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TA的每日心情 | 怒 2022-6-12 03:32 PM |
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簽到天數: 116 天 連續簽到: 2 天 [LV.6]常住居民II
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樓主 |
發表於 2012-2-2 21:08:29
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本帖最後由 PuPu 於 2012-2-2 09:11 PM 編輯
char: - // Athena Character configuration file.
- // Note: "Comments" are all text on the right side of a double slash "//"
- // Whatever text is commented will not be parsed by the servers, and serves
- // only as information/reference.
- // 伺服器 內部通信用 帳號密碼
- userid: s2
- passwd: p2
- // 伺服器名稱,可以使用ASCII 160 作為空格字元
- // 注意:伺服器名稱中不能帶空格,否則公會圖會無法出現!
- server_name: 312312
- // 伺服器顯示名稱:要在4至23位元組之間
- wisp_server_name: o2154
- // 登錄伺服器 IP
- // 角色伺服器連接登入伺服器的IP
- // 如果你的伺服器運作在防火牆或是多網卡後面,你應該設定這裡
- // 在這種情況下,你需要指定你希望能與外面通訊的的 IP 地址
- login_ip: eternal0210.zapto.org
- // 如果你是一個網卡配置了多個IP,就需要配置這裡
- // 注意:當你希望在多個伺服器上使用相同的端口時,此設置允許你在多個接口
- // 中運行多個伺服器
- //bind_ip: 127.0.0.1
- // 登錄伺服器連接埠
- login_port: 6900
- // 角色伺服器IP
- // 角色伺服器對外的IP
- // 如果你的伺服器運作在防火牆或是多網卡後面,你應該設定這裡
- // 在這種情況下,你需要指定你希望能與外面通訊的的 IP 地址
- char_ip: eternal0210.zapto.org
- // 角色伺服器連接埠
- char_port: 6121
- // 在每條資訊前面輸出的時間戳格式
- // 最多包含20個字符
- // 通常格式包括
- // %I:%M:%S %p (小時:分鐘:秒 12小時制, AM/PM 格式)
- // %H:%M:%S (小時:分鐘:秒, 24 小時制)
- // %d/%b/%Y (日/月/年)
- // 可參考 strftime() 手冊查詢可用的其他格式
- //timestamp_format: [%d/%b %H:%M]
- //If redirected output contains escape sequences (color codes)
- stdout_with_ansisequence: no
- // 伺服器視窗 訊息簡略顯示設定
- // 1: 隱藏普通資訊
- // 2: 隱藏狀態資訊
- // 4: 隱藏注意資訊
- // 8: 隱藏警告資訊
- // 16: 隱藏錯誤及SQL錯誤資訊
- // 32: 隱藏偵錯訊息
- //舉例: 設定為7則隱藏[普通]、[狀態]和[注意]的訊息 (1+2+4累加)
- console_silent: 0
- // Console Commands
- // 准許 console 指令 開啟/關閉
- // 這個指令被疊加紀錄在 log.file 內
- console: off
- // 強制玩家輸入電子郵件信箱
- // 選項開啟時,如果玩家的信箱是預設的,這玩家連線時(到map上)將會允許以下情況:
- // - 至少建立1 個角色
- // - 選擇 1個 個角色
- // - 選擇'刪除' 需要輸他的e-mail才能被執行.(如果直接選擇 '確定',將會顯示 'E-MAIL地址錯誤' )
- // - 如果他的 e-mail 是正確的,這個玩家將成功連線在遊戲中 (會儲存最後輸入過的 e-mail)
- // - 如果他的e-mail 不正確,他會看見 'E-MAIL地址錯誤' 這個訊息,而且必須再選擇一次移除.
- // - 在進入遊戲之後(當玩家正線上上地圖中時), DEL 與 SEL/OK 按鈕會在下一次連線正常運作.
- // 重新開始:如果在他按 OK 按鈕之後出現 'E-MAIL地址錯誤' 的訊息
- // 那這位玩家必須點選 '刪除' 按鈕還有登錄他的新 e-mail 用在執行遊戲
- // 預設值是0, 管理者必須在開啟這功能前向玩家們說明這點.
- email_creation: 2
- // 伺服器種類
- // 沒有什麼特別的功能,只是在伺服器名稱後面加上說明
- // 0=正常, 1=維護中, 2=18禁(18歲以上), 3=收費, 4=P2P(免費)
- char_maintenance: 0
- // 是否允許建立新角色
- // 現在已確實支援 [Kevin]
- char_new: 1
- // 在伺服器狀態中顯示新建角色
- char_new_display: 0
- // 連線到此伺服器的最大使用者人數.設定0為無限制.
