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  • TA的每日心情

    2016-7-11 11:06 PM
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-8-29 16:05:33 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    EA
    私服版號: 3CeAM - R637 [SQL版]
    問題內容: SQL問題
    本帖最後由 vulejo2008 於 2012-8-31 11:07 PM 編輯

    請問這是什麼錯誤啊

    我找過他跳出來的NPC

    但是我只有一個NPC使用這個指令

    但是為什麼會一直跑出來

    請各位幫小弟解惑。。







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  • TA的每日心情
    開心
    2023-9-25 11:37 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-8-29 16:07:55 | 顯示全部樓層
    他已經說了,是角色的事件所引發

    角色的事件已經超出上限,已經不能再新增事件了
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  • TA的每日心情

    2016-7-11 11:06 PM
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    [LV.6]常住居民II

     樓主| 發表於 2012-8-29 16:30:59 | 顯示全部樓層
    a91323 發表於 2012-8-29 04:07 PM
    他已經說了,是角色的事件所引發

    角色的事件已經超出上限,已經不能再新增事件了

    請問這該如何解決呢..
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  • TA的每日心情

    2017-1-18 12:17 AM
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-8-29 18:53:38 | 顯示全部樓層
    vulejo2008 發表於 2012-8-29 04:30 PM
    請問這該如何解決呢..

    程式碼有沒有使用到迴圈(for loop)呼叫標籤(OnXXXX... Label)
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  • TA的每日心情

    2016-7-11 11:06 PM
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    [LV.6]常住居民II

     樓主| 發表於 2012-8-29 19:07:21 | 顯示全部樓層
    grass0916 發表於 2012-8-29 06:53 PM
    程式碼有沒有使用到迴圈(for loop)呼叫標籤(OnXXXX... Label)

    幾乎都是開機端內原本預設的才有用到
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  • TA的每日心情

    2017-1-18 12:17 AM
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-8-29 19:12:44 | 顯示全部樓層
    vulejo2008 發表於 2012-8-29 07:07 PM
    幾乎都是開機端內原本預設的才有用到

    1. 把你覺得有可能的NPC要先找出來, 這樣才能幫你除錯

    2. 去找關鍵字 ROPIRATSKELL (題外話: 這什麼東西啊 = = 這是英文嗎?)

    3. 把該段code貼上來

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  • TA的每日心情

    2016-7-11 11:06 PM
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    [LV.6]常住居民II

     樓主| 發表於 2012-8-29 19:18:25 | 顯示全部樓層
    grass0916 發表於 2012-8-29 07:12 PM
    1. 把你覺得有可能的NPC要先找出來, 這樣才能幫你除錯

    2. 去找關鍵字 ROPIRATSKELL (題外話: 這什麼東 ...

    1. -        script        ROPIRATESKEL        -1,{

    2. //----- RO大盜的隨機出現城市時間設定 -----

    3. OnClock0003:
    4. OnClock0303:
    5. OnClock0603:
    6. OnClock0903:
    7. OnClock1149:
    8. OnClock1203:
    9. OnClock1503:
    10. OnClock1803:
    11. OnClock2103:
    12. OnClock2354:


    13. //----- RO大盜的隨機出現城市數量設定 [0-13 有14個 ]-----
    14. set $@ditu,rand(0,13);                       

    15. //----- RO大盜的隨機出現城市設定 ----- (別打.gat)
    16. setarray $@romonapper$[0],"prontera","morocc","oizlude","geffen","payon","alberta","aldebaran","xmas","comodo","yuno","amatsu","gonryun","louyang","niflheim";

    17. //----- RO大盜的隨機出現城市名字設定 -----  (請對應上面次序)
    18. setarray $@romonmapname$[0],"普隆德拉","夢羅克","伊斯魯德","吉芬","斐揚","艾爾貝塔","艾爾帕蘭","姜餅城","克魔島","朱諾","天津","昆侖","龍之城-洛陽","尼芙菲姆";


