OK論壇

 找回密碼
 註冊
查看: 9645|回復: 28

正常開機卻發生無法登入(包含我包含玩家)

 關閉 [複製鏈接]
  • TA的每日心情
    無聊
    2022-8-21 12:43 AM
  • 簽到天數: 1264 天

    連續簽到: 1 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2011-6-10 08:12:56 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    本帖最後由 cooldog 於 2011-6-10 08:21 AM 編輯

    [錯誤]: make_connection: connect failed (socket #2, code 10061)!
    我知道重點是他,但是我昨天能開好好的,今天卻發生這個問題= ="
    所以我上來詢問
    我昨天能開今天不能開  故ip檔/conf沒更動
    我昨天能開今天不能開  防火牆沒開

    我知道這篇肯定是有人發生過的問題所以我爬文收尋過

    但是看到最多的解答都是  防火牆  但..  我沒開防火牆並且昨天能開!!

    以下圖片




    補上相關訊息
    我在想應該是no-ip問題,我之前都沒x ..
    回復

    使用道具 舉報

  • TA的每日心情
    開心
    2024-9-22 07:14 PM
  • 簽到天數: 238 天

    連續簽到: 1 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-6-10 08:18:47 | 顯示全部樓層
    沒問題阿....
    回復 支持 反對

    使用道具 舉報

  • TA的每日心情
    無聊
    2022-8-21 12:43 AM
  • 簽到天數: 1264 天

    連續簽到: 1 天

    [LV.10]以壇為家III

     樓主| 發表於 2011-6-10 08:20:06 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 cooldog 於 2011-6-10 08:22 AM 編輯

    回復 2# pan00017


        沒問題= =???

    可是我私服沒人連的上...........我自己也是=.=

    看爬文中的帖子也有人說改ip就好了,我改ip也沒用
    回復 支持 反對

    使用道具 舉報

  • TA的每日心情
    開心
    2024-9-22 07:14 PM
  • 簽到天數: 238 天

    連續簽到: 1 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-6-10 08:28:52 | 顯示全部樓層
    回復  pan00017


        沒問題= =???

    可是我私服沒人連的上...........我自己也是=.=

    看爬文中的帖 ...
    cooldog 發表於 2011-6-10 08:20 AM


    no-ip重開
    等他更新ip後
    再運行模擬器
    回復 支持 反對

    使用道具 舉報

  • TA的每日心情
    無聊
    2022-8-21 12:43 AM
  • 簽到天數: 1264 天

    連續簽到: 1 天

    [LV.10]以壇為家III

     樓主| 發表於 2011-6-10 08:30:45 | 顯示全部樓層
    回復 4# pan00017


        已經嘗試過了喔 ..

    改ip也不能 等他固定ip也不能 不好意思= ="
    回復 支持 反對

    使用道具 舉報

  • TA的每日心情
    開心
    2024-9-22 07:14 PM
  • 簽到天數: 238 天

    連續簽到: 1 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-6-10 08:42:52 | 顯示全部樓層
    回復  pan00017


        已經嘗試過了喔 ..

    改ip也不能 等他固定ip也不能 不好意思= ="
    cooldog 發表於 2011-6-10 08:30 AM


    先用127.0.0.1測試
    如果正常
    再用實體ip去測試
    另外conf設定檔還是貼一下吧
    回復 支持 反對

    使用道具 舉報

  • TA的每日心情
    無聊
    2022-8-21 12:43 AM
  • 簽到天數: 1264 天

    連續簽到: 1 天

    [LV.10]以壇為家III

     樓主| 發表於 2011-6-10 09:00:23 | 顯示全部樓層
    回復 6# pan00017


        127.0.0.1測試過= =..

