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自創神秘箱子方法

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  • TA的每日心情
    開心
    2011-2-6 04:36 AM
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-1-12 16:45:01 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    本帖最後由 qc1105 於 2011-1-13 11:34 AM 編輯

    我摸手摸不出來
    我的作法是
    item_db2
    新增
    25119,KING,箱子,2,10000,,50,,,,,0xFFFFFFFF,7,2,,,,,,{ getitem groupranditem(IG_kingbox),1; },{},{}
    我在db有有新增item_kingbox
    內容
    2,25057,100
    之後db的item_group_db
    我有填
    import: db/item_kingbox.txt
    但是也是開不出裝備來
    這情況哪裡出錯誤呢
    請大大幫忙
    也順便說怎麼開出來是+10的^.^

    這方法我也是過不行
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  • TA的每日心情
    開心
    2019-8-18 04:57 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2011-1-12 17:00:23 | 顯示全部樓層
    沒有意義的廢詞 不要出現在標題

    錯字

    爬文 善用搜尋
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  • TA的每日心情
    開心
    2011-2-6 04:36 AM
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    [LV.5]常住居民I

     樓主| 發表於 2011-1-12 17:11:40 | 顯示全部樓層
    回復 2# goddameit


        爬文 的都是EC JA
    我版本3ceamr518
    你的方式 我的版本不能用
    這怎麼叫廢詞呢=   =!!
    難解答不是讓人發問的嗎-     -+
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  • TA的每日心情
    開心
    2019-8-18 04:57 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2011-1-12 17:32:27 | 顯示全部樓層
    回復 3# qc1105

    一說就讓人知道你沒爬文

    3CeAm 就是eA的延生罷了 eA能用的他也可以用
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  • TA的每日心情
    開心
    2019-8-18 04:57 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2011-1-12 17:48:10 | 顯示全部樓層
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  • TA的每日心情
    開心
    2011-2-6 04:36 AM
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    [LV.5]常住居民I

     樓主| 發表於 2011-1-12 17:52:28 | 顯示全部樓層
    回復 5# goddameit


    不是阿 我知道3ceamr518是EC類型
    只是你的作法我跟我不通用 我在想說
    EC跟3ceamr518 有一點差別0.0
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  • TA的每日心情

    2023-6-7 10:39 PM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-1-12 20:28:05 | 顯示全部樓層
    不會用那種方式


    就利用callfunc + if + rand


    去寫就好了



    +10可以利用getitem2
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  • TA的每日心情
    開心
    2011-2-6 04:36 AM
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    [LV.5]常住居民I

     樓主| 發表於 2011-1-12 20:42:52 | 顯示全部樓層
    回復 7# b482365


        我用3種方式好像都不行= =

    1. 25119,KING,箱子,2,10000,,50,,,,,0xFFFFFFFF,7,2,,,,,,{ callfunc "LuckBox"; },{},{}
    複製代碼


    1.
    1. function script LuckBox {
    2. setarray .@get_id[1],25057; //物品編號
    3. setarray .@count[1],1; //物品數量與上面對應
    4. set .@tmp,rand(1,(getarraysize(.@get_id)-1));
    5. getitem .@get_id[.@tmp],.@count[.@tmp];
    6. }
    複製代碼


    2.
    1. function script LuckBox {
    2. getitem 25057,1;
    3. close;
    4. }
    複製代碼


    3.
    1. - script LuckBox -1,{
    2. setarray $@RORewardItem[1],25057;
    3. setarray $@RORewardItemMax[1],1;
    4. end;
    5. }
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    三種都錯嗎= =!!
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  • TA的每日心情

    2023-6-7 10:39 PM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-1-12 21:04:45 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 b482365 於 2011-1-12 09:08 PM 編輯

    沒有所謂不行

    只有所謂懂不懂

    DB_
    1. 25119,KING,箱子,2,10000,,50,,,,,0xFFFFFFFF,7,2,,,,,,{ callfunc "LuckBox"; },{},{}
    複製代碼


    FUNC  要另外讓SERVER去讀他
    _
    1. function        script                LuckBox        {                   set @fg,rand(1,10);
    2. if (@fg >= 1 && @fg <= 5) getitem aaaa,1;  //
    3. if (@fg >=6 2101 && @fg <=10) getitem bbbb,1; //
    4. end;
    5. }
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  • TA的每日心情
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     樓主| 發表於 2011-1-12 21:33:16 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 qc1105 於 2011-1-12 09:37 PM 編輯

    回復 9# b482365


        這行格式有誤
    1. function        script                LuckBox        {                   set @fg,rand(1,10);
    複製代碼

    這行是一起的嗎

    還是你做一個txt給我
    你的方式我有點不懂
    感恩...
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  • TA的每日心情

    2023-6-7 10:39 PM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-1-12 21:38:43 | 顯示全部樓層
    不該直接複製貼上吧 ..

    我那樣是有出問題的

    但是你自己不能判斷嗎

    我換貼上空間 ..

    點我
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  • TA的每日心情
    開心
    2011-2-6 04:36 AM
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     樓主| 發表於 2011-1-12 22:14:05 | 顯示全部樓層
    回復 11# b482365


        還是一樣錯誤=ˇ=
    PO格圖給你看-.-
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  • TA的每日心情

    2023-6-7 10:39 PM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-1-12 22:31:59 | 顯示全部樓層
    喔喔..

    2101是多的

    你把他刪掉就好 (我沒改好
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  • TA的每日心情
    開心
    2011-2-6 04:36 AM
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     樓主| 發表於 2011-1-12 23:08:44 | 顯示全部樓層
    回復 13# b482365


       

    還是個空箱 > /// <

    真奇怪....

    用不好
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  • TA的每日心情

    2023-6-7 10:39 PM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-1-13 00:10:16 | 顯示全部樓層
    怎麼可能是空箱

    你箱子數量有減少1嗎?

    妳參考這個-.-

    轉蛋物
    1. function        script        Pet_Egg_Scroll0        {
    2. set @fg,rand(5000);
    3. if (@fg > 1 && @fg < 500) getitem 5232,1;   //粉紅色懶洋洋的貓
    4. if (@fg > 501 && @fg < 700) getitem 12209,1; //免掉趴證書
    5. if (@fg > 701 && @fg < 1400) getitem 7620,1; //濃縮神之金屬
    6. if (@fg > 1401 && @fg < 2100) getitem 12211,1; //隨地倉庫使用券
    7. if (@fg > 2101 && @fg < 2800) getitem 13525,1; //金幣轉蛋箱子
    8. if (@fg > 2801 && @fg < 3500) getitem 12213,1; //技能重置棒
    9. if (@fg > 3501 && @fg < 5000) getitem 12208,1; //經驗值倍增書
    10. close;
    11. }
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