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〔討論〕BOSS雷達ˇˇ

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-6-13 04:41 PM
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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2008-3-27 22:17:20 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    今天晚上終於拿到JA0.94了。
    看了一下功能。就發現可以製作BOSS雷達 然後就開始製作了。
    完成圖。

    等明天我把所有的BOSS資料收入後,再來發佈吧@@

    [ 本帖最後由 £×SKY﹋° 於 2008-3-27 10:19 PM 編輯 ]

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    該用戶從未簽到

    發表於 2008-3-27 23:03:58 | 顯示全部樓層
    話說.....EA的const裡的確存在BOSS雷達的狀態,可是用起來只有出現msg↓,其他什麼也沒有0口0
    在10分鐘內,對在地圖裡可能出現的Boss級魔物以提供出情報

    話說回去....你這個BOSS雷達是不是只可以查詢到特定的BOSS,對血枯枝召的有沒有效....

    ←試圖在EA研發中.....但大概只能做到第一個的程度"orz
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  • TA的每日心情
    開心
    2014-5-17 12:43 PM
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    [LV.1]初來乍到

    發表於 2008-3-28 09:46:26 | 顯示全部樓層
    有參數查詢MVP重生時間
    還是自行記錄@@?
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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-6-13 04:41 PM
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    [LV.3]偶爾看看II

     樓主| 發表於 2008-3-28 11:25:03 | 顯示全部樓層
    都是設定來的 = =" 連怪物的出生都是設定
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  • TA的每日心情
    開心
    2014-5-17 12:43 PM
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    [LV.1]初來乍到

    發表於 2008-3-28 12:32:55 | 顯示全部樓層
    那就是利用腳本召怪
    再記錄召出來的怪物ID
    然後利用死亡事件再配合計時器的時間
    來計算重生時間摟@@?
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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-6-13 04:41 PM
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    [LV.3]偶爾看看II

     樓主| 發表於 2008-3-28 17:28:46 | 顯示全部樓層
    沒錯ˇˇ 我昨天在設置死亡時間的時候 設置每分鐘的0秒扣一次時間,但是每分鐘只有1~60秒沒有0秒 害我收尋錯誤收尋好久= ="
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  • TA的每日心情
    開心
    2014-5-17 12:43 PM
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    [LV.1]初來乍到

    發表於 2008-3-28 17:32:18 | 顯示全部樓層
    辛苦了=.=
    這様最少也要記錄4X隻MVP的時間QQ""
    加油...

    還要比對地圖
    你有沒有做如果當前地圖不會出現MVP的部份?
    例如: message "你正在查詢的地圖並不會出現MVP";
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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-6-13 04:41 PM
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    [LV.3]偶爾看看II

     樓主| 發表於 2008-3-28 18:52:02 | 顯示全部樓層
    有ˇˇ!  恩,MVP果然很多 而且研三部分我不知道如何解決= ="
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  • TA的每日心情
    開心
    2014-5-17 12:43 PM
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    [LV.1]初來乍到

    發表於 2008-3-29 09:18:44 | 顯示全部樓層
    試看看用陣列@@"
    如果已經在用的話
    那到研3那一格的時候改用2維的試試
    因為我沒真的去研究過雷達
    所以不清楚運作=.=
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  • TA的每日心情
    開心
    2019-8-18 04:57 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2008-3-29 12:48:39 | 顯示全部樓層
    地 圖 上 MVP 太 多 會 不 會 導 致 慢 慢 的
    ( ( 亂 想 的
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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-6-13 04:41 PM
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    [LV.3]偶爾看看II

     樓主| 發表於 2008-3-29 16:52:03 | 顯示全部樓層
    這只會顯示出在這腳本裡面招出的MVPˇˇ!
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  • TA的每日心情
    開心
    2019-8-18 04:57 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2008-3-29 17:39:04 | 顯示全部樓層
    了 解
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