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PVP排行榜問題

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  • TA的每日心情
    開心
    2021-5-16 08:53 AM
  • 簽到天數: 8 天

    連續簽到: 1 天

    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2008-5-23 06:14:53 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    誰可以幫我改一下
    或是傳給我可以用的PVP排行榜腳本
    我的檔案EA12336

    //------------------------------------------//
    //名稱 : kill_place_system
    //版本 : v4.0a
    //修改日期 : 2008/3/25
    //版權 : Pluto Asterism
    //設定製作       by   Legend
    //                               以上請勿刪除
    //------------------------------------------//
    //BUG回報:
    //請到神之實習ea腳本區發問
    //並且詳細的留下問題
    //------------------------------------------//
    //更改NPC啟動方式[改為事件]
    //洗白功能必須有gm權限
    //新增"有效地圖" :pvp殺敵點數只在下列地圖有效
    //
    //------------------------------------------//
    //注意事項:
    //預設"notall"是全部地圖都無效
    //想要全部地圖有效,就請把"notall"改成"all"
    //,
    //想在特定地圖有效就請把"notall"改成"other"
    //並且在"other"後,加入想要有效果的"地圖名稱.gat"
    //例: 想在普隆德拉啟動pvp殺敵排行(prontera是普隆德拉的地圖名稱)
    // set $OnPvpMap$[0],"other","prontera.gat","第二個想要有效地圖名稱.gat","第三個想要有效地圖名稱.gat","...剩下一此類推","","";
    //最多好像可以127個..一般,沒必要設置127以上吧....
    //------------------------------------------//
    //地圖座標皆以測試伺服器為基準,
    //請自行更改成你要的地圖或是座標
    //(只需更改"PVP排行榜"的地圖座標)
    //------------------------------------------//
    //--------------------------------//
    //----------有效地圖---------//
    //--------------------------------//
    prontera.gat,0,0,0 script OnPvpMap -1,{
    OnInit:
    setarray $OnPvpMap$[0],"other","pvp_y_7-2.gat","pvp_y_8-3.gat","guild_vs3.gat","","","";
    end;
    }
    //--------------------------------//
    //----------PVP排行----------//
    //--------------------------------//
    ra_temple.gat,140,186,4 script PVP排行榜 1698,{
    mes "您, " + killmanname$ + " 親手解決了 " + killpoint + " 人,死亡次數 : " + diepoint;
    if (getgmlevel() > 0) {
      menu "正常功能",-,"洗白排行",whiteplace_all;
    }
    next;
    menu "觀看排行",seeplace_all,"更新排行",newplacings_all;
    seeplace_all:
    callfunc "seeplace";
    end;
    newplacings_all:
    callfunc "newplacings";
    end;
    whiteplace_all:
    callfunc "whiteplace";
    end;
    }
    //--------------------------------//
    //----------排行榜單---------//
    //--------------------------------//
    function script seeplace {
    for(set @num,1;@num<16;set @num,@num+1){
      mes "第" + @num + "名: ^ff0000" + $place_name$[(@num)] + "^000000,殺敵: ^0088FF" + $place_kill_point[(@num)] + "^000000,死亡數: ^0000FF" + $place_die_point[@num] + "^000000 . ";
      mes "//-------------------------------//";
    }
    close;
    end;
    }
    //--------------------------------//
    //----------編排公式---------//
    //--------------------------------//
    function script newplacings {
    sleep2 1000;//降低運作速度,看看會不會再發生重疊問題
    mes "按下一頁,進行編排";
    next;
    set @num,16;
    check_place:
    set @num,@num-1;
    if (killmanname$==$place_name$[(@num)]) {
      if (killpoint>=$place_kill_point[(@num)]) {
       if (@num==1) {
        if (killpoint>$place_kill_point[1]) {
         set $place_name$[1],killmanname$;
         set $place_kill_point[1],killpoint;
         set $place_die_point[1],diepoint;
         set @new,1;
         goto over_place;
        }
        if (diepoint<=$place_die_point[(@num)]) {
         mes "第一名先生/小姐 您好,您尚未超越自己喔";
         close;
        end;
        }
       }
       set @ber,@num-1;
       if (killpoint<$place_kill_point[(@ber)] && killpoint>$place_kill_point[(@ber+1)]) {
        set $place_kill_point[(@ber+1)],killpoint;
        set $place_die_point[(@ber+1)],diepoint;
        set @new,1;
       }
       if (killpoint==$place_kill_point[(@ber)] && diepoint>=$place_die_point[(@ber)]) {
        set $place_kill_point[(@ber+1)],killpoint;
        set $place_die_point[(@ber+1)],diepoint;
        set @new,1;
       }
       for(set @ber,@num-1;@ber>0;set @ber,@ber-1) {
        if (killpoint==$place_kill_point[(@ber)] && diepoint<$place_die_point[(@ber)]) {
         set $place_name$[(@ber+1)],$place_name$[(@ber)];
         set $place_kill_point[(@ber+1)],$place_kill_point[(@ber)];
         set $place_die_point[(@ber+1)],$place_die_point[(@ber)];
         set $place_name$[(@ber)],killmanname$;
