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TA的每日心情 | 郁悶 2015-2-17 09:48 AM |
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簽到天數: 64 天 連續簽到: 1 天 [LV.6]常住居民II
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3ceam |
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腳本問題 |
本帖最後由 illuser 於 2014-5-1 03:00 PM 編輯
如题,我想做个选择菜单,就像精炼那种,装备有则会在菜单中显示,没有则不会显示那样。
但我现在想做的效果是判断某个变量开启。
比如说,当任务变量1=1时,这个任务的选项会出现在菜单中,反之如果=0,则不会在菜单中出现。
本来想试着套用精炼的,但是貌似行不通,有点搞不懂那段的脚本。可以求各位编写脚本的高手帮帮忙吗?先谢谢了。
附:精炼关于选择菜单的脚本貌似是这样写的:-
- setarray .@position$[1], "头部","身体","左手","右手","披肩","鞋子","装饰品1","装饰品2","头中","头下"; set .@menu$,"";
- for( set .@i,1; .@i <= 10; set .@i,.@i+1 )
- {
- if( getequipisequiped(.@i) )
- set .@menu$, .@menu$ + .@position$[.@i] + "-" + "[" + getequipname(.@i) + "]";
- set .@menu$, .@menu$ + ":";
- }
- set .@part,select(.@menu$);
- if(!getequipisequiped(.@part)) {
- mes "[" + getarg(0) + "]";
- mes "要不要我把";
- mes "你的头脑锻治得";
- mes "聪明一点啊?";
- emotion 6;
- close;
- }
複製代碼 搞不懂.@i什么的是怎么用的……
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