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發表於 2008-8-6 10:26:23
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原帖由 橙色歲月]] 於 2008-8-6 04:24 AM 發表 
新增個武器而已 ,用不到 Xray 吧
使用半年經驗 跟 瞭不瞭解它的用途 有差異 XD
切入正題 [!]
item_db 新增部分你應該清楚了 我就不在多做解釋 !
DATA資料夾
> idnum2itemdesctable 、 num2itemdesctable 新增武器說明
> num2itemdisplaynametable 、 idnum2itemdisplaynametable 新增武器顯示名稱
> idnum2itemresnametable 、 num2itemresnametable 新增你item_db所打的名稱
例 : 111111,xxxxx,保險套,5,10 藍色 即為上面所說新增的名稱 才會對應到 [!]
> texture 資料夾 > 유저인터페이스 資料夾 > collection資料夾 新增武器大圖
> texture 資料夾 > 유저인터페이스 資料夾 > item資料夾 新增武器小圖
> 인간족 資料夾 新增"對應該職業資料夾"放入武器攻擊時的圖片
例 : 是劍士用的武器 就放入 검사 資料夾內 [!] 然後檔案名稱改為 검사_남_XXXX.act 和 검사_남_XXXX.spr
註 : 上面只是舉例 ! 名稱是 劍士_男_物品編號.act 劍士_男_物品編號.spr
你要對應哪一個請自己打 [!]
> 아이템 資料夾 新增 該物品掉落到地面時的圖片
【指導有誤請糾正,以上只是小弟的解說。】 ...
我按照你的方法
在藍色的位置上更改 唯一我的設定與你說不同的部份
可是結果也是一樣
感覺對應的文件應該是橙色的位置, 不是藍色的
藍色那個名字應該亂改也行吧
謝謝你那麼詳盡的解答
很有用, 你說的我是曉的, 所以設定應該沒錯
因為看到攻擊靜止狀態時, 是拿著新的拳刃
只有攻擊作勢動作會是空手直打 =_=!
我再嘗試了6,7次後 都是失敗收場
請問你能否試試我發上來的附件的拳刃檔案? |
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