    回復 8# ‵Super”貓


    太久沒玩RO了嘛= =   去查查城戰跟普通有甚麼不同
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  • TA的每日心情

    2023-6-7 10:39 PM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2010-12-4 12:01:20 | 顯示全部樓層
    1. OnPCDieEvent :
    2. if(strcharinfo(3)=="地圖" )
    3.   {
    4.     warp "SavePoint",0,0;
    5.     end;
    6.    }
    7. end;
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    [LV.9]以壇為家II

     樓主| 發表於 2010-12-4 12:08:54 | 顯示全部樓層
    b482365 發表於 2010-12-4 12:01 PM



        使用後死亡尚未直接傳回城
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  • TA的每日心情

    2023-6-7 10:39 PM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2010-12-4 13:47:49 | 顯示全部樓層
    發現了一個問題

    ea與sear語法有差異

    1. EA
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    strcharinfo(<類型>)
      類型:
       0 - 玩家名稱
       1 - 組對名稱
       2 - 公會名稱
       3 - 玩家所在位子




    1. SEAR
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    *strcharinfo(<類型>)

    0 - Character's name.
    1 - The name of the party they're in if any.
    2 - The name of the guild they're in if any.
    3 - 讀取關聯角色的帳號註冊email地址.
    4 - 讀取關聯角色的帳號當前IP地址.


    我不確定是不是這個原因

    EA那邊的東西是我從舊版EA的幫助文檔找到的
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  • TA的每日心情

    2023-6-7 10:39 PM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2010-12-4 14:20:20 | 顯示全部樓層
    看了妳的伺服器版本也是EA

    不知道是不是更新之後語法使用方式改變
    這是多啦大所發的文章

    http://www.okayro.com/thread-140554-1-1.html
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  • TA的每日心情
    開心
    2016-8-7 08:11 AM
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2010-12-4 17:25:50 | 顯示全部樓層
    #4 有說了.....
    1. OnPCDieEvent:
    2. getmapxy(@mapname$,@mapx,@mapy,0);
    3.         if(@mapname$ == "地圖名"){
    4.         warp "地圖名",位置x,位置y;        }
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  • TA的每日心情
    開心
    2022-3-25 10:24 AM
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2010-12-4 17:29:46 | 顯示全部樓層
    #10的腳本可以執行,不行的原因應該是不熟悉加載腳本。
    1. -        script        Death        -1,{
    2. OnPCDieEvent:
    3. if(strcharinfo(3)=="prontera")
    4. {
    5. sleep2(1);//防止回到儲存點後還是死亡的狀態
    6. warp "SavePoint",0,0;
    7. }
    8. end;
    9. }
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