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樓主: 海神夜

JA0.96如何進行個人指令開放

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2008-6-30 22:58:42 | 顯示全部樓層
    那 就 是 開 放 失 敗
    去 看 看 是 不 是 用 成 指 令 GM 專 用
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     樓主| 發表於 2008-6-30 23:22:45 | 顯示全部樓層
    請問是這個嗎?
    //GM的帳號是否由於@指令表示對像
    hide_GM_session: no
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2008-6-30 23:32:33 | 顯示全部樓層
    不 是
    用 EA 的 給 你 看

    / (@) 指令是否為 GM 專用 (注意事項 1)
    // 設定 'no' 則普通玩家 (GM Level = 0) 可以使用 GM 指令表中設定等級為 0 的指令
    // 設定 'yes'則即使 GM 指令表中有設定等級為 0 的指令普通玩家 (GM Level = 0) 也不可以使用
    atcommand_gm_only: no
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     樓主| 發表於 2008-6-30 23:43:39 | 顯示全部樓層
    我只有這個
    //GM 指令 @go 有效數字設定
    //如果你不想給你的GM到新的地圖去,可以把這個數值設置小一些
    atcommand_go_significant_values: 99

    // GM命令是否專用(yes開啟,no關閉)
    atcommand_gm_only: yes

    // GM會全部技能的GM等級限制(0表示關閉)
    gm_all_skill: 0

    // GM能裝備所有物品的等級(0關閉)
    gm_all_equipment: 10

    // GM能無條件使用所有技能的等級(0表示關閉)
    gm_skill_unconditional: 0
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  • TA的每日心情
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2008-6-30 23:44:48 | 顯示全部樓層
    // GM命令是否專用(yes開啟,no關閉)
    atcommand_gm_only: yes
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     樓主| 發表於 2008-7-1 00:00:10 | 顯示全部樓層
    那這樣的畫會不會變成每個人只要輸入只領都可以當GM壓!?
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2008-7-1 00:03:33 | 顯示全部樓層
    請 你 用 大 腦 想 一 想 = ="
    我 們 叫 你 把 指 令 設 成 0 的 意 義
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     樓主| 發表於 2008-7-1 00:14:25 | 顯示全部樓層
    我比較笨
    把@autoloot的權限改0
    是我改成0
    還是玩家打得指令是
    @autoloot 0 ?
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2008-7-1 00:16:46 | 顯示全部樓層
    請 參 考 基 礎 教 學
    " 開 放 指 令 "
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     樓主| 發表於 2008-7-1 00:38:06 | 顯示全部樓層
    =   =?站內嗎?還是我的JA!?
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2008-7-1 00:39:55 | 顯示全部樓層
    你 其 實 是 在 問 開 放 指 令
    只 是 你 渾 然 不 知
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     樓主| 發表於 2008-7-1 00:57:34 | 顯示全部樓層
    =   =因為我第一次架設壓
    =   =所以很多都自己研究
    但是也很多部知道是啥
    因為我四周沒人會玩這個東西
    = =那請問
    請 參 考 基 礎 教 學
    " 開 放 指 令 "
    = =在哪!?
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    發表於 2008-7-1 00:59:03 | 顯示全部樓層
    你 用 搜尋
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2008-7-1 01:00:10 | 顯示全部樓層
    一 個 開 放 指 令 問 題 卻 說 上 3 頁 = ="
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     樓主| 發表於 2008-7-1 02:29:14 | 顯示全部樓層
    收尋不到
    =   =沒有完整教學方針

    請問我想應該是要在這邊改吧

    //custom_char_command.conf ---- 自定義玩家指令文件
    //<CharCommand>,{Script}
    //<玩家指令>,{腳本}
    //
    // 注意:如果自定義玩家指令跟系統內置玩家指令同名,則系統內置玩家指令優先。
    // 自定義玩家指令最多可以接受10個參數,為別記錄在@arg_ccc$[0]∼@arg_ccc$[9]中。
    // 由於某些原因,現在只開放最多5個自定義玩家指令,請省點用吧。
    //
    // 舉例,以下創建一個召喚魔魂的玩家指令,持續600秒。格式為:#mobassist <魔魂名字>
    // 那麼,只要添加以下代碼即可:
    // mobassist,{ if(getarraysize(@arg_ccc$)==1) mobassist @arg_ccc$[0],1002,getcharid(0),600; else message "格式為:#mobassist <名字>"; }
    @autoloot  

    但是我不會寫也我單純把他放近來
    也不能使用耶
    @autoloot    ---- 人物自動撿取物品On/Off
    @party   ---- 建立組隊(沒有限制)
    @guild   ---- 建立公會(沒有限制)
    @recall <玩家名字>    ---- 召喚指定玩家到你身邊
    我想開放這些指令
    要怎用
    我都無法讓玩家使用
    都只有單一GM可用

    [ 本帖最後由 海神夜 於 2008-7-1 03:54 AM 編輯 ]
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