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TA的每日心情 | 衰 2023-6-7 10:39 PM |
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簽到天數: 227 天 連續簽到: 2 天 [LV.7]常住居民III
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發表於 2010-12-13 20:32:02
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我詳細說明給你
如果你還是看不懂 我也不再回覆了
妳要的東西教學區都有
這裡不是沒有 不是找不到 是看你怎麼找
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韓文 中文 亂碼
남 = 男 = 陴
여 = 女 = 罹
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Act、Spr部分
data\sprite\아이템 >> 請你放入拖曳的資料 ( Drops )
data\sprite\악세사리 >> 請你放入外觀的資料,分男(남)、女(여) 放
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Item、Collection部分
data\texture\유저인터페이스\collection >> 大圖丟在這
data\texture\유저인터페이스\item >> 小圖丟在這
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以下是範例
物品名稱 = hat01 , View想取代掉 2262 광대코 小丑鼻子
先在桌面新增一個資料夾,命名為 data
所有物品資料重新命名: <詳見以下>
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Item部分 (小圖)
hat01.bmp -> 광대코.bmp 改好後丟入 >> data\texture\유저인터페이스\item
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Collection部分 (大圖)
hat01.bmp -> 광대코.bmp 改好後丟入 >> data\texture\유저인터페이스\collection
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Drops部分 , 通常資料檔案很小 , 約為 1~2kb
.Act
hat01.act -> 광대코.act
.Spr
hat01.spr -> 광대코.spr
兩個改好後丟入 >> data\sprite\아이템
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裝備外觀部分
<男>
陴_hat01.act -> 남_광대코.act
陴_hat01.spr -> 남_광대코.spr
以上兩個改好丟入 >> data\sprite\악세사리\남
<女>
罹_hat01.act -> 여_광대코.act
罹_hat01.spr -> 여_광대코.spr
以上兩個改好丟入 >> data\sprite\악세사리\여
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接著開啟妳的 Grf_Build
先點 加入資料夾 -> 選 要妳新增的,也放好資料的data資料夾
接著 點重新包裝 -> 命名隨便妳 這邊我舉例 data_test.grf
壓縮好了之後 將這個grf檔案丟到你RO資料夾
打開妳的 Data.ini 組態設定值
內容請依照以下格式打,如果你有別的要讀取請依序往下新增
[Data]
0=data_test.grf
1=data.grf
2=data2.grf
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這樣還不夠詳細、還看不懂
我就不再回答了 ... |
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