    19. /*[這行別改]*/        monster ""+$@romonapper$[$@ditu]+"",0,0,"RO大盜",2003,1;
    20. /*[這行別改]*/        announce "[ 逮捕令 ] : RO大盜在 [ "+$@romonmapname$[$@ditu]+" ] 出現,請玩家們速往抓捕,重重有賞!",16;
    21. /*[這行別改]*/        end;
    22. /*[這行別改]*/        }



    23. /*[這行別改]*/        -        script        ROPIRATESKELL        -1,{
    24. /*[這行別改]*/        OnNPCKillEvent:
    25. /*[這行別改]*/           if ( killedrid == 2003 ) {


    26. //----------------------------------------------------------------[ RO大盜獎勵的相關設定 , 請各伺服器依情況斟酌 ]----------------------------------------------------------------
    27. //----- RO大盜的獎勵獎金設定 -----
    28. //----- 獎勵金額最少能夠取得多少 (預設 100萬 Zeny)
    29.         set $@RORewardZeny,1000000;

    30. //----- RO大盜的獎勵獎金最多能夠取得多少 (預設 500萬 Zeny)
    31.         set $@RORewardZenyMax,5000000;

    32. //----- RO大盜的獎勵商城點數設定 -----
    33. //----- 獎勵金額最少能夠取得多少 (預設 25 點)
    34.         set $@RORewardCash,20;

    35. //----- RO大盜的獎勵商城點數最多能夠取得多少 (預設 50 點)
    36.         set $@RORewardCashMax,100;

    37. //----- RO大盜的獎勵獎品設定 -----
    38. //----- 獎勵獎品能夠取得的物品
    39.         setarray $@RORewardItem[1],15051,20836,20843,20806,20804,20519,15029,7515;

    40. //----- RO大盜的獎品能夠取得的數量
    41.         setarray $@RORewardItemMax[1],5,1,1,1,1,1,1,2;

    42. //----- RO大盜的獎勵獎品的總數量 (預設 2 個) -----
    43. //----- Ps:請對應 獎勵獎品能夠取得的物品總數 -----
    44.         set $@RORewardItemNumber,8;

    45. //----------------------------------------------------------------[ 以下別修改 ]----------------------------------------------------------------
    46.         set @a,rand(1,4);
    47.         if (@a==1) {
    48.         set @GetItem,rand(1,$@RORewardItemNumber);
    49.         getitem $@RORewardItem[@GetItem],$@RORewardItemMax[@GetItem];
    50.         mes "[ ^00BBFF系統提示^000000 ]";
    51.         mes "恭喜你殺死了[ ^00BBFFRO大盜^000000 ]!!";
    52.         mes "你獲得了 ^0000FF["+getitemname($@RORewardItem[@GetItem])+"]^000000 數量 ^FF0000["+$@RORewardItemMax[@GetItem]+"]^000000 個";
    53.         announce "[ 英雄榜 ] : 恭喜玩家 [ "+strcharinfo(0)+" ] 殺死了 [ RO大盜 ] 獲得獎勵獎品 ["+getitemname($@RORewardItem[@GetItem])+"] 數量 ["+$@RORewardItemMax[@GetItem]+"] 個。",16;
    54.         close;
    55.         }
    56.         if (@a==2) {
    57.         set @GetZeny,rand($@RORewardZeny,$@RORewardZenyMax);
    58.         set zeny,zeny + @GetZeny;
    59.         mes "[ ^00BBFF系統提示^000000 ]";
    60.         mes "恭喜你殺死了[ ^00BBFFRO大盜^000000 ]!!";
    61.         mes "你獲得了 ^FF0000["+@GetZeny+"]^000000 Zeny";
    62.         announce "[ 英雄榜 ] : 恭喜玩家 [ "+strcharinfo(0)+" ] 殺死了 [ RO大盜 ] 獲得獎勵獎金 ["+@GetZeny+"] Zeny。",16;
    63.         close;
    64.         }
    65.         if (@a==3) {
    66.         set @GetCash,rand($@RORewardCash,$@RORewardCashMax);
    67.         set #CASHPOINTS,#CASHPOINTS + @GetCash;
    68.         mes "[ ^00BBFF系統提示^000000 ]";
    69.         mes "恭喜你殺死了[ ^00BBFFRO大盜^000000 ]!!";
    70.         mes "你獲得了 ^0000FF商城點數^000000 ^FF0000["+@GetCash+"]^000000 點";
    71.         announce "[ 英雄榜 ] : 恭喜玩家 [ "+strcharinfo(0)+" ] 殺死了 [ RO大盜 ] 獲得獎勵商城點數 ["+@GetCash+"] 點。",16;
    72.         close;
    73.         }
    74.         if (@a==4) {
    75.         atcommand "@die";
    76.         mes "[ ^00BBFF系統提示^000000 ]";
    77.         mes "很不幸";
    78.         mes "[ ^00BBFFRO大盜^000000 ]用盡了最后的一絲力量,";
    79.         mes "與你同歸於盡了!!";
    80.         announce "[ 追悼會 ] : 英勇的玩家 [ "+strcharinfo(0)+" ] ,雖然制服了 [ RO大盜 ] , 但是他自己卻付出了血的代價!!",16;
    81.         close;
    82.         }
    83.         }
    84.         end;
    85. }
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  • TA的每日心情

