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樓主: goddameit

[源碼] 只要會Blocking 再強都不怕啦

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    [LV.Master]伴壇終老

     樓主| 發表於 2011-2-4 21:36:50 | 顯示全部樓層
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      不用攻擊也不用跑了!
    Alopex 發表於 2011-2-4 09:34 PM



    擋彈 啊 , 雙 方 無 法 移 動 & 攻 擊 , 擋 彈 者 優 先 恢 復 成 可 攻 擊 別 人 模 式 (( 遠 距 離 的 擋 彈 無 此 效 果
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  • TA的每日心情
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    2013-7-11 12:09 AM
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2011-2-4 21:39:20 | 顯示全部樓層
    回復 16# goddameit


       0.5s
    你狠:91:
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    [LV.Master]伴壇終老

     樓主| 發表於 2011-2-4 21:44:05 | 顯示全部樓層
    回復  goddameit


       0.5s
    你狠
    Alopex 發表於 2011-2-4 09:39 PM



    0.5 秒 就 可 以 呼 對 方 阿 修 了
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  • TA的每日心情
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    2013-7-11 12:09 AM
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2011-2-4 21:53:37 | 顯示全部樓層

    台灣苟語喔


    逛了一下,突破性技術還是沒逛到=口=
    (我說腳本
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  • TA的每日心情
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    [LV.Master]伴壇終老

     樓主| 發表於 2011-2-4 21:55:21 | 顯示全部樓層

    台灣苟語喔


    逛了一下,突破性技術還是沒逛到=口=
    (我說腳本
    Alopex 發表於 2011-2-4 09:53 PM



    :tk_41 像 什 麼 ?
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    [LV.Master]伴壇終老

     樓主| 發表於 2011-2-4 22:03:43 | 顯示全部樓層
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2011-2-4 22:10:55 | 顯示全部樓層
    真劍百破道 !
    goddameit 發表於 2011-2-4 21:33



        真剑的话 那人物岂不是变黑了= =?.
    难道Blocking是太阳.被挡弹一下 还会被迅速晒黑= =?(无限吐槽ing..):tk_27

    以下是有关修罗定身咒对target造成的无法移动效果的描述.
    1. case SC_CURSEDCIRCLE_TARGET:
    2.                         unit_stop_walking(bl,1);
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    以下是整个修罗定身咒的技能描述..
    1. case SR_CURSEDCIRCLE:
    2.                 if( flag&1 )
    3.                 {
    4.                         if( is_boss(bl) ) break;
    5.                         if( sc_start2(bl, type, 100, skilllv, src->id, skill_get_time(skillid, skilllv)))
    6.                         {
    7.                                 unit_stop_attack(bl);
    8.                                 clif_bladestop(src, bl->id, 1);
    9.                                 map_freeblock_unlock();
    10.                                 return 1;
    11.                         }
    12.                 }
    13.                 else
    14.                 {
    15.                         int count = 0;
    16.                         clif_skill_damage(src, bl, tick, status_get_amotion(src), 0, -30000, 1, skillid, skilllv, 6);
    17.                         count = map_forcountinrange(skill_area_sub, src, skill_get_splash(skillid,skilllv), (sd)?sd->spiritball_old:15, // Assume 15 spiritballs in non-charactors
    18.                                 BL_CHAR, src, skillid, skilllv, tick, flag|BCT_ENEMY|1, skill_castend_nodamage_id);
    19.                         if( sd ) pc_delspiritball(sd, count, 0);
    20.                         clif_skill_nodamage(src, src, skillid, skilllv,
    21.                                 sc_start2(src, SC_CURSEDCIRCLE_ATKER, 100, skilllv, count, skill_get_time(skillid,skilllv)));
    22.                 }
    23.                 break;
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     樓主| 發表於 2011-2-4 22:13:04 | 顯示全部樓層
    回復 22# dreamunreal


    你 看 #21 的 影 片 吧
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2011-2-4 22:16:02 | 顯示全部樓層
    影片观看完毕- -
    没变黑 鉴定完毕- -!.
    这个技能可以说是 添加完成了 = =!.
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     樓主| 發表於 2011-2-4 22:17:44 | 顯示全部樓層
    影片观看完毕- -
    没变黑 鉴定完毕- -!.
    这个技能可以 ...
    dreamunreal 發表於 2011-2-4 10:16 PM



    還 有 最 後 一 個 , 挑 釁 音 效 (Blocking2 末 的 Dante 那 段 聲 音) , 連 續 擋 彈 x 次 就 撥 放 :tk_06

    (( 配 上 說 話 & 表 情 ?
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2011-2-4 22:32:32 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dreamunreal 於 2011-2-4 10:34 PM 編輯
    還 有 最 後 一 個 , 挑 釁 音 效 (Blocking2 末 的 Dante 那 段 聲 音) , 連 續 擋 彈 x 次 就 撥 放 ...
    goddameit 發表於 2011-2-4 22:17



        太邪恶了吧- -!.:tk_19
    换到是谁都会抓狂死的...
    特别是 武术宗师... 辛辛苦苦  又蓄气又爆气再蓄气 就为了那一拳.
    打过去被挡弹了都不算了   还要被挑衅- -!
    是我就砸键盘了- -:tk_34

    不过换一种角度去想.也是不错的....有时候我也喜欢这么逗人- - 人家辛辛苦苦的阿修罗被我隐匿掉了我也会发个符号挑衅-_,-



    最后一点关于 弹闪 的设计 可以这样.
    事实上弹闪 是一个挡弹后给自己加一个 buff .X 次连续攻击内  攻击力提升 y 倍 同时播放一个光影特效.
    既然如此- - 可以在源码内写上  从挡弹的硬直结束开始  一直持续z秒的 atk * q% 或者 atk * (1 + q%)  这不就 接近完美了么?
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     樓主| 發表於 2011-2-5 00:59:22 | 顯示全部樓層
    回復 26# dreamunreal

    完 成
    http://youtu.be/Gz6jIzzU00Y?hd=1
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    發表於 2011-2-5 04:45:15 | 顯示全部樓層
    回復  dreamunreal

    完 成
    goddameit 發表於 2011-2-5 00:59



        挑衅是完成了- - 弹闪的效果写进去了么0.0?.
    来个演示我看看+.+
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     樓主| 發表於 2011-2-5 13:01:31 | 顯示全部樓層
    挑衅是完成了- - 弹闪的效果写进去了么0.0?.
    来个演 ...
    dreamunreal 發表於 2011-2-5 04:45 AM


    彈閃 啊 , 這 功 能 似 乎 蠻 強 的 , 攻 擊 力 直 接 增 加 的 說
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    發表於 2011-2-5 19:22:14 | 顯示全部樓層
    回復 29# goddameit


        弹闪的话确实,蛮强- -..
    但是我记得好像弹闪这东西源自鬼武者- -!.
    不是dmc
    你看看装不装- -?.  如果写进去的话带弹闪就逆天了.
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