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樓主: he01204046

[這主題已經被回收了,購買前請三思] 3CeAM [r638] 三轉實裝 SQL-TxT 版 2011/7/16再次更新

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-4-2 06:20 PM
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2011-7-20 22:11:04 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 nice19 於 2011-7-20 10:12 PM 編輯

    SENSE大大,我現在出現了一個狀況,但是我怎麼找都好像沒有類似的狀況帖,可以麻煩sense大大幫我看看嗎
      


    或是我可以加入您msn或即時通,謝謝您了
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  • TA的每日心情
    開心
    2020-10-27 09:10 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

     樓主| 發表於 2011-7-20 22:12:29 | 顯示全部樓層
    恩,感謝你的教學,晚點去測試看看

    另外,我也是直接在裝備上用SET的,當然另外有些太多的,就直接用callfunc

    我不知道到底是我的腳本太多,導致衝突還是怎樣

    反正就是如果用set的方式,會導致最大負重量產生怪異

    況且增加個bonus 也可以讓使用者決定是否要使用,要選用SET也可以。

    基本上用bonus的問題還是比較少的。
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  • TA的每日心情

    2011-7-20 10:10 PM
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    [LV.1]初來乍到

    發表於 2011-7-20 22:16:58 | 顯示全部樓層
    感謝大大分享!  三轉的耶!
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  • TA的每日心情

    2017-1-16 02:07 PM
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2011-7-20 23:21:01 | 顯示全部樓層
    哇  又更新到638了
    才剛抓了637不久而已
    來下載看看 改了什麼
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  • TA的每日心情
    開心
    2020-10-27 09:10 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

     樓主| 發表於 2011-7-20 23:34:13 | 顯示全部樓層
    SENSE大大,我現在出現了一個狀況,但是我怎麼找都好像沒有類似的狀況帖,可以麻煩sense大大幫我看看嗎
       ...
    nice19 發表於 2011-7-20 10:11 PM



    登入器錯誤,請勿使用2011(含)以上的登入器
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    該用戶從未簽到

    發表於 2011-7-21 01:38:58 | 顯示全部樓層
    上次有載一個新版本...怪物等級好像不是最新版本的...不知道這個是不是
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  • TA的每日心情

    2012-2-3 01:16 AM
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2011-7-21 02:48:49 | 顯示全部樓層
    感謝大大的分享!
    試試看用別的模擬器開看看
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2022-2-15 03:10 PM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-7-21 09:11:13 | 顯示全部樓層
    來看看638改了什麼
    另外一個大大發的637有坐騎系統這也有嗎?
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  • TA的每日心情
    開心
    2017-4-2 06:20 PM
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2011-7-21 11:04:02 | 顯示全部樓層
    TO sense大大
    所以您上次發佈的那個登入器我就無法使用嗎?
    所以我要去找比較舊的登入器來用了
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  • TA的每日心情
    開心
    2021-12-17 05:30 AM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-7-21 13:02:16 | 顯示全部樓層
    DB部分是採用裡面的繁體DB與客戶端

    然後我再針對源碼所更新的DB部分進行更新

    使用本架設程式的新手, ...
    he01204046 發表於 2011-7-16 12:42 AM


    內容不錯
    不過
    人物持有道具數量為200

    當使用getinventorylist不會有問題嗎?
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  • TA的每日心情
    開心
    2015-6-7 08:17 AM
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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2011-7-21 14:56:33 | 顯示全部樓層
    谢谢,大大

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    參與人數 1積分 -20 現金 -20 積極性 -20 收起 理由
    goddameit -20 -20 -20 字數不足

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  • TA的每日心情
    開心
    2020-10-27 09:10 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

     樓主| 發表於 2011-7-21 18:46:19 | 顯示全部樓層
    內容不錯
    不過

    當使用getinventorylist不會有問題嗎?
    pan00017 發表於 2011-7-21 01:02 PM



    沒想到會有這個隱憂...

    下次我試試看把給的變數拆成兩個(如下面,127以後的放到另一個陣列裡面)

    不知道我能力是否足夠...

    @inventorylist128_id[]        - array of item ids.
    @inventorylist128_amount[]    - their corresponding item amounts.
    @inventorylist128_equip[]     - whether the item is equipped or not.
    @inventorylist128_refine[]    - for how much it is refined.
    @inventorylist128_identify[]  - whether it is identified.
    @inventorylist128_attribute[] - whether it is broken.
    @inventorylist128_card1[]     - These four arrays contain card data for the items.
    @inventorylist128_card2[]       These data slots are also used to store names
    @inventorylist128_card3[]       inscribed on the items, so you can explicitly check
    @inventorylist128_card4[]       if the character owns an item made by a specific craftsman.
    @inventorylist128_expire[]    - expire time (Unix time stamp). 0 means never expires.
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  • TA的每日心情
    無聊
    2010-9-11 10:20 PM
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    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-7-22 08:33:11 | 顯示全部樓層
    回復 1# he01204046


        感謝大大分享
    來試試看638的檔案
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  • TA的每日心情

    2018-9-5 09:11 AM
  • 簽到天數: 18 天

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-7-22 13:20:52 | 顯示全部樓層
    感謝大大的分享!& D1 t) a* o- E0 g0 L) W  {* R
    試試看用別的模擬器開看看

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    該用戶從未簽到

    發表於 2011-7-22 14:34:29 | 顯示全部樓層
    我正好需要

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