    2017-1-18 12:17 AM
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-8-29 19:21:11 | 顯示全部樓層
    後編

    我看到了  我看一下
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  • TA的每日心情

    2017-1-18 12:17 AM
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-8-29 19:38:32 | 顯示全部樓層
    Sorry, 我看不出來, 感覺上是沒問題的


    //-----------------------------------------

    遊戲倍率的設定,

    建議改成 OnInit: 標籤

    不然你每擊殺一次怪物, 都重設定一次, 也太多此一舉了。
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  • TA的每日心情
    無聊
    2021-10-5 01:09 PM
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2012-8-30 09:07:43 | 顯示全部樓層
    http://okayro.com/forum.php?mod= ... ;highlight=%A4j%B5s

    我記得我用sear沒有這個問題... 有可能是模擬器不支援
    有使用上問題 可以直接回報該腳本作者 =..=
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  • TA的每日心情
    開心
    2024-5-2 03:39 PM
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2012-8-31 00:41:18 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 sinya 於 2012-8-31 01:00 AM 編輯

    http://okayro.com/thread-146850-1-1.html

    所有重複的事件腳本  ,都放在一個事件裡就解決了, 腳本結束的條件調整一下讓所有腳本都能跑 就好了

    這只能靠自已,必備基本腳本能力



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  • TA的每日心情

    2016-7-11 11:06 PM
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    [LV.6]常住居民II

     樓主| 發表於 2012-8-31 14:23:41 | 顯示全部樓層
    sinya 發表於 2012-8-31 12:41 AM
    http://okayro.com/thread-146850-1-1.html

    所有重複的事件腳本  ,都放在一個事件裡就解決了, 腳本結束 ...

    我搜尋只有搜尋到RO大盜的腳本有使用這個而已呢
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  • TA的每日心情
    開心
    2024-5-2 03:39 PM
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2012-8-31 15:58:25 | 顯示全部樓層
    vulejo2008 發表於 2012-8-31 02:23 PM
    我搜尋只有搜尋到RO大盜的腳本有使用這個而已呢

    是搜尋 OnNPCKillEvent 不是  ROPIRATESKEL
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  • TA的每日心情

    2016-7-11 11:06 PM
  • 簽到天數: 67 天

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    [LV.6]常住居民II

     樓主| 發表於 2012-8-31 23:07:25 | 顯示全部樓層
    sinya 發表於 2012-8-31 03:58 PM
    是搜尋 OnNPCKillEvent 不是  ROPIRATESKEL

    了解  以解決

    發現有個NPC錯誤很大

    修正後還是有警告

    融合成為一個以後就OK哩

    感謝各位~~
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