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我的私服是10轉(重置問題)

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  • TA的每日心情
    難過
    2010-5-27 01:01 PM
  • 簽到天數: 4 天

    連續簽到: 0 天

    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2008-3-29 13:05:30 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    版本ea11312     請問以下腳本是哪邊岀錯了  ???

    因為是要限制10轉才能重置的   我自己用了之後  ((  人物是10轉的  ))  

    不管幾等  點了都會是給2125點  這樣會變成洗點  問題在哪邊.....

    請大大幫忙解答  感謝 =    ="





    prt_in.gat,45,109,4 script 10轉重置人員 124,{
    mes "[10轉重置人員]";
    mes "你好,我專門負責10轉重置屬性";
    if (Llv ==9) goto mainmenu;
            if( BaseLevel<99 ) goto No;
    mes "不過...你沒10轉耶...";
    mes "我實在幫不了你,請你繼續努力吧";
    close;
    mainmenu:
    mes "你想重置哪個項目呢?";
    next;
    goto nor;
    nor:
    set @COST,1000000;
    menu "屬性 - 100w Zeny",M_2,"有點BUG勿點 - 100w Zeny",M_3,"取消",L_End;
    M_1:
    if(firstpet == 1) goto LAlche01;
    if (Zeny<@COST) goto nomoney;
    mes "[重置人員]";
    mes "已經重置好了";
    mes "^FF3355請好好分配^000000";
    if (getskilllv(142)>0) set @usernewskill142,1;
    if (getskilllv(143)>0) set @usernewskill143,1;
    if (getskilllv(144)>0) set @usernewskill144,1;
    if (getskilllv(145)>0) set @usernewskill145,1;
    if (getskilllv(146)>0) set @usernewskill146,1;
    if (getskilllv(147)>0) set @usernewskill147,1;
    if (getskilllv(148)>0) set @usernewskill148,1;
    if (getskilllv(149)>0) set @usernewskill149,1;
    if (getskilllv(150)>0) set @usernewskill150,1;
    if (getskilllv(151)>0) set @usernewskill151,1;
    if (getskilllv(152)>0) set @usernewskill152,1;
    if (getskilllv(153)>0) set @usernewskill153,1;
    if (getskilllv(154)>0) set @usernewskill154,1;
    if (getskilllv(155)>0) set @usernewskill155,1;
    if (getskilllv(156)>0) set @usernewskill156,1;
    if (getskilllv(157)>0) set @usernewskill157,1;
    set Zeny,Zeny-@COST;
    ResetSkill;
    set SkillPoint,SkillPoint-9;
    skill 1,9,0;
    if (@usernewskill142>0) skill 142,1,0;
    if (@usernewskill143>0) skill 143,1,0;
    if (@usernewskill144>0) skill 144,1,0;
    if (@usernewskill145>0) skill 145,1,0;
    if (@usernewskill146>0) skill 146,1,0;
    if (@usernewskill147>0) skill 147,1,0;
    if (@usernewskill148>0) skill 148,1,0;
    if (@usernewskill149>0) skill 149,1,0;
    if (@usernewskill150>0) skill 150,1,0;
    if (@usernewskill151>0) skill 151,1,0;
    if (@usernewskill152>0) skill 152,1,0;
    if (@usernewskill153>0) skill 153,1,0;
    if (@usernewskill154>0) skill 154,1,0;
    if (@usernewskill155>0) skill 155,1,0;
    if (@usernewskill156>0) skill 156,1,0;
    if (@usernewskill157>0) skill 157,1,0;
    close;
    M_2:
    if (Zeny<@COST) goto nomoney;
    mes "[10轉重置人員]";
    mes "已經重置好了";
    mes "^FF3355請好好分配^000000";
    set Zeny,Zeny-@COST;
    ResetStatus;
    set StatusPoint,0;
    set StatusPoint,2125;
    close;
    BBS1:
    set StatusPoint,StatusPoint+50;
    close;
    BBS2:
    set StatusPoint,StatusPoint+100;
    close;
    BBS3:
    set StatusPoint,StatusPoint+150;
    close;
    BBS4:
    set StatusPoint,StatusPoint+200;
    close;
    BBS5:
    set StatusPoint,StatusPoint+250;
    close;
    BBS6:
    set StatusPoint,StatusPoint+300;
    close;
    BBS7:
    set StatusPoint,StatusPoint+350;
    close;
    BBS8:
    set StatusPoint,StatusPoint+400;
    close;
    BBS9:
    set StatusPoint,StatusPoint+450;
    close;
    BBS10:
    set StatusPoint,StatusPoint+500;
    close;
    BBS11:
    set StatusPoint,StatusPoint+550;
    close;
    BBS12:
