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[分享] [仙境傳說2]第一彈•11月16號主要測試內容

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2018-7-3 09:50 AM
  • 簽到天數: 144 天

    連續簽到: 1 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-11-7 20:53:01 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    ★ 原創作者: 不是

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      —— 轉貼來源: 帖子底部有

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    1. 基於現在懶了,所以大部分資訊多為轉貼.
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    ▶ 屬性模擬器
    * 就跟RO是一樣道理.
    * 因韓國人的要求所新增的系統.


    ▶ 打開教學
    * 點擊紅圈圈部分的按鈕,即可打開屬性點自定義模擬器。



    ▶ 詳細的UI說明





    1. 剩餘點數
    這裡將顯示 <所獲得的全部點數>,<使用點數>,<剩餘點數>。
    * 公告說明是這樣說,但從目前的UI示例圖中來看,貌似只能顯示一個數值

    2. 5種基本屬性的具體分配情況。
    “基本點數”中顯示的數值是角色本身擁有的數值。
    “最終點數”中顯示的數值是通過裝備,BUFF等方式獲得&#8203;&#8203;的額外數值。

    3. 點擊上,&#8203;&#8203;下箭頭可提高或降低分配的數值。
    在確定 <應用分配>之前,可通過箭頭進行調整。

    4. 點數分配完畢後,可點擊窗口右下方的“預覽”。
    通過預覽功能,可查看剛剛的分配點數將為角色提高多少能力值。
    如果對這個分配滿意的話,可點擊“應用”鍵應用該分配。
    如果對這個分配不滿意的話,可點擊“返回”鍵初始化分配。


    &#9654; 五星角說明
    1. 推薦分配 - 綠線顯示
    簡單的說,就是角色相應的職業能夠在隊伍中發揮基本作用的標準配點。

    2. 基本分配 - 藍線顯示

    3. 目前分配 - 紅線顯示
    目前的基本屬性與通過裝備,BUFF等獲得的全部屬性點分配情況。

    1. 簡體來源:http://bbs.766.com/thread-5873779-1-1.html
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