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樓主: grass0916

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  • TA的每日心情

    2017-6-9 03:27 AM
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2013-5-24 21:45:09 | 顯示全部樓層
    -樂- 發表於 2013-5-24 09:24 PM
    直接處分了吧

    自從有一次 以為這個文章有違規而扣分+刪除之後 被檢舉了

    然後就被叫過去道歉說明原因 結果就是我被那位會員咬了0.0

    之後就不太敢這樣做 除非太誇張(學乖了的我知道要有證據了!)
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  • TA的每日心情
    開心
    2019-8-18 04:57 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2013-5-24 23:58:45 | 顯示全部樓層
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2017-9-18 09:52 PM
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2013-5-25 00:01:06 | 顯示全部樓層
    頭香搶輸了~"~
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  • TA的每日心情
    開心
    2019-8-18 04:57 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2013-5-25 00:07:49 | 顯示全部樓層

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  • TA的每日心情
    無聊
    2024-4-18 08:16 PM
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2013-5-25 00:52:18 | 顯示全部樓層
    goddameit 發表於 2013-5-25 12:07 AM

    痾 .. 好痛..
    -- 簽到睡覺
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  • TA的每日心情
    開心
    2013-8-30 07:36 PM
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2013-5-25 01:15:35 | 顯示全部樓層
    我想問下有會員知道腳本到底是用哪種語言寫的嗎?? C# ??
    因為我目前只有學C++ 想學一下腳本寫作
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  • TA的每日心情
    擦汗
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2013-5-25 01:21:13 | 顯示全部樓層
    369369 發表於 2013-5-25 01:15 AM
    我想問下有會員知道腳本到底是用哪種語言寫的嗎?? C# ??
    因為我目前只有學C++ 想學一下腳本寫作

    教學文爬一下
    就差不多有基本概念了
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  • TA的每日心情
    開心
    2013-8-30 07:36 PM
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2013-5-25 01:24:40 | 顯示全部樓層
    我現在是學到了 封裝 繼承 CLASS 我之前是沒學過來摸索有點困難~
    我剛看了一下 有些像是 MES 是不是 腳本的內建FUNCTION? 還是說 他是某個語言的輸出方法?
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  • TA的每日心情

    2017-1-18 12:17 AM
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    [LV.9]以壇為家II

     樓主| 發表於 2013-5-25 01:25:09 | 顯示全部樓層
    369369 發表於 2013-5-25 01:15 AM
    我想問下有會員知道腳本到底是用哪種語言寫的嗎?? C# ??
    因為我目前只有學C++ 想學一下腳本寫作

    都不是,

    他是 script language,

    使用純C 作為 compiler 編譯出的腳本語言,

    所以 int float double pointer vector class 全部派不上用場,

    你可以去看看他的 script command, 傳送門 : http://eathena.ws/wiki/index.php/Main_Page

    但如果你 C 夠強, 可以不用藉由腳本,

    直接在原碼裡面寫 NPC, 不會被腳本指令限制, 你想做什麼都可以,

    因為他是 C

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  • TA的每日心情
    開心
    2013-8-30 07:36 PM
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2013-5-25 01:28:40 | 顯示全部樓層
    grass0916 發表於 2013-5-25 01:25 AM
    都不是,

    他是 script language,

    哦~所以那些所謂的修改源碼 是直接改寫裡面的東西 只要C語言夠強 都可以改寫了?
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2017-9-18 09:52 PM
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2013-5-25 01:30:32 | 顯示全部樓層
    369369 發表於 2013-5-25 01:24 AM
    我現在是學到了 封裝 繼承 CLASS 我之前是沒學過來摸索有點困難~
    我剛看了一下 有些像是 MES 是不是 腳本的 ...

    他的mes就像是print印出到對話窗
    其實我也沒有很懂~"~
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  • TA的每日心情

    2017-1-18 12:17 AM
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    [LV.9]以壇為家II

     樓主| 發表於 2013-5-25 01:34:14 | 顯示全部樓層
    369369 發表於 2013-5-25 01:24 AM
    我現在是學到了 封裝 繼承 CLASS 我之前是沒學過來摸索有點困難~
    我剛看了一下 有些像是 MES 是不是 腳本的 ...

    你可以把以下認知套用下去

    C++ :   cin   / cout
      C    : scanf / printf
    1. cin scanf 到了RO script:

    2. input .@var ;    // 此為數字 int 型別, 運算過程是小數, 最後取用都會四捨五入
    3. input .@var$ ;  // 此為字串 string 型別, 但你沒辦法 .@var$[0] 來取得字串的第一個字元,
    4.         必須自己寫個 function 來切 token。
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    1. cout   printf 到了RO script:

    2. mes "your message" ;            // 顯示於 NPC 對話方框中
    3. dispbottom "your message" ; // 個人訊息僅自己看的見
    4. npctalk "your message" ;        // NPC 會開口說話
    5. debugmes "your message" ;   // 於 map-serv.bat 的除錯訊息
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  • TA的每日心情

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     樓主| 發表於 2013-5-25 01:35:31 | 顯示全部樓層
    369369 發表於 2013-5-25 01:28 AM
    哦~所以那些所謂的修改源碼 是直接改寫裡面的東西 只要C語言夠強 都可以改寫了?

    當然可以,

    但是他們的注解打太少, 也沒有 document 可以看,

    只能從 變數名稱, 函數名稱 去猜。

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  • TA的每日心情
    開心
    2013-8-30 07:36 PM
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2013-5-25 01:39:10 | 顯示全部樓層
    grass0916 發表於 2013-5-25 01:34 AM
    你可以把以下認知套用下去

    C++ :   cin   / cout

    請問一下 那像是MES NPCTALK 這些東西 比較常出現在腳本內 就大概可以知道是怎樣的功能
    那一些 想要用 但是卻不知道有沒有這個東西存在 該去哪裡查看??
    還是說 只能多看一些腳本 來學這些東西?
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     樓主| 發表於 2013-5-25 01:41:35 | 顯示全部樓層
    369369 發表於 2013-5-25 01:39 AM
    請問一下 那像是MES NPCTALK 這些東西 比較常出現在腳本內 就大概可以知道是怎樣的功能
    那一些 想要用 但 ...

    模擬器裡面的

    \doc\script_commands.txt

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