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卡片如何才能有類似頭式VIEW的效果?

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  • TA的每日心情

    2017-11-7 12:33 AM
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2013-6-26 03:51:52 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    EA
    私服版號: CS_eA Leopard 3.1.6
    問題內容: 其他問題
    本帖最後由 t0117078 於 2013-6-26 02:29 PM 編輯

    卡片如何才能有類似頭式VIEW的效果?


    小弟最近在嘗試一種方法

    就是卡片插上物品後,可以產生跟頭式VIEW效果一樣

    因為那是卡片帶的VIEW,物品原先沒有 但是因為插上卡片後有了VIEW效果


    不知道板上的各位是否能解決小弟的這疑問???
    1. 21018,Purgatory_Card,煉獄神卡,6,20,,10,,,,,,,,769,,,,1837,{},{},{}
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    1837 就是我的 VIEW 效果編號


    問題已解決

    感謝2樓phyoto60806的解答
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  • TA的每日心情
    開心
    2022-11-22 05:16 AM
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2013-6-26 04:50:25 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 phyoto60806 於 2013-6-26 09:13 AM 編輯

    安安你好

    view 那個含數只對裝備類型的道具有效果

    不過我嘗試另外一種寫法可以達到類似效果
    1. 21018,Purgatory_Card,煉獄神卡,6,20,,10,,,,,,,,769,,,,,{},{ setlook 4,1837; },{ setlook 4,0; }
    複製代碼

    這種寫法的BUG: 如果同時裝備頭飾(頭上)的話 拆掉插著此卡的裝備 頭飾顯示也會消失


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  • TA的每日心情
    無聊
    2024-4-18 08:16 PM
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2013-6-26 13:23:06 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 fantasy83115 於 2013-6-26 01:26 PM 編輯

    http://okayro.com/thread-250851-1-1.html
    -- 我會錯意思了.. 上面是把裝備變成時裝
    你要的功能可以用腳本達成
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  • TA的每日心情

    2017-11-7 12:33 AM
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    [LV.4]偶爾看看III

     樓主| 發表於 2013-6-26 14:27:17 | 顯示全部樓層
    phyoto60806 發表於 2013-6-26 04:50 AM
    安安你好

    view 那個含數只對裝備類型的道具有效果

    謝謝已經可以使用

    是否能跟我解釋說???
    1. 21018,Purgatory_Card,煉獄神卡,6,20,,10,,,,,,,,769,,,,,{},{ setlook 4,1837; },{ setlook 4,0; }
    複製代碼
    他裡面的SETLOOK 4,1837 跟 SETLOOK 4,0




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  • TA的每日心情
    開心
    2023-9-25 11:37 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2013-6-26 14:56:19 | 顯示全部樓層
    t0117078 發表於 2013-6-26 02:27 PM
    謝謝已經可以使用

    是否能跟我解釋說???他裡面的SETLOOK 4,1837 跟 SETLOOK 4,0
    1. *setlook <look type>,<look value>;

    2. 'setlook' will alter the look data for the invoking character. It is used
    3. mainly for changing the palette used on hair and clothes: you specify which look
    4. type you want to change, then the palette you want to use. Make sure you specify
    5. a palette number that exists/is usable by the client you use.
    6. 'changelook' works the same, but is only client side (it doesn't save the look value).

    7. Here are the possible look types:

    8. 0 - Base sprite
    9. 1 - Hairstyle
    10. 2 - Weapon
    11. 3 - Head bottom
    12. 4 - Head top
    13. 5 - Head mid
    14. 6 - Hair color
    15. 7 - Clothes color
    16. 8 - Shield
    17. 9 - Shoes
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  • TA的每日心情
    開心
    2022-11-22 05:16 AM
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2013-6-26 15:09:41 | 顯示全部樓層
    t0117078 發表於 2013-6-26 02:27 PM
    謝謝已經可以使用

    是否能跟我解釋說???他裡面的SETLOOK 4,1837 跟 SETLOOK 4,0

    setlook 4,1837 是腳本語法

    setlook <look type>,<look value>;

    <look type>
    0 - Base sprite (職業顯示)
    1 - Hairstyle (髮型)
    2 - Weapon (武器)
    3 - Head bottom (頭下)
    4 - Head top (頭上)
    5 - Head mid (頭中)
    6 - Hair color (髮色)
    7 - Clothes color (衣色)
    8 - Shield (盾牌)
    9 - Shoes (鞋子(目前無效果))

    <look value>
    就是view的編號囉




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  • TA的每日心情

    2017-11-7 12:33 AM
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    [LV.4]偶爾看看III

     樓主| 發表於 2013-6-26 15:22:12 | 顯示全部樓層
    phyoto60806 發表於 2013-6-26 03:09 PM
    setlook 4,1837  是腳本語法

    setlook ,;

    原來如此!!!

