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求個簡單指標NPC

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2013-6-21 11:01 AM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-5-17 20:42:48 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    20積分
    本帖最後由 Remeberiou0215 於 2011-5-17 09:16 PM 編輯

    求一個EA簡單的指標NPC...

    簡單來說就是指標用而已

    NPC上面要有聊天室視窗來指標

    點NPC無效果單純指標用

    (讀取無錯誤即可.另備註如要新增第2.3個要加什麼語法 感謝)

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  • TA的每日心情

    2020-11-19 04:46 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2011-5-17 20:42:49 | 顯示全部樓層
    1. 地圖名稱,x坐標,y坐標,NPC面向方位        script        NPC名稱        837,{
    2. close;
    3. OnInit:
    4.         waitingroom "看你要打啥",0;
    5.         end;
    6. }
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  • TA的每日心情
    開心
    2016-8-7 08:11 AM
  • 簽到天數: 534 天

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2011-5-17 20:55:07 | 顯示全部樓層
    你是要 NPC 檔 和 腳本 嗎?
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  • TA的每日心情

    2010-5-7 02:49 PM
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    [LV.1]初來乍到

    發表於 2011-5-21 22:54:06 | 顯示全部樓層
    1. 地圖名稱,x坐標,y坐標,NPC面向方位 script NPC名稱 837,{
    2. close;
    3. OnInit:
    4. waitingroom "看你要打啥",0;
    5. end;
    6. }
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    順便補充一下
    close; 這個部分其實可以不用加進去 , 雖然說有加和沒加的功能都一樣 ..
    如果 ..
    NPC名稱都相同 (例如: 告示牌) 很多人都只會把聊天室那邊的字改掉 , 然後沒有對名稱進行修改 ..
    這樣的話 , 等於說 你會有兩個以上相同的名稱 , 這樣雖然一樣會可以進行運作 , 不過 map 部分會顯示 [適調] ..
    所以 , 請在名稱後面加上 #() 這樣 mpa 讀取 npc 的途中就不會有 [適調] 的現象 (很多人都會犯的錯誤)
    來個範例比較清楚吧

    1. 地圖名稱,x,y,方向<TAB>script<TAB>告示牌#1<TAB>npc編號,{

    2.     OnInit:
    3.     waitingroom "商店街",0;
    4.     end;

    5. }
    6. 地圖名稱,x,y,方向<TAB>script<TAB>告示牌#2<TAB>npc編號,{

    7.     OnInit:
    8.     waitingroom "精煉區",0;
    9.     end;

    10. }
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