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玩家變數 數量上限疑問

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  • TA的每日心情

    2017-1-18 12:17 AM
  • 簽到天數: 512 天

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-8-2 14:36:17 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    EA
    私服版號: 3CEAM 652
    問題內容: SQL問題
    本帖最後由 grass0916 於 2012-8-4 01:50 AM 編輯

    剛剛在測試發現一名腳色能夠儲存的變數量為 255 個 (SQL),

    只要多餘就會error mes.

    有無辦法能夠提高上限呢?

    大概想要提高到 1000 筆 以上 ...

    {:soso__15215087984617592231_4:}

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  • TA的每日心情
    開心
    2012-10-20 12:31 AM
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2012-8-2 14:43:33 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 rgrg1234 於 2012-8-2 02:47 PM 編輯

    用伺服器永存變數取代
    因為角色永存變數似乎有上限
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  • TA的每日心情
    開心
    2019-8-18 04:57 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-8-2 18:08:41 | 顯示全部樓層
    雖然很多嘴 但是需要那麼多嗎?

    如果真的想擴充 你可以自訂新表

    然後用query_sql
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  • TA的每日心情
    開心
    2024-5-2 03:39 PM
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2012-8-2 20:54:51 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 sinya 於 2012-8-3 04:55 PM 編輯

    變數太浪費 很多方法可以節省變數
    方法1

    這樣一個變數 可抵多個變數

    方法2
    • 當然 每位要 0~9 也可以
    • 改變字串某個字元
    • setchar(<string>,<char>,<index>)
    • 抽某個字串某個字元出來判斷
    • charat(<string>,<index>)



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  • TA的每日心情

    2017-1-18 12:17 AM
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    [LV.9]以壇為家II

     樓主| 發表於 2012-8-3 15:23:01 | 顯示全部樓層
    sinya 發表於 2012-8-2 08:54 PM
    變數太浪費 很多方法可以節省變數

    例子 位元遮罩

    好的

    我先吸收一下

    //-----------

    天殺也謝謝你的方法

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  • TA的每日心情

    2017-1-18 12:17 AM
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    [LV.9]以壇為家II

     樓主| 發表於 2012-8-4 01:49:49 | 顯示全部樓層
    好方法 .

    消化完畢 .
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