    我剛剛測試了一下

    卡片裝在頭上 就沒問題 如果裝到 頭中 頭下

    只要頭上在裝上物品 他的效果就會消失
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  • TA的每日心情
    慵懶
    2018-7-7 04:37 PM
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2013-6-26 16:35:34 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 resona 於 2013-6-26 05:38 PM 編輯
    t0117078 發表於 2013-6-26 03:22 PM
    原來如此!!!

    我剛剛測試了一下
    1. -        script        cardview        -1,{

    2. OnPCEquipEvent:
    3. sleep2 1;
    4. if(isequippedcnt(21018)){setlook 4,1837;}
    5. end;

    6. OnPCUnequipEvent:
    7. sleep2 1;
    8. if(isequippedcnt(21018)){setlook 4,1837;}
    9. end;
    10. }
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    腳本的寫法,用腳本的話就沒有換頭飾view值還原的問題
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  • TA的每日心情

    2017-11-7 12:33 AM
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     樓主| 發表於 2013-6-26 17:21:09 | 顯示全部樓層
    resona 發表於 2013-6-26 04:35 PM
    腳本的寫法,用腳本的話就沒有換頭飾view值還原的問題

    所以說

    會變成這樣摟???
    1. 21018,Purgatory_Card,煉獄神卡,6,20,,10,,,,,,,,769,,,,,{ callfunc "cardview";},{},{}
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  • TA的每日心情
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    2018-7-7 04:37 PM
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    發表於 2013-6-26 17:36:57 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 resona 於 2013-6-26 05:40 PM 編輯
    t0117078 發表於 2013-6-26 05:21 PM
    所以說

    會變成這樣摟???
    1. 21018,Purgatory_Card,煉獄神卡,6,20,,10,,,,,,,,769,,,,,{},{},{}
    複製代碼
    這樣就可
    要新增的話就在腳本內新增,依樣畫葫蘆~

    例如:
    1. -        script        cardview        -1,{

    2. OnPCEquipEvent:
    3. sleep2 1;
    4. if(isequippedcnt(21018)){setlook 4,1837;}
    5. if(isequippedcnt(21019)){setlook 4,1838;}
    6. if(isequippedcnt(20120)){setlook 4,1839;}
    7. end;

    8. OnPCUnequipEvent:
    9. sleep2 1;
    10. if(isequippedcnt(21018)){setlook 4,1837;}
    11. if(isequippedcnt(21019)){setlook 4,1838;}
    12. if(isequippedcnt(21020)){setlook 4,1838;}
    13. end;
    14. }
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    PS:上面再回覆你的時候,忘記把測試用的編號改成你需要的編號
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  • TA的每日心情

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     樓主| 發表於 2013-6-26 21:21:41 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 t0117078 於 2013-6-26 09:26 PM 編輯
    resona 發表於 2013-6-26 05:36 PM
    這樣就可
    要新增的話就在腳本內新增,依樣畫葫蘆~

    已經可以了   謝謝


    我想請問一下 比如我有玉兔頭1S

    我插上卡後 是否還可以顯示原本的玉兔頭+卡片效果?
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  • TA的每日心情
    慵懶
    2018-7-7 04:37 PM
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2013-6-26 21:45:58 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 resona 於 2013-6-26 09:49 PM 編輯
    t0117078 發表於 2013-6-26 09:21 PM
    已經可以了   謝謝

    同時顯示兩個頭飾外觀?
    如果是這樣的話應該需要改到源碼
    view值的位置就只有6樓列出的那些
    然後支持頭飾類SPR、ACT的似乎只有頭上中下,三個位置
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  • TA的每日心情
    無聊
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    發表於 2013-6-27 10:00:11 | 顯示全部樓層
    resona 發表於 2013-6-26 09:45 PM
    同時顯示兩個頭飾外觀?
    如果是這樣的話應該需要改到源碼
    view值的位置就只有6樓列出的那些

    robe <- 背飾
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