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【RPG】戰鬥無止境

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  • TA的每日心情

    2016-6-17 10:17 AM
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2013-5-10 09:13:44 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    戰鬥無止境介紹
    挂機遊戲,相信顧名思義大家就能理解。今天爲大家推薦的是壹款相當給力的挂機遊戲《戰鬥無止境 中文版        》(Battle without End)。

    以下是戰鬥無止境攻略:
    首先戰鬥無止境武器強化限制:武器強化限制在15是有原因的,之前的版本,強化是無上限的,這導致壹種破壞性的玩法,利用S/L把壹件裝備強化到+30 +40的。現在紫裝的+15效果是10倍多點,按這個公式來看,+30應該是100倍的效果,+45是1000倍的效果,數據太變態,導致遊戲壹點樂趣都 沒有了,所以後來作者限制了強化上限。

    其次就是關于戰鬥無止境寵物:
    1、白圈是普通技能,紅色圈是高級技能,效果好很多。
    2、目前來說,帶高級回血,回藍的寵最好,寵等級上去了以後,基本上血和藍都不愁了,就算打boss也是滿血滿藍。

    接著就是簡單介紹壹下遊戲中比較重要的壹些東西

    關于等級
    上限:200;然後麽,轉生吧

    關于金錢
    上限:10億;超過之後戰鬥不得錢,賣裝備還可以加錢,已然沒啥意義

    關于技能點(ap)
    每級+1;每歲+1,大約20分鍾長1歲

    關于戰鬥力(cp)
    在獲得技能點,以及提升技能時增加,跟身上穿的裝備沒關系
    自己戰鬥力越低,敵人戰鬥力越高,得到高品質裝備的幾率就越高

    關于裝備
    基本上,高價裝備的總屬性也較高,但因爲各種隨機,所以高價垃圾更是無處不在
    裝備屬性分爲基本屬性、附加屬性和升級屬性
    白裝沒有附加屬性;橙裝有4個附加屬性
    飾品最多有4個升級屬性,取決于附加屬性,且附加屬性越高提升的數值越高
    副武器有1個升級屬性、其他裝備有2個升級屬性,取決于裝備種類,每級提升數值固定
    高品質裝備也影響升級屬性

    關于幸運(luck)
    好吧,這個遊戲幸運就是王道
    高幸運代表著強化容易成功,就算失敗也不容易碎
    更容易掉橙裝,也更容易掉高價裝
    好吧,還有暴擊之類的,總之就是各種快餐發便當

    戰鬥無止境種族與技能介紹:

    ==快餐族==
    矮人(dwarf),幸運最高

    ==快餐技==
    鐵匠(blacksmithing),提升強化成功率,升滿後裝備強化到+7之前不會碎
    反擊(counterattack),只要有魔力且使用率夠高,可以無損反擊(肉搏)
    猛擊(smash),增加肉搏攻擊傷害
    暴擊(critical hit),增加暴擊率

    ==快餐裝==
    戒指(ring)、項鏈(necklace):飾品,強化後附加屬性直接翻番,基礎值越高強化後數值越高,挑幸運高的強化就對了
    權杖(sceptre):主手,強化增加肉搏攻擊和魔法值,反擊首選之壹
    法書(tome):副手,強化增加技能使用率,反擊首選之二
    如果沒啥追求的話,就堆起鐵匠和反擊,搞2件綠色幸運飾品,主副手都白板,強化到+20,幸運到1000+,其實也基本差不多了……

    以上就是遊戲中經常會遇到的壹些問題和常識,希望能給喜歡這款遊戲的妳帶來幫助,讓我們開始無止境的戰鬥吧。


    遊戲地址:
    http://games.mochiads.com/c/g/_v456207/BattleWithoutEnd.swf
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