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關於有劇情劇本的私服..

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2018-2-4 05:24 PM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-8-7 16:29:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    如提, 跟幾個朋友想要一起開服

    目前也開始在整理一些細節之類的

    那我個人是覺得RO本身所包含的是很多地區的神話

    其中的故事性其實滿豐富的, 而且如果好好規劃

    應該能夠充足發揮RO內本來擁有的任務...

    不過當然在規畫的時候一切都是理想的

    所以希望能夠問問大家的意見....

    至於故事劇情我就簡述一下吧~

    當然啦 主要是按照RO的故事然後自行改編一下 呵呵

    大致上是以達納托斯作為故事的主角

    說明他取得家傳的魔劍後開始勵精圖治 努力奮鬥向上的過程

    還有正服中有關達納托斯的故事以及夢羅克的故事

    融合一些北歐神話的東西這樣.......................



    目前劇本我想了大半了.... 不過問過朋友的意見

    大多都會認為玩家根本懶得去看... 令我有點小失落Q^Q

    也不是說想利用機智問答之類的逼玩家看啦~ (雖然應該會這麼做 呵呵)

    就是希望問問大家意見 覺得能詮釋哪個部分 或對於寫私服的故事劇情

    有沒有甚麼好的提議或建議能不吝指教一翻

    小弟在此望大家能給點建議吧!!! 或者看對於在私服裡放故事劇情有何感想

    方便我往後斟酌這部分該如何修改 以及內容的導向!!!

    感謝~~~
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  • TA的每日心情

    2016-8-15 04:40 PM
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2012-8-7 16:39:55 | 顯示全部樓層
    的確...如果對任務劇情沒興趣的玩家
    都是enter按到底...
    或許你在任務之中可以穿插一些歌詞或是對話(通關密語!?)
    然後在跑跑任務時需要輸入! 這樣或許可以讓讓那些玩家碰壁-.-"
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2018-2-4 05:24 PM
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    [LV.7]常住居民III

     樓主| 發表於 2012-8-7 16:42:34 | 顯示全部樓層
    這個我倒是有想過... 不過說真的 做那些是希望能夠娛樂到玩家

    如果這樣的話雖然達到讓他們注意看的目的

    但是也變成是強迫他們看囉~~~

    我比較希望能夠變相的讓他們來體會劇情

    唉 我也知道寫的不夠文情並茂引人入勝

    所以囉 才要找看有甚麼方法可以讓他們心甘情願去體會囉 哈哈

    不過這個方法現下就姑且拿來湊合湊合吧 哈哈
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  • TA的每日心情
    開心
    2023-11-12 03:16 PM
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2012-8-7 17:56:31 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 tommy55555 於 2012-8-7 05:57 PM 編輯

    基本上玩家都是直接ENTER根本沒有機會看到文
    就算是引人入勝也是如此
    因為問題所在是99%的玩家天生就是不管有沒有關聯都直接按ENTER

    碰壁不是最佳的效果
    大部分的後果就是
    一堆玩家說 "可不可以直接DEL那些煩人的對話" / "這個NPC有BUG" / 直接問其他有完成任務的人是怎樣做的
    結果...還是沒有體會劇情

    另外
    找有甚麼方法可以讓他們心甘情願去體會的話 就不叫做 "心甘情願" 了

    注意一點
    私服是你開的
    是你去令玩家去玩你的私服
    是你去決定這個私服
    是你決定用什麼的方式去令玩家去體會
    不是玩家決定

    不要因為玩家而作出一些不必要的改變
    要強逼他們去體會劇情
    不是希望他們心甘情願去體會

    "我們這個私服就是有一個大型的劇情故事,會和我們的任務/活動有關聯"
    "請注意 NPC的對話" "這是我們的特色" "怕煩的玩家可以不玩,我們沒有要強逼你看的意思"

    以上
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2018-2-4 05:24 PM
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    [LV.7]常住居民III

     樓主| 發表於 2012-8-7 18:45:18 | 顯示全部樓層
    樓上說的很嚴厲但是中肯阿...

    大部分的朋友也是回說既然是你開的要做甚麼就你決定

    前幾天也看到一篇回文

    他說:"我開服是娛樂我不是娛樂你, 不然我開做甚麼?"

    摁是沒錯啦~ 可能用宣傳的方式可以讓玩家了解 "喔~ 有這樣特色喔"

    這或許會是比較好的方法~

    樓上真的說得好祥信好精闢QQ 感謝~~
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  • TA的每日心情

    2017-1-18 12:17 AM
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-8-7 19:40:11 | 顯示全部樓層
    不是已經跟你講過不會用ENTER了

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2018-2-4 05:24 PM
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    [LV.7]常住居民III

     樓主| 發表於 2012-8-8 04:59:44 | 顯示全部樓層
    好啦好啦 我忘記了咩Q^Q~~

    不過來問下意見也好啦

    常常都會有好的建議阿 哈哈哈
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  • TA的每日心情

    昨天 12:00 AM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-8-9 21:02:33 | 顯示全部樓層
    線上遊戲要跟PC遊戲拚,

    你真有耐心,

    祝福你成功!!
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2018-2-4 05:24 PM
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    [LV.7]常住居民III

     樓主| 發表於 2012-8-9 21:18:43 | 顯示全部樓層
    謝謝啦~~

    會繼續努力的 哈哈哈

    目前是分八個章節 完成了前兩章節了Q^Q
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  • TA的每日心情
    開心
    2012-10-8 01:13 AM
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2012-10-8 15:12:22 | 顯示全部樓層

    不仿在對話中暗藏玄機,也不明講接下來要做什麼,
    一邊體驗著劇情,又能從中獲得獎勵,(這不算強迫吧)

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2015-12-21 11:01 PM
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2012-10-11 21:28:34 | 顯示全部樓層
    透過unitwalk unittalk
    這類的指令來寫劇情
    而不是單存的mes
    圖片很重要、音效很重要
    但這都不是一個小團隊能做出來的

    劇情的遊戲不是看小說的遊戲
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  • TA的每日心情
    開心
    2012-11-16 01:29 AM
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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2012-11-1 23:09:09 | 顯示全部樓層
    我是覺得ro的任務不夠這樣
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  • TA的每日心情

    2010-6-9 11:00 PM
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    [LV.1]初來乍到

    發表於 2012-11-2 05:41:31 | 顯示全部樓層
    我玩魔力寶貝的私服 喵喵魔力 也很好玩
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  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-8-7 12:00 PM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-11-5 13:21:32 | 顯示全部樓層
    我覺得你弄這類型的任務還不如搞一些日常任務,就比如簽到一樣,一周內每天的任務都完成可以給與獎勵這樣或許會更吸引人,現在的線上遊戲都帶這樣的
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