1038,OSIRIS,俄塞里斯,Osiris,
78,415400,0,71500,28600,1,780,2880,10,25,1,75,30,37,86,40,10,12,1,1,89,0x37B5,,,,,,,,,,,,以後省略。
Element代表屬性,紅色數字就是屬性,然後兩個數字依序分為(前者為效果/後者為屬性)
效果就是屬性等級,細分為…2=1 4=2 6=3 8=4
屬性分為…0無屬性 1水屬性 2地屬性 3火屬性 4風屬性 5毒屬性 6聖屬性 7暗屬性 8念屬性 9不死屬性
所以,89就是代表不死屬性4。
再來就是,關於箭矢,我記得箭矢放到快捷鍵切換,就不會停止攻擊了,這個好像是官方原本的設定呢!
然後關於小兵的部份,到mob_skill_db設定,應該是召喚小兵或者召回小兵,測試看看哪一個是召回的,如果找到的話,就在最前面加上 // 就不會召回了,不過缺點是,小兵都不會回去。
或者把召回的數量條件設定低一點,譬如:slavele,3,1473,,,,,27。
3就是低於3隻以下就會召喚怪物,設定0的話,就是沒有怪物才會召喚(應該是這樣吧!這部份不清楚)。
以上∼! |