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TA的每日心情 | 郁悶 2015-2-17 09:48 AM |
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簽到天數: 64 天 連續簽到: 1 天 [LV.6]常住居民II
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發表於 2013-9-13 18:02:54
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1:怪物无限重生:
在npc-魔物刷新-随便哪个地图txt里(你自己记住写在哪里就好),仿照下面的格式:
spl_fild03(地图名),0,0,0,0(怪物刷新的坐标,随机刷新的话都是0) monster(如果是boss_monster,则会被boss雷达显示) 毒黄蜂(怪物名称) 1994(ID),35(数量),0,0,(刷新时间)0(杀死后的事件)
2:设定进入地图时间:
传送至此地图的npc在写warp语句前,先写 initnpctimer;
例如:
mes "[传送人员]";
mes "我这就送你去,不过要记住时限为10秒钟;";
next;
initnpctimer;
warp "(地图名)", 50,49(坐标);
close;
OnTimer10000:
stopnpctimer;
mapannounce "(地图名)", "时限到",bc_map;
areawarp "(当前地图名)",31,29,69,70,(当前地图的四个坐标,分别是左下、右上点的x,y)"(目标地图名)",98,37(目标地图坐标xy);
end;
这样10秒钟后就会被传出去了。
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