         set $place_kill_point[(@ber)],killpoint;
         set $place_die_point[(@ber)],diepoint;
         set @new,1;
        }
        if (killpoint>$place_kill_point[(@ber)]) {
         set $place_name$[(@ber+1)],$place_name$[(@ber)];
         set $place_kill_point[(@ber+1)],$place_kill_point[(@ber)];
         set $place_die_point[(@ber+1)],$place_die_point[(@ber)];
         set $place_name$[(@ber)],killmanname$;
         set $place_kill_point[(@ber)],killpoint;
         set $place_die_point[(@ber)],diepoint;
         set @new,1;
        }
       }
       goto over_place;
      }
    }
    if (@num==1) {
      set @num,16;
      goto run_place;
    }
    goto check_place;
    run_place:
    if (@num<=1) {
      goto over_place;
    }
    set @num,@num-1;
    if (killpoint==$place_kill_point[(@num)] && diepoint<$place_die_point[(@num)]) {
      set $place_name$[(@num+1)],$place_name$[(@num)];
      set $place_name$[(@num)],killmanname$;
      set $place_kill_point[(@num+1)],$place_kill_point[(@num)];
      set $place_kill_point[(@num)],killpoint;
      set $place_die_point[(@num+1)],$place_die_point[(@num)];
      set $place_die_point[(@num)],diepoint;
      set @new,1;
    }
    if (killpoint>$place_kill_point[(@num)]) {
      set $place_name$[(@num+1)],$place_name$[(@num)];
      set $place_name$[(@num)],killmanname$;
      set $place_kill_point[(@num+1)],$place_kill_point[(@num)];
      set $place_kill_point[(@num)],killpoint;
      set $place_die_point[(@num+1)],$place_die_point[(@num)];
      set $place_die_point[(@num)],diepoint;
      set @new,1;
    }
    goto run_place;
    over_place:
    for(set @number,1;@number<16;set @number,@number+1) {
      if (killmanname$==$place_name$[(@number)] && @new==1) {
       announce $place_name$[(@number)] + "  晉升為,第" + @number + "名 ,殺敵: " + $place_kill_point[(@number)] + ",死亡數: " + $place_die_point[(@number)] + " . ",15,0x000000;
      }
    }
    mes "編排完畢!!您可以看一下新的殺人排名";
    close;
    end;
    }
    //-------------------------------//
    //---------排行洗白---------//
    //-------------------------------//
    function script whiteplace {
    mes "洗白完畢!!";
    for(set @number,1;@number<16;set @number,@number+1) {
      set $place_name$[(@number)],"";
      set $place_kill_point[(@number)],0;
      set $place_die_point[(@number)],0;
    }
    close;
    }
    //-------------------------------//
    //------被殺點增加---------//
    //-------------------------------//
    prontera.gat,0,0,0 script On_PCDieEvent -1,{
    OnPCDieEvent:
    set killmanname$,strcharinfo(0);
    if (getmapxy(@umapname$,@umapx,@umapy,0,killmanname$)==0) {
      for(set @p,0;@p<128;set @p,@p+1) {
       if ($OnPvpMap$[0]=="all" || ($OnPvpMap$[0]=="other" && @umapname$==$OnPvpMap$[@p]) ) { callfunc "adddiepointsystem"; }
      }
    }
    end;
    }
    function script adddiepointsystem {
    set diepoint,diepoint+1;
    dispbottom "【系統】死亡次數 : " + diepoint;
    end;
    }
    //-------------------------------//
    //------殺人點增加---------//
    //-------------------------------//
    prontera.gat,0,0,0 script On_PCKillEvent -1,{
    OnPCKillEvent:
    set killmanname$,strcharinfo(0);
    if (getmapxy(@umapname$,@umapx,@umapy,0,killmanname$)==0) {
      for(set @p,0;@p<128;set @p,@p+1) {
       if ($OnPvpMap$[0]=="all" || ($OnPvpMap$[0]=="other" && @umapname$==$OnPvpMap$[@p]) ) { callfunc "addkillpointsystem"; }
      }
    }
    end;
    }
    function script addkillpointsystem {
    set killpoint,killpoint+1;
    dispbottom "【系統】殺敵次數 : " + killpoint;
    end;
    }
  • TA的每日心情
    開心
    2019-8-18 04:57 PM
  • 簽到天數: 2148 天

    連續簽到: 1 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2008-5-23 15:05:15 | 顯示全部樓層
    問 過 了
    爬 文
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  • TA的每日心情
    開心
    2021-5-16 08:53 AM
  • 簽到天數: 8 天

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    [LV.3]偶爾看看II

     樓主| 發表於 2008-5-25 00:55:00 | 顯示全部樓層

    問題我不會

    問題我不會ㄚ
    看不懂
    請大大交我好嗎!?
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  • TA的每日心情
    無聊
    2020-3-14 04:46 PM
  • 簽到天數: 43 天

    連續簽到: 1 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2008-5-26 21:51:28 | 顯示全部樓層

    回覆 3樓的 x7812010 的帖子

    你需要改什麼:tk_41
    這個應該能用吧
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