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TA的每日心情 | 開心 2019-8-18 04:57 PM |
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簽到天數: 2148 天 連續簽到: 1 天 [LV.Master]伴壇終老
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注意:如果有BUG或是出錯,可以問我,但是我不一定負責,若無法接受這聲明,請勿購買,購買就視為同意。 測試環境:Hercules
預覽:
https://www.youtube.com/watch?v=B9FwMjWq7QA
介紹:GM開啟這遊戲 ---> 玩家加入這遊戲 ---> 等遊戲開始 ---> 玩家被移動地圖內 --->
殺死所有怪物 ---> 等候下一波 ---> 沒有下一波時就是下一關 ---> 沒有下一關時就是遊戲結束, 你獲勝.
如果沒在時間內死所有怪物或是完成動作, 你(們)就輸掉這遊戲.
如果你在時間到時還沒去點獎品NPC, 你就拿不到獎品.
假如你陣亡了卻沒人復活你, 你啥事都不能做.
預設上的關卡設定就如同影片所示. 下載(售價:30積分):
時間設定:- .time_joining = 100; // 在有人報名後, 幾秒鐘後遊戲會開始
複製代碼 關卡設定:- OnSpawnMob: // getarg(0) ---> 關卡數, getarg(1) ---> 第幾波, 自行運用
複製代碼- callsub OnTimeLeftAnnounce, <幾秒鐘後, 會輸掉這遊戲>;
複製代碼- callsub OnTimePauseDelay, <時間器會被你空轉幾秒>;
複製代碼- callsub OnSMob, <x1>, <y1>, <x2>, <y2>, <魔物ID>, <數量>; // 用來召喚怪物的
複製代碼- default: // 這大段是用來執行遊戲結束, 開啟獎勵, 開放結束後, 結束遊戲.
- mapannounce "ordeal_1-1", "[Devil Square]: You win!!", bc_map, 0x00FF00, 400, 18;
- enablenpc "#DevilSquarewarp2zoon6"; // Open reward npc
- stopnpctimer;
- sleep2 5000; // Delay for ending this game
- callsub OnEndd;
- break;
複製代碼- ordeal_1-1, 149, 149, 4 script #DevilSquarewarp2zoon6 1324,{ // 預設上的發獎品NPC
- warp "prontera", 150, 180;
- getitem 607, 1;
- end;
- }
複製代碼 |
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