    set StatusPoint,StatusPoint+600;
    close;
    BBS13:
    set StatusPoint,StatusPoint+650;
    close;
    BBS14:
    set StatusPoint,StatusPoint+700;
    close;
    BBS15:
    set StatusPoint,StatusPoint+750;
    close;
    BBS16:
    set StatusPoint,StatusPoint+800;
    close;
    BBS17:
    set StatusPoint,StatusPoint+850;
    close;
    BBS18:
    set StatusPoint,StatusPoint+900;
    close;
    BBS19:
    set StatusPoint,StatusPoint+950;
    close;
    LAlche01:
    if((countitem(9030)==1)||(countitem(9031)==1)||(countitem(9032)==1)||(countitem(9033)==1)||(countitem(9034)==1)||(countitem(9035)==1)||(countitem(9036)==1)||(countitem(9037)==1)||(countitem(9038)==1)||(countitem(9039)==1)) goto LAlche02;
    mes "[10轉重置人員]";
    mes "嘿, 你不是有一個人工生命體么?";
    mes "把艾普里歐帶來才能洗點哦";
    close;
    LAlche02:
    mes "[10轉重置人員]";
    mes "你是個有人工生命體的煉金術士吧";
    mes "很抱歉地告訴你當你擁有它的時候不能洗點";
    mes "如果你真的想洗點的話就必須把人工生命體交給我, 我將把它還給煉金術士工會";
    next;
    menu "好吧,拿去吧.",LAlche03,"不,我改變主意了...",LEnd;
    LAlche03:
    mes "[10轉重置人員]";
    if (Zeny<@COST) goto NeedZenys;
    if(countitem(9030)==1) delitem 9030,1;
    if(countitem(9031)==1) delitem 9031,1;
    if(countitem(9032)==1) delitem 9032,1;
    if(countitem(9033)==1) delitem 9033,1;
    if(countitem(9034)==1) delitem 9034,1;
    if(countitem(9035)==1) delitem 9035,1;
    if(countitem(9036)==1) delitem 9036,1;
    if(countitem(9037)==1) delitem 9037,1;
    if(countitem(9038)==1) delitem 9038,1;
    if(countitem(9039)==1) delitem 9039,1;
    mes "好了, 我們開始吧.. !";
    mes "你可以去煉金術士工會取回你的人工生命體.";
    set Zeny,Zeny-@COST;
    ResetSkill;
    set SkillPoint,SkillPoint-9;
    skill 1,9,0;
    set firstpet,0;
    close;
    nomoney:
    mes "[10轉重置人員]";
    mes "你的金錢不足啊!";
    mes "需要高額的金錢才為你重置點數";
    mes "是希望你能夠審慎研究配點";
    mes "并珍惜所有!";
    close;
    M_3:
    mes "[10轉重置人員]";
    mes "你確定要這麼做嗎?";
    mes "之前所辛苦練成將化為泡沫了!";
    mes "你確定?";
    menu "我確定!",L10,"算了",LEnd;
    L2:
    resetskill;
    set SkillPoint,0;
    resetstatus;
    set StatusPoint,0;
    set BaseLevel,1;
    set JobLevel,1;
    set StatusPoint,100;
    jobchange 0,1;
    mes "[重置人員]";
    mes "恩,隨時歡迎回來找我!";
    mes "祝你玩得愉快!";
         close;
    L3:
    resetskill;
    set SkillPoint,0;
    resetstatus;
    set StatusPoint,0;
    set BaseLevel,1;
    set JobLevel,1;
    set StatusPoint,150;
    jobchange 0,1;
    mes "[重置人員]";
    mes "恩,隨時歡迎回來找我!";
    mes "祝你玩得愉快!";
         close;
    L4:
    resetskill;
    set SkillPoint,0;
    resetstatus;
    set StatusPoint,0;
    set BaseLevel,1;
    set JobLevel,1;
    set StatusPoint,200;
    jobchange 0,1;
    mes "[重置人員]";
    mes "恩,隨時歡迎回來找我!";
    mes "祝你玩得愉快!";
         close;
    L5:
    resetskill;
    set SkillPoint,0;
    resetstatus;
    set StatusPoint,0;
    set BaseLevel,1;
    set JobLevel,1;
    set StatusPoint,250;
    jobchange 0,1;
    mes "[重置人員]";
    mes "恩,隨時歡迎回來找我!";
    mes "祝你玩得愉快!";
         close;
    L6:
    resetskill;
    set SkillPoint,0;
    resetstatus;
    set StatusPoint,0;
    set BaseLevel,1;
    set JobLevel,1;
    set StatusPoint,300;
    jobchange 0,1;
    mes "[重置人員]";
    mes "恩,隨時歡迎回來找我!";
    mes "祝你玩得愉快!";
         close;
    L7:
    resetskill;
    set SkillPoint,0;
    resetstatus;
    set StatusPoint,0;
    set BaseLevel,1;
    set JobLevel,1;
    set StatusPoint,350;
    jobchange 0,1;
    mes "[重置人員]";
    mes "恩,隨時歡迎回來找我!";
    mes "祝你玩得愉快!";
         close;
    L8:
    resetskill;
    set SkillPoint,0;
    resetstatus;
