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關於戰神系列裝備

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2014-7-28 06:27 AM
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2013-9-4 01:33:17 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    EA
    私服版號: CS_eA Leopard 3.2.3
    問題內容: 其他問題
    本帖最後由 jct0314 於 2013-9-5 05:47 PM 編輯

    關於戰神系列裝備

    比如說 拿戰神拳套 限定在pvp / gvg場地可使用

    但是問題來了 戰神拳套 +10以上 會讓阿修羅霸鳳拳 無須詠唱
    1. 1832,Velum_Claw,戰神龍爪拳套,4,20,,650,160,,1,0,0x00008100,7,2,2,4,95,1,12,{ bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,100; if(getrefine()>7) { bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,20; } if(getrefine()>9) { bonus2 bVariableCastrate,"MO_EXTREMITYFIST",-100; bonus4 bAutoSpellOnSkill,"MO_EXPLOSIONSPIRITS","CH_SOULCOLLECT",1,10000; bonus2 bHPLossRate,500,3000; } },{},{}
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    這段我從來沒動過 就開機檔 就這樣了 可是我自己看他的寫法 看起來是正確的

    可是卻沒效果


    在來就是

    戰神系列的 亞特蘭之劍

    他的效果 應該是 有機率扣敵人 8%血量 可是我發現卻沒辦法
    1. 21002,Velum_Katzbalger,Vellum Katzbalger,4,20,,2500,100,,1,0,0x00004082,7,2,34,4,95,1,3,{ bonus2 bSPVanishRate,10000,8; },{},{}
    複製代碼
    上面有把他修成bonus2 bHPDrainRate,n,x;
    可是依然沒有效果...

    是因為版本問題? 還是本身就寫的不對?

    希望版上的朋友們 可以幫我解答 謝謝


    感謝 grass0916 的解答
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  • TA的每日心情
    郁悶
    2014-3-26 09:25 AM
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2013-9-4 18:23:04 | 顯示全部樓層
    我沒用過CS_eA Leopard 不過只想提醒一下 這個模擬器的ITEMDB支援 bonus4嗎?
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  • TA的每日心情
    奮斗
    2014-7-28 06:27 AM
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    [LV.6]常住居民II

     樓主| 發表於 2013-9-4 23:29:52 | 顯示全部樓層
    AliceSakura 發表於 2013-9-4 06:23 PM
    我沒用過CS_eA Leopard 不過只想提醒一下 這個模擬器的ITEMDB支援 bonus4嗎?

    在那個 CS_eA Leopard  /docs / item_bonus

    bonus4 的應用說明



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  • TA的每日心情
    郁悶
    2014-3-26 09:25 AM
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2013-9-5 08:17:31 | 顯示全部樓層
    jct0314 發表於 2013-9-4 11:29 PM
    在那個 CS_eA Leopard  /docs / item_bonus

    有 bonus4 的應用說明

    那就不好意思了 幫不上忙 因為我到現在還在用 3CEAM [R720]
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  • TA的每日心情

    2017-1-18 12:17 AM
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2013-9-5 16:52:58 | 顯示全部樓層
    bonus2 bSPVanishRate,10000,8;


    我怎沒看到HP ?

    bSPVanishRate
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  • TA的每日心情
    奮斗
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    [LV.6]常住居民II

     樓主| 發表於 2013-9-5 17:08:58 | 顯示全部樓層
    grass0916 發表於 2013-9-5 04:52 PM
    bonus2 bSPVanishRate,10000,8;

    他CS_EA 內附 是使用 SP

    之後我修改成

    bonus2 bHPDrainRate,n,x;

    可是依然沒有效果
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  • TA的每日心情

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2013-9-5 17:13:30 | 顯示全部樓層
    jct0314 發表於 2013-9-5 05:08 PM
    他CS_EA 內附 是使用 SP

    之後我修改成

    因為根本就沒有開放 bHPVanishRate 這個參數
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  • TA的每日心情
    奮斗
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    [LV.6]常住居民II

     樓主| 發表於 2013-9-5 17:24:36 | 顯示全部樓層
    grass0916 發表於 2013-9-5 05:13 PM
    因為根本就沒有開放 bHPVanishRate 這個參數

    原來如此..

    想請問一下

    上面的戰神拳套 照他的寫法 是正常的沒錯

    可是 實際上效果卻沒辦法 這是版本的問題 還是本身他寫的有問題?

    測試環境在PVP
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  • TA的每日心情

    2017-1-18 12:17 AM
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2013-9-5 17:29:02 | 顯示全部樓層
    jct0314 發表於 2013-9-5 05:24 PM
    原來如此..

    想請問一下

    R版阿修有固定詠唱吧

    bVariableCastrate

    變動詠唱比率

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  • TA的每日心情
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     樓主| 發表於 2013-9-5 17:38:03 | 顯示全部樓層
    grass0916 發表於 2013-9-5 05:29 PM
    R版阿修有固定詠唱吧

    bVariableCastrate

    喔喔

    那戰神亞蘭斯之劍 他的效果 該怎麼寫可以達到

    他的效果?
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  • TA的每日心情

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2013-9-5 17:42:51 | 顯示全部樓層
    jct0314 發表於 2013-9-5 05:38 PM
    喔喔

    那戰神亞蘭斯之劍 他的效果 該怎麼寫可以達到

    我看了一下 CSEA 好像沒有攻擊判斷標籤,

    這樣的話只能跟你說 不可能 了

    只能等下次更新 消耗HP比率 的變數

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