    附上我conf/map char login
    因為無法使用擴展檔名的上傳
    所以我附上代碼
    以下char

    1. // Athena Character configuration file.
    2. // Note: "Comments" are all text on the right side of a double slash "//"
    3. // Whatever text is commented will not be parsed by the servers, and serves
    4. // only as information/reference.
    5. // 伺服器 內部通信用 帳號密碼
    6. userid: s2
    7. passwd: p2
    8. // 伺服器名稱,可以使用ASCII 160 作為空格字元
    9. // 注意:伺服器名稱中不能帶空格,否則公會圖會無法出現!
    10. server_name: Dream
    11. // 伺服器顯示名稱:要在4至23位元組之間
    12. wisp_server_name: Miss
    13. // 登錄伺服器 IP
    14. // 角色伺服器連接登入伺服器的IP
    15. // 如果你的伺服器運作在防火牆或是多網卡後面,你應該設定這裡
    16. // 在這種情況下,你需要指定你希望能與外面通訊的的 IP 地址
    17. //login_ip: k12345163.no-ip.biz
    18. // 如果你是一個網卡配置了多個IP,就需要配置這裡
    19. // 注意:當你希望在多個伺服器上使用相同的端口時,此設置允許你在多個接口
    20. // 中運行多個伺服器
    21. //bind_ip: k12345163.no-ip.biz
    22. // 登錄伺服器連接埠
    23. login_port: 6900
    24. // 角色伺服器IP
    25. // 角色伺服器對外的IP
    26. // 如果你的伺服器運作在防火牆或是多網卡後面,你應該設定這裡
    27. // 在這種情況下,你需要指定你希望能與外面通訊的的 IP 地址
    28. //char_ip: k12345163.no-ip.biz
    29. // 角色伺服器連接埠
    30. char_port: 6121
    31. // 在每條資訊前面輸出的時間戳格式
    32. // 最多包含20個字符
    33. // 通常格式包括
    34. // %I:%M:%S %p (小時:分鐘:秒 12小時制, AM/PM 格式)
    35. // %H:%M:%S (小時:分鐘:秒, 24 小時制)
    36. // %d/%b/%Y (日/月/年)
    37. // 可參考 strftime() 手冊查詢可用的其他格式
    38. //timestamp_format: [%d/%b %H:%M]
    39. //If redirected output contains escape sequences (color codes)
    40. stdout_with_ansisequence: no
    41. // 伺服器視窗 訊息簡略顯示設定
    42. // 1: 隱藏普通資訊
    43. // 2: 隱藏狀態資訊
    44. // 4: 隱藏注意資訊
    45. // 8: 隱藏警告資訊
    46. // 16: 隱藏錯誤及SQL錯誤資訊
    47. // 32: 隱藏偵錯訊息
    48. //舉例: 設定為7則隱藏[普通]、[狀態]和[注意]的訊息 (1+2+4累加)
    49. console_silent: 0
    50. // Console Commands
    51. // 准許 console 指令 開啟/關閉
    52. // 這個指令被疊加紀錄在 log.file 內
    53. console: off
    54. // 強制玩家輸入電子郵件信箱
    55. // 選項開啟時,如果玩家的信箱是預設的,這玩家連線時(到map上)將會允許以下情況:
    56. // - 至少建立1 個角色
    57. // - 選擇 1個 個角色
    58. // - 選擇'刪除' 需要輸他的e-mail才能被執行.(如果直接選擇 '確定',將會顯示 'E-MAIL地址錯誤' )
    59. // - 如果他的 e-mail 是正確的,這個玩家將成功連線在遊戲中 (會儲存最後輸入過的 e-mail)
    60. // - 如果他的e-mail 不正確,他會看見 'E-MAIL地址錯誤' 這個訊息,而且必須再選擇一次移除.
    61. // - 在進入遊戲之後(當玩家正線上上地圖中時), DEL 與 SEL/OK 按鈕會在下一次連線正常運作.
    62. // 重新開始:如果在他按 OK 按鈕之後出現 'E-MAIL地址錯誤' 的訊息
    63. //    那這位玩家必須點選 '刪除' 按鈕還有登錄他的新 e-mail 用在執行遊戲
    64. // 預設值是0, 管理者必須在開啟這功能前向玩家們說明這點.
    65. email_creation: 0
    66. // 伺服器種類
    67. // 沒有什麼特別的功能,只是在伺服器名稱後面加上說明
    68. // 0=正常, 1=維護中, 2=18禁(18歲以上), 3=收費, 4=P2P(免費)
    69. char_maintenance: 0
    70. // 是否允許建立新角色
    71. // 現在已確實支援 [Kevin]
    72. char_new: 1
    73. // 在伺服器狀態中顯示新建角色
    74. char_new_display: 0
    75. // 連線到此伺服器的最大使用者人數.設定0為無限制.
    76. max_connect_user: 0
    77. // 突破最大人數限制的最小GM等級
    78. gm_allow_level: 99
    79. // 伺服器多久儲存所有檔案時間間格? (秒為單位)
    80. // 注意: 對於TXT版本中所有的數據文件都有效
    81. // SQL版本的儲存事件控制在map配置文件中
