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B殺死A玩家問題

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  • TA的每日心情
    開心
    2012-8-28 12:17 AM
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2011-3-6 12:01:09 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    JA
    私服版號: JA1.05
    問題內容: 腳本問題
    本帖最後由 love0872022 於 2011-3-8 05:25 PM 編輯

    教學帖子 : http://www.okayro.com/viewthread.php?tid=97306&highlight=A%B1%FE

    我都照他用了
    結果
    A 玩家殺死 B 玩家有顯示
    反而是
    A被玩家B 殺死沒顯示
    顯示出 [ 123 ] 被 [ ] 殺死了
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  • TA的每日心情
    開心
    2019-8-18 04:57 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2011-3-6 12:04:03 | 顯示全部樓層
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    開心
    2012-8-28 12:17 AM
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    [LV.9]以壇為家II

     樓主| 發表於 2011-3-6 12:52:54 | 顯示全部樓層
    我設定

    // 被玩家打倒後,是否把殺人者的account_id保留在 PC_KILLER_ID 裡
    set_pckillerid: yes

    //=====Add by FPE(2007.3.2)=====
    // 打倒玩家後,是否把被打倒的玩家的account_id保留在 PC_VICTIM_ID 裡
    set_pcvictimid: yes

    不行 :
    dispbottom "["+strcharinfo(0)+"] 被 [" + accountid2name(PC_KILLER_ID) + "] 殺死了";

    可以:
    dispbottom "["+strcharinfo(0)+"] 殺死了 [" + accountid2name(PC_VICTIM_ID) + "] ";
    不過這事 你殺死人的
    被殺死的不行說 ..
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