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[知識] 【版主註明:JA專用】item.db解說

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發表於 2007-8-26 07:52:21 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
item.db解說
ID,Name,Jname,Type,Price,Sell,Weight,ATK,DEF,Range,Slot,Job,Gender,Loc,wLV,eLV,View,{UseScript},{EquipScript},{裝備A},{卸下B}
ID   代碼
Name   英文名(隨便,方便記憶,與客戶端顯示無關)
Jname   中文名(隨便,方便記憶,與客戶端顯示無關)
Type   類型
Price   買入價格
Sell   賣出價格
Weight   重量
ATK   攻擊力
DEF   防禦力
Range   攻擊範圍
Slot   洞數
Gender   使用頭班限制
Loc   裝備位置
wLV   WeaponLeVel武器等級
eLV   E???LeVel裝備需要的等級
View   2D Sprite貼圖代碼
{UseScript}   使用時執行的腳本/事件
{EquipScript}   裝備時執行的腳本/事件
詳細說明
==========================================
Type類型
0   食品(藥品)
1   未知?
2   可以使用的物品(放在物品欄一欄)
3   不可使用的物品(放在物品欄三欄)
4   武器
5   防具
6   卡片
7   寵物蛋
8   寵物裝飾品
--------------
Price/Sell價格
沒開放防刷錢的功能,Price的設定好像沒什麼意義...物品的價格以商店的為準
Sell則不同,是全服固定的
--------------
Weight重量
單位是 0.1 即重100應寫為1000;
--------------
ATK/DEF
非武器/防具類不用寫
--------------
Gender使用頭班限制
初學人/劍/商/盜賊---------------------8803555
劍士專用------------------------------16514
劍/商/盜------------------------------414946
除服侍系列都可以使用------------------10444527
劍/弓箭手/魔法師/商人/盜賊------------2055918
刺客專用------------------------------4096
初/劍/商/盜---------------------------8803555
劍/商---------------------------------8668323
鐵匠/煉金術士-------------------------263168
劍/商專用-----------------------------263168
魔法師系列----------------------------66052
初/劍/服侍/商/盜賊--------------------8836595
劍/服/商/盜---------------------------447986
服侍系列專用--------------------------33040
祭祀/賢者-----------------------------65792
初/魔法師系列/服事系列----------------8487701
魔法師系列/服事系列-------------------99092
弓箭手系列/盜賊/流氓------------------1706056 *盜賊之弓不清楚!好像是64代驗證.
獵人專用------------------------------2048
弓箭手/流氓---------------------------1705992
盜/獵/流氓----------------------------133184
獵人/詩人/舞孃------------------------1574912
祭祀/武僧-----------------------------33024
詩人專用------------------------------524288
舞孃專用------------------------------1048576
劍/服/商/盜/盾系列--------------------2020850
魔法師專用----------------------------66052
十字軍專用----------------------------16384
初學人專用----------------------------8388609
全頭班--------------------------------10477567
服事系列------------------------------33040
劍/弓/商/盜---------------------------1989866
劍/商/盜------------------------------414946
初學人外女性專用----------------------2088958
初學人外男性專用----------------------2088958
(區別在於這兩者的後面,如果是0為女性,1為男性)例︰皇冠和后冠.在這兩個後面不同的地方就是後面的0和1
劍/弓/商/盜---------------------------447986
騎士系列---------------------------16512
劍/商---------------------------------279714
商人系列專用--------------------------263200
弓箭手系列專用------------------------1574920