    82. autosave_time: 60
    83. // 當存取 角色/公會/組隊/寵物 資訊的時候是否顯示在命令提示列上
    84. save_log: yes
    85. // 角色伺服器 存檔資料
    86. char_txt: save/athena.txt
    87. // 好友名單儲存檔案
    88. friends_txt: save/friends.txt
    89. // 一開始初學者遊戲起始點的地圖名稱與座標
    90. start_point: prontera.gat,116,72
    91. // 一開始給初學者的武器
    92. start_weapon: 1201
    93. // 一開始給初學者的盔甲
    94. start_armor: 2301
    95. // 一開始給初學者的錢
    96. start_zeny: 300000
    97. // 聲望系統 名單上限
    98. fame_list_alchemist: 10
    99. fame_list_blacksmith: 10
    100. fame_list_taekwon: 10
    101. // 公會獲得的經驗值修改
    102. // 調整稅率在增加到公會之前. 例如,
    103. // 假如設成 200, 公會將得到兩倍玩家稅率的經驗值
    104. guild_exp_rate: 100
    105. // 未知的角色名稱
    106. unknown_char_name: Unknown
    107. // 是否記錄角色伺服器日誌?
    108. log_char: 1
    109. // Log 檔案名稱
    110. char_log_filename: log/char.log
    111. // 允許名字中大小寫
    112. // 範例:Test-test-TEST-TesT; 設定: 0 不允許 (預設值), 1 允許
    113. name_ignoring_case: no
    114. // 角色名稱符號位元組管理 位元組表(0x00-0x1f) 是非標準的.設定值總共有:
    115. // 備註: 此設定對 角色、隊伍、公會名稱適用
    116. // 0: 沒有限制(預設)
    117. // 1: 只允許使用 'char_name_letters' 中設定的 字母/符號.
    118. // 2: 禁止使用'char_name_letters' 設定的字母/符號,以外的全都允許
    119. char_name_option: 2
    120. // 設定 'char_name_option' 選項中被限定的字母與符號
    121. // 備註: 別打上空白格,除非你是想把空白格加進去
    122. char_name_letters: @#
    123. // 一個帳號可以最多建立幾個角色?(0 = 關閉)
    124. chars_per_account: 0
    125. // 依基本等級限制角色刪除
    126. // 0: 無限制 (玩家可以刪除角色,無論等級多少)
    127. // -X: 你不能刪除基本等級 <= X 的角色
    128. // Y: 你不能刪除基本等級 >= Y 的角色
    129. // 例: char_del_level: 80 (玩家不能刪除基本等級大於80的角色)
    130. char_del_level: 0
    131. // Amount of time in seconds by which the character deletion is delayed.
    132. // 默認: 86400 (24 hours)
    133. // 注意: 要求客戶端 2010-08-03aragexeRE or 更新版本.
    134. char_del_delay: 86400
    135. // DB資料夾所在目錄 (item_db.txt, 其他.)
    136. db_path: db
    137. // 備註: 以下的線上列表檔案只對TXT版有效
    138. // 線上玩家收到的文字訊息清單存檔名稱
    139. online_txt_filename: online.txt
    140. // 線上玩家收到的文字訊息清單存檔名稱,html版本
    141. online_html_filename: online.html
    142. // 選擇如何顯示在線玩家 (線上玩家收到的文字訊息清單存檔)
    143. // (如很多在線玩家 , 排序操作可能需要一些時間計算)
    144. // 0: 沒有排序 (預設值)
    145. // 1: 按字母順序名字排列
    146. // 2: 按 zenys 排序
    147. // 3: 按 base level 排序
    148. // 4: 按 job 排序(and job level inside the same job)
    149. // 5: 按實際所在地圖字母順序排序
    150. online_sorting_option: 0
    151. // 線上上檔案中選擇顯示你想檢視的欄位,有下面的附加選項:
    152. // (如果設定值是0, 將沒有檔案)
    153. // 1: 名字 (只是名字,沒有任何像GM的功能)
    154. // 2: 職業
    155. // 4: 等級
    156. // 8: 地圖名稱
    157. // 16: 地圖名稱與座標
    158. // 32: zenys
    159. // 64: 名字(在GM名稱前面加上'GM')
    160. // 預設值: 1 (只有名字)
    161. online_display_option: 1
    162. // 設定顯示'GM'字樣的最小GM等級 (預設值: 1)
    163. online_gm_display_min_level: 20
    164. // 線上人html檔案的定期重新整理時間(秒數) (預設值 20)
    165. online_refresh_html: 20
    166. import: conf/import/char_conf.txt