- max_connect_user: 0
- // 突破最大人數限制的最小GM等級
- gm_allow_level: 99
- // 伺服器多久儲存所有檔案時間間格? (秒為單位)
- // 注意: 對於TXT版本中所有的數據文件都有效
- // SQL版本的儲存事件控制在map配置文件中
- autosave_time: 60
- // 當存取 角色/公會/組隊/寵物 資訊的時候是否顯示在命令提示列上
- save_log: yes
- // 角色伺服器 存檔資料
- char_txt: save/athena.txt
- // 好友名單儲存檔案
- friends_txt: save/friends.txt
- // 一開始初學者遊戲起始點的地圖名稱與座標
- start_point: prontera,156,191
- // 一開始給初學者的武器
- start_weapon: 12549
- // 一開始給初學者的盔甲
- start_armor: 19522
- // 一開始給初學者的錢
- start_zeny: 2500000
- // 聲望系統 名單上限
- fame_list_alchemist: 10
- fame_list_blacksmith: 10
- fame_list_taekwon: 10
- // 公會獲得的經驗值修改
- // 調整稅率在增加到公會之前. 例如,
- // 假如設成 200, 公會將得到兩倍玩家稅率的經驗值
- guild_exp_rate: 100
- // 未知的角色名稱
- unknown_char_name: Unknown
- // 是否記錄角色伺服器日誌?
- log_char: 1
- // Log 檔案名稱
- char_log_filename: log/char.log
- // 允許名字中大小寫
- // 範例:Test-test-TEST-TesT; 設定: 0 不允許 (預設值), 1 允許
- name_ignoring_case: no
- // 角色名稱符號位元組管理 位元組表(0x00-0x1f) 是非標準的.設定值總共有:
- // 備註: 此設定對 角色、隊伍、公會名稱適用
- // 0: 沒有限制(預設)
- // 1: 只允許使用 'char_name_letters' 中設定的 字母/符號.
- // 2: 禁止使用'char_name_letters' 設定的字母/符號,以外的全都允許
- char_name_option: 0
- // 設定 'char_name_option' 選項中被限定的字母與符號
- // 備註: 別打上空白格,除非你是想把空白格加進去
- char_name_letters: @#
- // 一個帳號可以最多建立幾個角色?(0 = 關閉)
- chars_per_account: 0
- // 依基本等級限制角色刪除
- // 0: 無限制 (玩家可以刪除角色,無論等級多少)
- // -X: 你不能刪除基本等級 <= X 的角色
- // Y: 你不能刪除基本等級 >= Y 的角色
- // 例: char_del_level: 80 (玩家不能刪除基本等級大於80的角色)
- char_del_level: 0
- // Amount of time in seconds by which the character deletion is delayed.
- // 默認: 86400 (24 hours)
- // 注意: 要求客戶端 2010-08-03aragexeRE or 更新版本.
- char_del_delay: 10
- // DB資料夾所在目錄 (item_db.txt, 其他.)
- db_path: db
- // 備註: 以下的線上列表檔案只對TXT版有效
- // 線上玩家收到的文字訊息清單存檔名稱
- online_txt_filename: online.txt
- // 線上玩家收到的文字訊息清單存檔名稱,html版本
- online_html_filename: online.html
- // 選擇如何顯示在線玩家 (線上玩家收到的文字訊息清單存檔)
- // (如很多在線玩家 , 排序操作可能需要一些時間計算)
- // 0: 沒有排序 (預設值)
- // 1: 按字母順序名字排列
- // 2: 按 zenys 排序
- // 3: 按 base level 排序
- // 4: 按 job 排序(and job level inside the same job)
- // 5: 按實際所在地圖字母順序排序
- online_sorting_option: 0
- // 線上上檔案中選擇顯示你想檢視的欄位,有下面的附加選項:
- // (如果設定值是0, 將沒有檔案)
- // 1: 名字 (只是名字,沒有任何像GM的功能)
- // 2: 職業
- // 4: 等級
- // 8: 地圖名稱
- // 16: 地圖名稱與座標
- // 32: zenys
- // 64: 名字(在GM名稱前面加上'GM')
- // 預設值: 1 (只有名字)
- online_display_option: 1
- // 設定顯示'GM'字樣的最小GM等級 (預設值: 1)
- online_gm_display_min_level: 20
- // 線上人html檔案的定期重新整理時間(秒數) (預設值 20)
- online_refresh_html: 20
- import: conf/import/char_conf.txt
複製代碼
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