初學人以外(衣服,例如絲質外袍)---------378806
商人系列/服侍系列---------------------296240
盜賊系列------------------------------135232
巫師/賢者-----------------------------66048
--------------------
Loc裝備位置
____________________________________
| 頭1 : 256   |   頭2 ︰512 |
| 頭3 : 1   |   身上︰ 16 |
| 右手: 2   |   左手︰ 32 |
| 肩膀︰4   |   腳部︰ 64 |
| 裝飾︰8   |   裝飾︰128 |
====================================
武器/防具的Loc值決定武器放那裡
卡片的Loc值決定卡片插那裡
Loc值可疊加
例如 769 表示頭部所有地方(256+512+1=769)
例如我做過一張卡片 Loc 值是 1023=1+2+4+8+16+32+64+128+256+512, 可以插所有有洞的東西
---------------------
wLV武器等級
用來決定武器精煉時所需物品,價格,安全值等等
---------------------
eLV裝備所需等級
多少級的玩家才能裝備
---------------------
View 2D Sprite貼圖代碼
這個實在太複雜了........
頭飾各有各的view,我說說武器的吧
短劍   1 (神器三十二溯月竟然被歸到這一類....)
單手劍   2
雙手劍   3
單手矛   4
雙手矛   5
斧頭   6
鏈錘   8
魔杖   10
弓/弩   11
拳套   12
樂器   13
鞭子   14
書   15
拳刃   16
防具的(很少,只有盾會顯示)
鐵盾   1
圓盾   2
剛盾   3
鏡盾   4
-------------------
{UseScript}   使用時執行的腳本/事件
{EquipScript}   裝備時執行的腳本/事件
事件就不用說了~~直接調用事件,像直接觸發NPC一樣
總結一下我發現的可用命令
1   bonus
很多地方有講,這裡省略
2   itemskill 技能ID,等級,"技能名稱(好像可以隨便打)";
使用某種技能(放在{UseScript}好一點)
3   itemheal HP恢復量,SP恢復量
大多時候我們使用 itemheal rand(min,max),0 來使恢復HP值不確定
4   sc_end
結束某種狀態,狀態表
sc_Blind   黑暗
sc_Sleep   睡眠
sc_Poison   毒
sc_Freeze   冰凍
sc_Silence   沉默
sc_Stan   眩暈
sc_Curse   詛咒
sc_Confusion   混亂
sc_Stone   石化
5   warp "地圖",X,Y;
傳送到指定地圖坐標
6   percentheal HP%,SP%;
按百分率恢復HP\SP
7   produce n;
不太明白
8   pet monsterID;
捕捉指定寵物
9   bpet;
孵化寵物蛋
10   sc_start
這個和腳本不太一樣,我搞不懂,特別是加速藥水
集中藥水{ sc_start SC_SpeedPot0,1800,0; }
覺醒藥水{ sc_start SC_SpeedPot1,1800,0; }
菠色克藥水{ sc_start SC_SpeedPot2,1800,0; }
不知什麼意思
10   sc_start 狀態,時間,等級;
的意思是給某一個技能狀態,例如
{sc_start Eff_Stone,12000,10;}
意思解釋:給某 霸體技能 12000毫秒 10級狀態
sc_start
的意思是給某一個技能狀態,例如
{sc_start Eff_Stone,12000,10;}
意思解釋:給某 霸體技能 12000毫秒 10級狀態
,{UseScript},{EquipScript},{裝備A},{卸下B}
UseScript: 使用觸發的時間,支援一句 script 命令,或者15句 bonus命令,但是不能互相合用.
EquipScript: 個人測試 可以支援bonus,野可以支援 script 效果,但是效果不良好.
裝備A: 雙擊裝備在身上以後觸發觸發一個時間.僅支援一句script 命令,用途推薦:觸發事件開始.
卸下B: 雙擊裝備在身上以後觸發觸發一個時間.僅支援一句script 命令,用途推薦:結束時間或者初始化

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  • TA的每日心情
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    發表於 2008-3-3 23:44:49 | 顯示全部樓層
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    [LV.7]常住居民III

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    [LV.9]以壇為家II

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    發表於 2008-8-8 02:41:32 | 顯示全部樓層
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  • TA的每日心情

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2008-8-19 19:14:16 | 顯示全部樓層
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    發表於 2008-8-20 13:02:08 | 顯示全部樓層
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