    複製代碼

    以下map

    1. //      ______  __    __                                 
    2. //     /\  _  \/\ \__/\ \                                
    3. //   __\ \ \L\ \ \ ,_\ \ \___      __    ___      __     
    4. // /'__`\ \  __ \ \ \/\ \  _ `\  /'__`\/' _ `\  /'__`\   
    5. ///\  __/\ \ \/\ \ \ \_\ \ \ \ \/\  __//\ \/\ \/\ \L\.\_
    6. //\ \____\\ \_\ \_\ \__\\ \_\ \_\ \____\ \_\ \_\ \__/.\_\
    7. // \/____/ \/_/\/_/\/__/ \/_/\/_/\/____/\/_/\/_/\/__/\/_/
    8. //  _   _   _   _   _   _   _     _   _   _   _   _   _
    9. // / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \   / \ / \ / \ / \ / \ / \
    10. //( e | n | g | l | i | s | h ) ( A | t | h | e | n | a )
    11. // \_/ \_/ \_/ \_/ \_/ \_/ \_/   \_/ \_/ \_/ \_/ \_/ \_/
    12. //
    13. //--------------------------------------------------------------
    14. //eAthena Map-Server 地圖伺服器設定檔案
    15. //--------------------------------------------------------------
    16. // Note: "Comments" are all text on the right side of a double slash "//"
    17. // Whatever text is commented will not be parsed by the servers, and serves
    18. // only as information/reference.
    19. //--------------------------------------------------------------
    20. //   設定資訊   
    21. //--------------------------------------------------------------
    22. // 伺服器 內部通信用 帳號密碼
    23. userid: s2
    24. passwd: p2
    25. // 角色伺服器的IP
    26. // 地圖伺服器依據此IP連到角色伺服器
    27. // 如果你的伺服器運作在防火牆或是多網卡後面,你應該設定這裡
    28. // 在這種情況下,你需要指定你希望能與外面通訊的的 IP 地址
    29. //char_ip: k12345163.no-ip.biz
    30. // 如果你是一個網卡配置了多個IP,就需要配置這裡
    31. //這樣可以允許在一個網卡上運行多個athena伺服器
    32. // 注意:當你希望在多個伺服器上使用相同的端口時,此設置允許你在多個接口中運行多個伺服器
    33. //bind_ip: k12345163.no-ip.biz
    34. // 角色伺服器的連接埠
    35. char_port: 6121
    36. // 地圖伺服器的IP
    37. // 地圖伺服器對外使用此ip
    38. // 如果你的伺服器運作在防火牆或是多網卡後面,你應該設定這裡
    39. // 在這種情況下,你需要指定你希望能與外面通訊的的 IP 地址
    40. //map_ip: k12345163.no-ip.biz
    41. // 地圖伺服器的連接埠
    42. map_port: 5121
    43. //在每條信息前面輸出的時間戳格式
    44. //最多包含20個字符
    45. //通常格式:
    46. // %I:%M:%S %p (小時:分鐘:秒 12 小時制, AM/PM 格式)
    47. // %H:%M:%S (小時:分鐘:秒, 24 小時制)
    48. // %d/%b/%Y (日/月/年)
    49. //可參考 strftime() 手冊查詢可用的其他格式
    50. //timestamp_format: [%d/%b %H:%M]
    51. //If redirected output contains escape sequences (color codes)
    52. stdout_with_ansisequence: no
    53. // 伺服器視窗 訊息簡略顯示設定
    54. // 1: 隱藏普通資訊
    55. // 2: 隱藏狀態資訊
    56. // 4: 隱藏注意資訊
    57. // 8: 隱藏警告資訊
    58. // 16: 隱藏錯誤及SQL錯誤資訊
    59. // 32: 隱藏偵錯訊息
    60. //舉例: 設定為7則隱藏[普通]、[狀態]和[注意]的訊息 (1+2+4累加)
    61. console_silent: 0
    62. //map檔案資訊重哪裡讀取?
    63. map_cache_file: db/map_cache.dat
    64. //從哪個目錄讀取所有的數據文件?
    65. db_path: db
    66. // 是否允許 @guildspy 和 @partyspy 管理指令
    67. // 注意:允許這兩個指令將降低數據包的發送性能.
    68. enable_spy: yes
    69. // 是否從遊戲資料夾內讀取.grf檔案並取得地圖資料?
    70. // 設定為'yes'的話,請到 grf-files.txt 設定檔案路徑
    71. use_grf: no
    72. // 控制台指令
    73. // 是否允許使用控制台指令 on/off
    74. // 用法參考 log 配置文件
    75. console: off
    76. // 資料自動儲存時間
    77. // 所有腳色將會在這個區間完成儲存, 單位為秒 (例如:
    78. // 自動儲存時間設定為60秒而線上共有60玩家 -> 每一秒將儲存一個
    79. // 腳色)
    80. autosave_time: 300
    81. // 最小資料儲存區間 (毫秒)
    82. // Prevent saving characters faster than at this rate (prevents char-server
    83. // save-load getting too high as character-count increases)
    84. minsave_time: 100
    85. // 與 autosave_time 不同,
    86. // 當發生以下事件時也會儲存角色資料( 可累加 )
    87. // 1: 成功交易後
    88. // 2: 從NPC商人購得東西後
    89. // 4: 關閉 倉庫/公會倉庫後
    90. // 8: 孵化/恢復 寵物後
    91. // 16: 寄出一封有挾帶物的信件後
    92. // 32: 將物品上架到拍賣系統後
    93. // 64: 在獲得/刪除/完成任務之後
    94. // 備註: 可以避免因為 伺服器當機
    95. // 而造成的資料遺失
    96. // 計算方式採用累加處理
    97. save_settings: 127
    98. // 當玩家登入的時候,將自動顯示的資訊
    99. motd_txt: conf/motd.txt
    100. // 當管理員使用 @help @help2 @h @charhelp指令時,輸出的幫助檔案名
    101. help_txt: conf/help.txt
    102. help2_txt: conf/help2.txt
    103. charhelp_txt: conf/charhelp.txt
    104. // NPC腳本的存放目錄
    105. import: npc/scripts_main.conf
    106. // 地圖啟用配置檔案位置
    107. import: conf/maps_athena.conf
    108. import: conf/import/map_conf.txt

