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TA的每日心情 | 開心 2012-10-29 11:12 PM |
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簽到天數: 42 天 連續簽到: 1 天 [LV.5]常住居民I
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發表於 2008-5-18 09:33:02
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以下是JA的應用,可以參考看看
如果你想用在物品,可以這樣做
12345,Merc_Sword_Scroll_Lv1,CASH儲值卡,2,0,,100,,,,,1000333311,2,,,,,,{ callfunc "cash_point";},{}
//物品編號記得改一下,註明這是JA用的
//上面請自己在item_db裡面新增
//以下請放在txt,在map_athena新增 自定義路徑
function script cash_point {
set #CASH_POINTS,#CASH_POINTS+100;//這樣每次使用可以+100點,看你要加多少自己改
end;//藍色的字請改成EA適用定義CASH....
//順帶介紹,在藍色文字前面的#意思是,儲存在玩家帳號(全人物共用),如果你只想儲存單一腳色請移除#
}
---------------------------------------------------------------------------------------------------
另外可以直接應用在NPC上
//==============================================
L_ADDCASH:
mes "[GameMaster]";
mes "增加你的CASH點數100點";
set #CASH_POINTS,#CASH_POINTS+100;//紅色部分數字自行修改
next;//藍色部分自行修改
goto L_START;
//這裡我提供商城點數另外一種Point的用法
L_ADDPOINT:
mes "[GameMaster]";
mes "增加你的Point點數100點";
set #SHOP_POINTS,#SHOP_POINTS+100;
next;
goto L_START;
以上只是參考用,要製作成npc請自己在修改

[ 本帖最後由 kirono 於 2008-5-18 09:43 AM 編輯 ] |
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