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關於3Ceam[605] 的料理

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  • TA的每日心情

    2012-2-21 05:14 PM
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    [LV.1]初來乍到

    發表於 2011-12-23 23:48:45 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    首先 大家都知道料理分兩種

    一種是製作的料理

    一種是商城的料理

    可是很神奇的

    製作的料理不能被魔解 但是死後會消失

    商城的料理可以被魔解 但死後卻不會消失

    請問這方法有救麻?

    尤其讓他無法被魔解

    本人有跑回去EA14934測試 他們兩種類型的料理都不會被魔解

    還是這是屬於3cEAM的缺失呢?
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  • TA的每日心情
    郁悶
    2017-8-5 05:29 PM
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2011-12-24 02:46:17 | 顯示全部樓層
    item_db 檢 查 一 下 吧 ...

    或 者

    把 商 城 料 理 的 效 果 改 成 製 作 的 料 理
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  • TA的每日心情
    開心
    2024-9-6 01:09 AM
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2011-12-24 08:57:46 | 顯示全部樓層
    這是原碼的問題吧

    如果改相同語法 會洗掉其中一樣效果
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  • TA的每日心情

    2012-2-21 05:14 PM
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    [LV.1]初來乍到

     樓主| 發表於 2011-12-24 09:39:20 | 顯示全部樓層
    回復 2# fgyackl


        我把兩者的DB貼上來給你看

    12090,Agi_Dish10,蒸沙漠蠍子,0,100000,,1000,,,,,0xFFFFFFFF,7,2,,,,,,{ sc_start SC_AGIFOOD,1200000,10; percentheal 15,5; },{},{}

    12203,Agi_Dish10_,敏捷料理,0,2,,10,,,,,0xFFFFFFFF,7,2,,,,,,{ sc_start SC_FOOD_AGI_CASH,1800000,10; percentheal 15,5; },{},{}


    除了時間不同之外  我實在不知道agi food 跟 food agi cash差異在哪...
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  • TA的每日心情
    慵懶
    2013-7-11 12:09 AM
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2011-12-24 09:51:53 | 顯示全部樓層
    回復 4# wheel4


       在3CeAm舊版本裡它的魔解只有掃普通料理

    最新版沒問題

    1. 2010/10/11
    2.         * Implemented official cash food behavior, including use delay, not being dispelled (including on death),
    3.           distinct status effects and icons from the ordinary food types. (bugreport:2560) [Paradox924X]
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  • TA的每日心情
    開心
    2024-9-6 01:09 AM
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2011-12-24 11:36:21 | 顯示全部樓層
    回復 5# Alopex


         照理說 516 早裝了 605 怎會沒有 真怪
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  • TA的每日心情

    2012-2-21 05:14 PM
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    [LV.1]初來乍到

     樓主| 發表於 2011-12-24 12:13:09 | 顯示全部樓層
    回復 6# sinya


      是的
    但實際上 魔法效果解除"確實"消除了cash 料理

    然而普通的料理卻無法魔法解除掉  但是死亡卻會消失 很令人不解
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