    複製代碼

    以下login

    1. // Athena Login Server configuration file.
    2. // Translated by Peter Kieser <[email protected]>
    3. // Note: "Comments" are all text on the right side of a double slash "//"
    4. // Whatever text is commented will not be parsed by the servers, and serves
    5. // only as information/reference.
    6. // 登入伺服器的IP
    7. // 如果你的伺服器運作在防火墻或是多網卡後面,你應該設定這裡
    8. // 在這種情況下,你需要指定你希望能與外面通訊的的 IP 地址
    9. //bind_ip: k12345163.no-ip.biz

    10. // 登陸伺服器連接埠設置
    11. login_port: 6900
    12. // 在每條資訊前面輸出的時間戳格式
    13. // 最多包含20個字符
    14. // 通常格式包括
    15. // %I:%M:%S %p (小時:分鍾:秒 12小時制, AM/PM 格式)
    16. // %H:%M:%S (小時:分鍾:秒, 24 小時制)
    17. // %d/%b/%Y (日/月/年)
    18. // 可參考 strftime() 手冊查詢可用的其他格式
    19. //timestamp_format: [%d/%b %H:%M]
    20. //If redirected output contains escape sequences (color codes)
    21. stdout_with_ansisequence: no
    22. // 伺服器視窗 訊息簡略顯示設定
    23. // 1: 隱藏普通資訊
    24. // 2: 隱藏狀態資訊
    25. // 4: 隱藏注意資訊
    26. // 8: 隱藏警告資訊
    27. // 16: 隱藏錯誤及SQL錯誤資訊
    28. // 32: 隱藏偵錯訊息
    29. //舉例: 設定為7則隱藏[普通]、[狀態]和[注意]的訊息 (1+2+4累加)
    30. console_silent: 0
    31. // 控制台指令
    32. // 控制台指令設定參數使用  on和off
    33. // 是否記錄日誌到log資料夾
    34. console: off
    35. // 是否允許遊戲客戶端登入帳號在號面增加“_M/_F”註冊新的帳號?
    36. new_account: yes
    37. // 帳號註冊保護系統
    38. // allowed_regs 中的數字是在 time_allowed 時間內允許的註冊人數(秒)
    39. allowed_regs: 1
    40. time_allowed: 10
    41. // 日誌文件名. 服務器登入的所有操作紀錄在此文件.  
    42. login_log_filename: log/login.log
    43. // 是否紀錄登陸伺服器日誌?
    44. // NOTE: The login-sql server needs the login logs to enable dynamic pass failure bans.
    45. log_login: yes
    46. // 對玩家顯示的時間格式, 日誌記錄的時間格式..等各種項目的時間格式.
    47. date_format: %Y-%m-%d %H:%M:%S
    48. // 玩家最低GM管理等級要多少,伺服器才允許其連接登陸
    49. // 0: 所有玩家 (允許普通玩家0. 這是預設值), 其它請依自己的需要填寫1至99
    50. min_level_to_connect: 0
    51. // 對新建賬戶開始以秒為單位計時
    52. // -1: 新建賬戶將擁有無限的使用期限(預設值)
    53. // 0 或更多: 新建的賬戶將可以使用到   現行時間加上這個參數的值的時間
    54. start_limited_time: -1
    55. // 是否檢查客戶端版本資訊 ?
    56. check_client_version: no
    57. // 允許連接的最低版本(如果客戶端的版本大於這個版本號,則可以正常連接)
    58. client_version_to_connect: 20
    59. // Login數據庫的密碼為MD5碼 ?
    60. // NOTE: <密碼加密> 不能在客戶端上使用這個
    61. use_MD5_passwords: no
    62. // 封閉帳號特性 (SQL only)
    63. ipban.enable: yes
    64. //ipban.sql.db_hostname: 127.0.0.1
    65. //ipban.sql.db_port: 3306
    66. //ipban.sql.db_username: ragnarok
    67. //ipban.sql.db_password: ragnarok
    68. //ipban.sql.db_database: ragnarok
    69. //ipban.sql.codepage:
    70. //ipban.sql.ipban_table: ipbanlist
    71. // Dynamic password failure ipban system
    72. ipban.dynamic_pass_failure_ban: yes
    73. ipban.dynamic_pass_failure_ban_interval: 5
    74. ipban.dynamic_pass_failure_ban_limit: 7
    75. ipban.dynamic_pass_failure_ban_duration: 5
    76. // 間隔(以秒為單位) 清除被封鎖的到期IP. 0 = 關閉. 預設值 = 60.
    77. // 注意:  即使這已失效, 被封鎖的到期IP在登陸伺服器將 開始/停止 被清除 .
    78. // Players will still be able to login if an ipban entry exists but the expiration time has already passed.
    79. ipban_cleanup_interval: 60
    80. //執行 DNS/IP 更新的間隔時間(分為單位). 預設為關閉
    81. //假如你的伺服器使用會因時間改變的動態IP則啟用
    82. //ip_sync_interval: 10
    83. // DNS黑名單封鎖
    84. // 如果啟用, 每個進入的連接將被測試對黑名單上的指定
    85. // dnsbl_servers (逗號-分隔列表)
    86. use_dnsbl: no
    87. //DNS伺服器 (以空白區隔)
    88. dnsbl_servers: dnsbl.deltaanime.net
    89. // 使用哪種 帳號 方式儲存
    90. // 'auto' 自動選擇 (txt, sql, 等等)
    91. // (預設 auto)
    92. account.engine: auto
    93. // 帳號資料的儲存設定
    94. // TXT
    95. account.txt.account_db: save/account.txt
    96. account.txt.case_sensitive: no
    97. // SQL
    98. //account.sql.db_hostname: 127.0.0.1
    99. //account.sql.db_port: 3306
    100. //account.sql.db_username: ragnarok
    101. //account.sql.db_password: ragnarok
    102. //account.sql.db_database: ragnarok
    103. //account.sql.codepage:
    104. //account.sql.case_sensitive: no
    105. //account.sql.account_db: login
    106. //account.sql.accreg_db: global_reg_value
    107. import: conf/inter_athena.conf
    108. import: conf/import/login_conf.txt

