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[EA]如何編寫寵物技能?

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2016-12-11 06:37 AM
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    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2008-4-23 20:44:47 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    問一下..
    下列這些解說內容
    我完全不知道該如何下手?
    有沒有大大可以指導一下?
    或是範例給我看@@?



    //理論上你可以使用任何腳本指令, 但是只在讀取寵物時引發一次
    //所以建議你使用特定的寵物腳本指令:

    //petskillattack skillid, skilllv, rate, bonusrate
    //當寵物攻擊時觸發寵物技能
    //機率指攻擊時發動技能的機率
    //額外機率指當親密度最大的時候給予的發動加成

    //petskillattack2 skillid, damage, hits, rate, bonusrate
    //跟petskillattack一樣, 不同的只有傷害固定, 機率固定
    //傷害指的是全部, 不是單一攻擊

    //petskillsupport skillid, skilllv, delay, hp%, sp%
    //當 hp% 和 sp% 低於所標示之數值時可以使用該技能
    //Delay是指再次使用此技能十所需等待時間(秒)

    //petheal amount, delay, hp%, sp%
    //跟petskillsupport類似, 但是技能固定是治瘉術(28)
    //治療的點數也是固定所給予的值

    //petrecovery type, delay: 治療 "type" 的狀態, "delay" (秒)的延遲時間
    //petskillbonus type, value, duration, delay
    //可以對玩家進行素質點數的額外獎勵. Type 是所要增加的素質 (bStr, bLuk), value 是要增加的量,
    //duration 表示持續多久
    //delay 再次觸發時等待時間

    //每隻寵物都可以同時使用 petloot, petskillbonus, petskillattack (petskillattack2)
    // petskillsupport (petheal)
    //單是每種只能使用一次
  • TA的每日心情
    開心
    2019-8-18 04:57 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2008-4-24 17:57:53 | 顯示全部樓層
    你 沒 說 你 寵 物 要 怎 樣 用 技 能
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