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判斷BUFF是否存在,做出後續動作

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  • TA的每日心情
    無聊
    2014-2-21 06:56 AM
  • 簽到天數: 33 天

    連續簽到: 3 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-1-24 13:05:40 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    EA
    私服版號: CS_eA Leopard 3.3.8
    問題內容: 腳本問題
    本帖最後由 a13102921 於 2014-1-28 09:29 PM 編輯

    請問要怎麼寫出判斷某個BUFF是否存在
    簡單的說,假設隱匿的BUFF存在,則會怎麼樣
    有人能夠告知要怎麼寫嗎?
    謝謝

    問題解決,謝謝大大的指點

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  • TA的每日心情
    無聊
    2021-10-5 01:09 PM
  • 簽到天數: 938 天

    連續簽到: 1 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-1-28 11:35:04 | 顯示全部樓層
    OnPCSCStartEvent 角色獲得某種狀態時
    @startedsc 狀態編號

    OnPCSCEndEvent 角色結束某種狀態時
    @endedsc 狀態編號
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2014-8-13 07:23 AM
  • 簽到天數: 109 天

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-1-29 10:21:24 來自手機 | 顯示全部樓層
    if (sc_check(SC_XXXX))

    檢視某狀態是否存在
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