UID49378
帖子
精華
主題
積分752
現金
積極性
威望
違規
熱心
推廣次數
閱讀權限10
註冊時間2008-1-7
在線時間 小時
最後登錄1970-1-1
該用戶從未簽到
|
不知為什麼去毀葛都不能進入遊玩 腳本如下 路徑都設好了是NPC的問題嗎??還是要有其他腳本呢???
- script 競跑開啟 -1,{
OnClock1955:
announce "魔物競速場活動開啟,5分鐘後正式比賽進行,請到毀葛參加比賽!",0x00;
set [email=$@mobrungame,1]$@mobrungame,1[/email];
end;
}
- script 暫停買票 -1,{
OnClock2000:
announce "魔物競速場活動暫停買票,但是可以當觀眾,比賽過後再20點1分公佈比賽成績!",0x00;
set [email=$@mobrungame,0]$@mobrungame,0[/email];
end;
}
p_track01.gat,73,22,5 script 門票發放助手 60,{
if(@mobwinner==$@rungame && [email=$@rungame!=0]$@rungame!=0[/email]){
mes "[門票發放助手]";
mes "這是您的獎金5W ROZ請收好!";
set zeny,zeny + 50000;
set @mobwinner,0;
close;
end;
}
if(@mobwinner!=$@rungame && [email=$@rungame!=0]$@rungame!=0[/email] && @mobwinner!=0){
mes "[門票發放助手]";
mes "你沒有押正確";
set @mobwinner,0;
close;
end;
}
mes "[門票發放助手]";
mes "您好,我是專門管理魔物竟跑門票的管理員,在這裏你可以支援你想支援的魔物獲勝,如果支持的魔物獲勝則可以獲得獎勵!";
next;
if([email=$@mobrungame!=1]$@mobrungame!=1[/email]){
mes "[門票發放助手]";
mes "現在不是賣票時間,請在活動開啟後的5分鐘內購買!";
close;
}
mes "[門票發放助手]";
mes "請選擇你支持的魔物選手,並且繳納1W元的贊助費用!";
mes "比賽期間請不要離開本地圖否則支持無效!";
next;
if(zeny<10000){
mes "[門票發放助手]";
mes "贊助費不夠";
close;
}
set zeny,zeny - 10000;
menu "1號魔物",l1,"2號魔物",l2,"3號魔物",l3,"4號魔物",l4,"5號魔物",l5;
l1:
set @mobwinner,1;
mes "您支援了1號選手!";
close;
l2:
set @mobwinner,2;
mes "您支援了2號選手!";
close;
l3:
set @mobwinner,3;
mes "您支援了3號選手!";
close;
l4:
set @mobwinner,4;
mes "您支援了4號選手!";
close;
l5:
set @mobwinner,5;
mes "您支援了5號選手!";
close;
}
p_track01.gat,58,38,2 script 1號 909,{
end;
OnClock2001:
set [email=$@s1,rand(500,1000]$@s1,rand(500,1000[/email]);
npcspeed [email=$@s1]$@s1[/email];
npcwalkto 30,38;
end;
}
p_track01.gat,58,36,2 script 2號 909,{
end;
OnClock2001:
set [email=$@s2,rand(500,1000]$@s2,rand(500,1000[/email]);
npcspeed [email=$@s2]$@s2[/email];
npcwalkto 30,36;
end;
}
p_track01.gat,58,34,2 script 3號 909,{
end;
OnClock2001:
set [email=$@s3,rand(500,1000]$@s3,rand(500,1000[/email]);
npcspeed [email=$@s3]$@s3[/email];
npcwalkto 30,34;
end;
}
p_track01.gat,58,32,2 script 4號 909,{
end;
OnClock2001:
set [email=$@s4,rand(500,1000]$@s4,rand(500,1000[/email]);
npcspeed [email=$@s4]$@s4[/email];
npcwalkto 30,32;
end;
}
p_track01.gat,58,30,2 script 5號 909,{
end;
OnClock2001:
set [email=$@s5,rand(500,1000]$@s5,rand(500,1000[/email]);
npcspeed [email=$@s5]$@s5[/email];
npcwalkto 30,30;
end;
}
p_track01.gat,0,0,0 script 計算排名並且公佈結果 -1,{
OnClock2001:
//以下計算最小值===========================================================
if([email=$@s1<$@s2]$@s1<$@s2[/email]) { set [email=$@min1,$@s1]$@min1,$@s1[/email]; set [email=$@max1,1]$@max1,1[/email]; } else { set [email=$@min1,$@s2]$@min1,$@s2[/email]; set [email=$@max1,2]$@max1,2[/email]; }
if([email=$@s3<$@s4]$@s3<$@s4[/email]) { set [email=$@min2,$@s3]$@min2,$@s3[/email]; set [email=$@max2,3]$@max2,3[/email]; } else { set [email=$@min2,$@s4]$@min2,$@s4[/email]; set [email=$@max2,4]$@max2,4[/email]; }
if([email=$@min1<$@min2]$@min1<$@min2[/email]) { set [email=$@max,$@max1]$@max,$@max1[/email]; } else { set [email=$@max,$@max2]$@max,$@max2[/email]; }
//以上計算最小值===========================================================
announce "本次魔物賽跑活動的優勝者:"[email=+$@max]+$@max[/email]+"號魔物,請勝出者到[門票發放助手]處領取獎勵!",0x00;
set [email=$@rungame,$@max]$@rungame,$@max[/email];
warpnpc "p_track01.gat",58,38,"1號";
warpnpc "p_track01.gat",58,36,"2號";
warpnpc "p_track01.gat",58,34,"3號";
warpnpc "p_track01.gat",58,32,"4號";
warpnpc "p_track01.gat",58,30,"5號";
end;
}
p_track01.gat,0,0,0 script 過圖變數寄存 -1,{
OnPCMoveMap:
set @mobwinner,0;
end;
} |
|