    set StatusPoint,0;
    set BaseLevel,1;
    set JobLevel,1;
    set StatusPoint,400;
    jobchange 0,1;
    mes "[重置人員]";
    mes "恩,隨時歡迎回來找我!";
    mes "祝你玩得愉快!";
         close;
    L9:
    resetskill;
    set SkillPoint,0;
    resetstatus;
    set StatusPoint,0;
    set BaseLevel,1;
    set JobLevel,1;
    set StatusPoint,450;
    jobchange 0,1;
    mes "[重置人員]";
    mes "恩,隨時歡迎回來找我!";
    mes "祝你玩得愉快!";
         close;
    L10:
    if (Zeny<@COST) goto nomoney;
    set Zeny,Zeny-@COST;
    resetskill;
    set SkillPoint,0;
    set StatusPoint,0;
    set JobLevel,1;
            jobchange 4001;
    mes "[重置人員]";
    mes "恩,隨時歡迎回來找我!";
    mes "祝你玩得愉快!";
         close;
    L11:
    resetskill;
    set SkillPoint,0;
    resetstatus;
    set StatusPoint,0;
    set BaseLevel,1;
    set JobLevel,1;
    set StatusPoint,550;
    jobchange 0,1;
    mes "[重置人員]";
    mes "恩,隨時歡迎回來找我!";
    mes "祝你玩得愉快!";
         close;
    L12:
    resetskill;
    set SkillPoint,0;
    resetstatus;
    set StatusPoint,0;
    set BaseLevel,1;
    set JobLevel,1;
    set StatusPoint,600;
    jobchange 0,1;
    mes "[重置人員]";
    mes "恩,隨時歡迎回來找我!";
    mes "祝你玩得愉快!";
         close;
    L13:
    resetskill;
    set SkillPoint,0;
    resetstatus;
    set StatusPoint,0;
    set BaseLevel,1;
    set JobLevel,1;
    set StatusPoint,650;
    jobchange 0,1;
    mes "[重置人員]";
    mes "恩,隨時歡迎回來找我!";
    mes "祝你玩得愉快!";
         close;
    L14:
    resetskill;
    set SkillPoint,0;
    resetstatus;
    set StatusPoint,0;
    set BaseLevel,1;
    set JobLevel,1;
    set StatusPoint,700;
    jobchange 0,1;
    mes "[重置人員]";
    mes "恩,隨時歡迎回來找我!";
    mes "祝你玩得愉快!";
         close;
    L15:
    resetskill;
    set SkillPoint,0;
    resetstatus;
    set StatusPoint,0;
    set BaseLevel,1;
    set JobLevel,1;
    set StatusPoint,750;
    jobchange 0,1;
    mes "[重置人員]";
    mes "恩,隨時歡迎回來找我!";
    mes "祝你玩得愉快!";
         close;
    L16:
    resetskill;
    set SkillPoint,0;
    resetstatus;
    set StatusPoint,0;
    set BaseLevel,1;
    set JobLevel,1;
    set StatusPoint,800;
    jobchange 0,1;
    mes "[重置人員]";
    mes "恩,隨時歡迎回來找我!";
    mes "祝你玩得愉快!";
         close;
    L17:
    resetskill;
    set SkillPoint,0;
    resetstatus;
    set StatusPoint,0;
    set BaseLevel,1;
    set JobLevel,1;
    set StatusPoint,850;
    jobchange 0,1;
    mes "[重置人員]";
    mes "恩,隨時歡迎回來找我!";
    mes "祝你玩得愉快!";
         close;
    L18:
    resetskill;
    set SkillPoint,0;
    resetstatus;
    set StatusPoint,0;
    set BaseLevel,1;
    set JobLevel,1;
    set StatusPoint,900;
    jobchange 0,1;
    mes "[重置人員]";
    mes "恩,隨時歡迎回來找我!";
    mes "祝你玩得愉快!";
         close;
    L19:
    resetskill;
    set SkillPoint,0;
    resetstatus;
    set StatusPoint,0;
    set BaseLevel,1;
    set JobLevel,1;
    set StatusPoint,950;
    jobchange 0,1;
    mes "[重置人員]";
    mes "恩,隨時歡迎回來找我!";
    mes "祝你玩得愉快!";
         close;
    Le:
    resetskill;
    set SkillPoint,0;
    resetstatus;
    set StatusPoint,0;
    set BaseLevel,1;
    set JobLevel,1;
    set StatusPoint,1000;
    jobchange 0,1;
    mes "[重置人員]";
    mes "恩,隨時歡迎回來找我!";
    mes "祝你玩得愉快!";
         close;
    L_End:
    mes "[重置人員]";
    mes "恩,隨時歡迎回來找我!";
    mes "祝你玩得愉快!";
         close;
    No:
            mes "[重置人員]";
            mes "你還沒98等";
            close;
    }
  • TA的每日心情
    開心
    2019-8-18 04:57 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2008-3-29 13:15:14 | 顯示全部樓層
    哀 . . . 真 討 厭 挑 這 種  錯 誤