    複製代碼
    回復 支持 反對

    使用道具 舉報

  • TA的每日心情
    開心
    2024-9-6 01:09 AM
  • 簽到天數: 1324 天

    連續簽到: 1 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2011-6-10 09:10:22 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 sinya 於 2011-6-10 09:14 AM 編輯

    [strike]//[/strike]login_ip: k12345163.no-ip.biz

    所有no-ip網址都改 127.0.0.1 比較好
    回復 支持 反對

    使用道具 舉報

  • TA的每日心情
    無聊
    2022-8-21 12:43 AM
  • 簽到天數: 1264 天

    連續簽到: 1 天

    [LV.10]以壇為家III

     樓主| 發表於 2011-6-10 09:10:36 | 顯示全部樓層
    無解了嗎=_=

    我改過實體ip/127.0.0.1/no-ip

    我是覺得應該是ip的問題所以沒用備份檔去測試

    而且這樣回朔我覺得善後工作可能更麻煩=_=
    回復 支持 反對

    使用道具 舉報

  • TA的每日心情
    開心
    2024-9-6 01:09 AM
  • 簽到天數: 1324 天

    連續簽到: 1 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2011-6-10 09:12:45 | 顯示全部樓層
    回復 9# cooldog


        8樓
    回復 支持 反對

    使用道具 舉報

  • TA的每日心情
    無聊
    2022-8-21 12:43 AM
  • 簽到天數: 1264 天

    連續簽到: 1 天

    [LV.10]以壇為家III

     樓主| 發表於 2011-6-10 09:27:38 | 顯示全部樓層
    回復 10# sinya


        127.0.0.1 全部修正過

    依舊一樣

    刪除login_ip: k12345163.no-ip.biz前面的//

    依舊一樣  ..

    我想不出來還有其他方法了=.="
    回復 支持 反對

    使用道具 舉報

  • TA的每日心情
    無聊
    2022-8-21 12:43 AM
  • 簽到天數: 1264 天

    連續簽到: 1 天

    [LV.10]以壇為家III

     樓主| 發表於 2011-6-10 09:34:32 | 顯示全部樓層
    還是說不是ip的問題呢

    我昨天能開的話代表我使用備份檔的conf應該也能承續下去的開機

    但是並沒有..
    回復 支持 反對

    使用道具 舉報

  • TA的每日心情
    開心
    2024-9-6 01:09 AM
  • 簽到天數: 1324 天

    連續簽到: 1 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2011-6-10 09:40:32 | 顯示全部樓層
    char

    login_ip: 127.0.0.1

    char_ip: 127.0.0.1

    這樣呢

    你的訊息說 你連不到 char server
    回復 支持 反對

    使用道具 舉報

  • TA的每日心情
    開心
    2024-9-22 07:14 PM
  • 簽到天數: 238 天

    連續簽到: 1 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-6-10 09:44:37 | 顯示全部樓層
    你ip檔會不會有問題= =
    回復 支持 反對

    使用道具 舉報

  • TA的每日心情
    無聊
    2022-8-21 12:43 AM
  • 簽到天數: 1264 天

    連續簽到: 1 天

    [LV.10]以壇為家III

     樓主| 發表於 2011-6-10 09:46:27 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 cooldog 於 2011-6-10 09:48 AM 編輯

    回復 13# sinya


        相同,依舊是與伺服器連結失敗0.0..
    [信息]: Connection request of the char-server 'Dream' @xx.xx.xxx.xxx:6121 (account: 's2', pass: 'p2', ip: 'xx.xx.xxx.xxx')
    [注意]: Authentication accepted (account: s2, id: 2, ip:xx.xx.xxx.xxx  )
    [狀態]: Connection of the char-server 'Dream' accepted.

    xx.xx.xxx.xxx 是我的ip

    他有顯示我要登入了
    但是我還是登入不進去=.=
    回復 支持 反對

    使用道具 舉報

    您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

    本版積分規則

    Archiver|手機版|小黑屋|OK討論區

    GMT+8, 2025-7-1 04:35 AM , Processed in 0.670249 second(s), 20 queries , Gzip On.

    Powered by Discuz! X3.4

    Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

    快速回復 返回頂部 返回列表