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求问系统默认的魔物值在哪改?

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2015-2-17 09:48 AM
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2013-9-3 08:02:09 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    EA
    私服版號: 3ceam
    問題內容: 其他問題
    本帖最後由 illuser 於 2013-9-5 03:53 PM 編輯

    目前我发现ID2100往后的自定义魔物有以下几个特点:

    1:主动攻击的生命体不会理会;
    2:作&#20026;&#23456;物后,pettalkable中<stand>&#36825;&#39033;的&#23545;&#35805;不&#20250;&#21551;&#21160;;
    3:作&#20026;&#23456;物后,右&#38190;&#21333;&#20987;查看&#29366;&#24577;中&#27809;有&#22270;像&#26174;示(2100之前的自定&#20041;魔物都&#20250;有&#20010;波利&#22836;像)

    自定&#20041;道具也是,如果&#23558;自定&#20041;的道具作&#20026;&#23456;物食物,那么&#24403;包里&#27809;有&#36825;&#39033;物品&#26102;喂食&#20250;跳框,系&#32479;默&#35748;的道具&#21017;&#20250;&#26174;示”&#39282;料-&#27809;有“XXX”&#36825;&#39033;物品“

    所以我估&#35745;系&#32479;在哪里有&#20010;魔物/道具的默&#35748;ID值,超出了&#36825;&#20010;ID值系&#32479;在以上几&#20010;方面就不&#35748;了。
    求&#38382;&#36825;&#20010;系&#32479;默&#35748;值究竟在哪里?db和data里&#35774;置的貌似都&#27809;有&#38169;&#35823;,估&#35745;是在源&#30721;的某&#20010;部分,可是我看了看mob.c和mob.h,看不太懂,不知道&#36825;&#22359;相&#20851;的是哪&#26465;&#35821;句……
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  • TA的每日心情
    郁悶
    2015-2-17 09:48 AM
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    [LV.6]常住居民II

     樓主| 發表於 2013-9-4 14:35:41 | 顯示全部樓層
    自&#39030;一下,以防三天超&#26102;。
    &#36825;里&#27809;有研究源&#30721;的朋友&#21527;?可不可以&#24110;下忙?
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  • TA的每日心情
    郁悶
    2015-2-17 09:48 AM
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    [LV.6]常住居民II

     樓主| 發表於 2013-9-5 15:54:05 | 顯示全部樓層
    收&#36148;吧,看&#26469;是&#27809;什么&#32467;果了。
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