    有 錯 誤 , 不 是 會 顯 示 在 MAP 上 ?
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  • TA的每日心情
    難過
    2010-5-27 01:01 PM
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    [LV.2]偶爾看看I

     樓主| 發表於 2008-3-29 14:57:57 | 顯示全部樓層
    XD  版大   可是我是腳G   看不到 MAP  我家也開不起來  電腦太爛  XD     
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  • TA的每日心情
    開心
    2014-5-17 12:43 PM
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    [LV.1]初來乍到

    發表於 2008-3-29 15:02:01 | 顯示全部樓層
    M_2:
    if (Zeny<@COST) goto nomoney;
    mes "[10轉重置人員]";
    mes "已經重置好了";
    mes "^FF3355請好好分配^000000";
    set Zeny,Zeny-@COST;
    ResetStatus;
    set StatusPoint,0;
    set StatusPoint,2125;     <===因為這一句吧?

    我只看了這一句
    可能其他也有錯...
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  • TA的每日心情
    開心
    2019-8-18 04:57 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2008-3-29 17:40:25 | 顯示全部樓層
    快 速 修 復 中
    ( ( 拿 來 自 己 的 開 一 次 就 知 道
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  • TA的每日心情
    開心
    2019-8-18 04:57 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2008-3-29 17:46:00 | 顯示全部樓層
    set StatusPoint,0;
    set StatusPoint,2125;

    為 何 要 有 這 段 ?


    BBS1:
    set StatusPoint,StatusPoint+50;
    close;

    你 沒 有 到 BBS1 這 個 選 項 的 東 西 啊
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  • TA的每日心情
    難過
    2010-5-27 01:01 PM
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    [LV.2]偶爾看看I

     樓主| 發表於 2008-3-29 19:36:55 | 顯示全部樓層
    摁摁   因為這個是別人給的腳本   所以不知道如何設定   可以請大大幫忙嗎
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  • TA的每日心情
    開心
    2019-8-18 04:57 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2008-3-29 19:41:46 | 顯示全部樓層

    回復 7# 的帖子

    去 打 那 個 人
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  • TA的每日心情
    開心
    2014-5-17 12:43 PM
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    [LV.1]初來乍到

    發表於 2008-3-29 22:41:42 | 顯示全部樓層
    嗯..
    直接去問給你腳本的人比較快=.=
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  • TA的每日心情
    難過
    2010-5-27 01:01 PM
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    [LV.2]偶爾看看I

     樓主| 發表於 2008-3-30 08:59:48 | 顯示全部樓層
    XD    那問大大們   有沒有這個腳本的修正版 @@ ???    我不知道從哪裡著手
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  • TA的每日心情
    開心
    2019-8-18 04:57 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2008-3-30 10:00:59 | 顯示全部樓層

    回復 10# 的帖子

    我 變 態 私 服 用 不 到
    所 以 沒 有 用
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  • TA的每日心情
    難過
    2010-5-27 01:01 PM
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    [LV.2]偶爾看看I

     樓主| 發表於 2008-3-31 17:01:47 | 顯示全部樓層
    了解 -    -"
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