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[腳本] 稅收

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  • TA的每日心情
    開心
    2019-8-18 04:57 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2014-2-3 05:10:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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  • TA的每日心情
    無聊
    2013-5-28 01:20 PM
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-2-4 02:44:00 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 marrionetter 於 2014-2-4 02:46 AM 編輯

    或許適合用在被工會攻下來的城池所支配的城下鎮?
    (比如普隆德拉城堡支配伊斯魯德島、普隆德拉那一帶商圈等的)


    這邊對稅收的構想是↓

    和特定城鎮的npc商人購物,購完物品以後從各商品數量中取出一定數值為稅收
    稅收提高時,物價也會跟著一齊提高。

    *紅色藥水一罐本來 50z,稅收提高50%以後,升格為 75z
    *稅收也會受到低買的影響,視價格減免決定稅收減少率 (-24%等的)
    *玩家只要購物就會發生稅收現象。

    --

    順帶一提,我這概念出自於Lineage(天堂)的城池稅收



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  • TA的每日心情
    開心
    2019-8-18 04:57 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

     樓主| 發表於 2014-2-4 05:13:03 | 顯示全部樓層
    marrionetter 發表於 2014-2-4 02:44 AM
    或許適合用在被工會攻下來的城池所支配的城下鎮?
    (比如普隆德拉城堡支配伊斯魯德島、普隆德拉那一帶商圈等 ...
    或許適合用在被工會攻下來的城池所支配的城下鎮?
    (比如普隆德拉城堡支配伊斯魯德島、普隆德拉那一帶商圈等的)

    設定上就是地圖的所有者可以徵收那地圖的稅金

    至於怎麼設定所有者: 看城池, 看排名, ...etc 皆可

    至於稅收要不要影響售價, 那就是源碼的事情了
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  • TA的每日心情
    無聊
    2013-5-28 01:20 PM
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-2-4 05:22:47 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 marrionetter 於 2014-2-4 05:27 AM 編輯
    goddameit 發表於 2014-2-4 05:13 AM
    設定上就是地圖的所有者可以徵收那地圖的稅金

    至於怎麼設定所有者: 看城池, 看排名, ...etc 皆可

    其實npcshopitem就能做到這點了
    不過會比較麻煩,需要對內部進行細緻的設定

    要盡量模擬到和本來的商店功能一模一樣
    包含技能折價、道具總持有最大數、道具欄位限制、負重檢查...etc


    調好以後只要給一個點讓地圖持有者能調整就能做到稅率修改
    (不過我這邊會給緩衝時間,比如遊戲中的隔天才會發生作用)


    --
    雖說動那一大堆直接改源碼可能比較省功夫-﹏-
    且也不能用callfunc呼叫 (只能doevent,然後跑很慢)


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  • TA的每日心情
    無聊
    2013-8-18 12:46 AM
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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2014-2-5 17:01:34 | 顯示全部樓層
    感覺是用log判斷賣出什麼物品來計算的
    也算是個不錯的構想
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