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TA的每日心情 | 開心 2024-10-3 07:35 AM |
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樓主 |
發表於 2011-5-26 11:52:09
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這類的辦法也有限...
例如這類的效果就不能用了
bonus bCastrate,n; 技能詠唱時間 + n%
bonus bFixCastRate,n; 技能固定詠唱時間 + n%
bonus bUseSPrate,n; 使用技能的SP消耗 + n%
bonus bHPrecovRate,n; HP的自然恢復率 + n%
bonus bSPrecovRate,n; SP的自然恢復率 + n%
我有看到
OnPCStatCalcEvent 玩家每次進行屬性運算時,運行標籤下的腳本。
舉例:
- script NPC -1,{
OnPCStatCalcEvent:
if(isequipped(4001))
bonus bStr,10;
end;
}
解釋:
* 裝備波利卡片時str+10。
* 此標籤,可以永久化使用在道具外的bonus函數效果。
這個應該是SEAR的吧,如果可以把他加到源碼應該就可以了... |
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