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請問EA自動生王問題 ..

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發表於 2008-8-5 08:55:07 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
請問 , 如果要將千里眼的蛇 ,改掉,改成巴風特,重生地點 : 中央,座標 : 隨機,因該更改哪邊?? ,還有 ..,重生時公告,要新增哪些語法

紅字又代表什麼=  =.. 請各位大大解答 囧"

gef_tower.gat,0,0,0        script        千里眼的蛇#01        723,{
OnClock0000:
        monster "gef_tower.gat",52,130,"千里眼的蛇",1973,1,"open096_say::OnEVENT01";
        end;
OnClock0300:
        monster "gef_tower.gat",118,36,"千里眼的蛇",1973,1,"open096_say::OnEVENT01";
        end;
OnClock0600:
        monster "gef_tower.gat",119,22,"千里眼的蛇",1973,1,"open096_say::OnEVENT01";
        end;
OnClock0900:
        monster "gef_tower.gat",110,25,"千里眼的蛇",1973,1,"open096_say::OnEVENT01";
        end;
OnClock1200:
        monster "gef_tower.gat",104,31,"千里眼的蛇",1973,1,"open096_say::OnEVENT01";
        end;
OnClock1500:
        monster "gef_tower.gat",108,34,"千里眼的蛇",1973,1,"open096_say::OnEVENT01";
        end;
OnClock1800:
        monster "gef_tower.gat",109,38,"千里眼的蛇",1973,1,"open096_say::OnEVENT01";
        end;
OnClock2100:
        monster "gef_tower.gat",32,162,"千里眼的蛇",1973,1,"open096_say::OnEVENT01";
        end;
}
pvp_y_1-2.gat,128,116,0        script        open096_say        -1,{
        OnEVENT01:
        announce "[系統公告]恭喜你擊敗[光●蒙奇.D.魯夫],取得[突發]魯夫海賊團",19;
        end;
}
  • TA的每日心情
    無聊
    2010-10-28 01:01 PM
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2008-8-5 09:56:55 | 顯示全部樓層
    pvp_y_1-2.gat,128,116,0        script        open096_say        -1,{
            OnEVENT01:
            announce "[系統公告]恭喜你擊敗[光●蒙奇.D.魯夫],取得[突發]魯夫海賊團",19;
            end;
    }


    解釋一下----------------------------界線----------------------------------------
    pvp_y_1-2.gat         圖編號
    128,116                  這是位置的x軸及y軸
    0                             人物面向的方向
    script                      這表示這是包含對話或事件的npc
    open096_say         這是npc顯示的名字
    -1,{                         這是npc圖像編號
    OnEVENT01:          不知道@@
    announce "[系統公告]恭喜你擊敗[光●蒙奇.D.魯夫],取得[突發]魯夫海賊團",19;
    發佈廣播信息

    end;
    結束腳本
    }
    [{]是表示腳本內容開始,[}]是表示終結

    [ 本帖最後由 a19911991 於 2008-8-5 09:58 AM 編輯 ]
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  • TA的每日心情
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    2012-11-3 03:47 PM
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2008-8-5 10:04:14 | 顯示全部樓層
    不要拿在下的腳本做範例啦=口=
    prontera.gat,0,0,0 script 巴風特#01 723,{
    OnClock0000:
            announce "[系統公告]巴風特已經在中央出沒",15;
            monster "prontera.gat",0,0,"巴風特",1039,1,"open001_say::OnEVENT01";
            end;
    }
    prontera.gat,0,0,0 script open001_say -1,{
    OnEVENT01:
    announce "[系統公告]恭喜你擊敗[巴風特]。",19;
    end;
    }


    紅字 : 時間 代表 00點 00分

    藍字 : 代表map 和 x 和 y 設定 0的時候作為隨機

    綠字 : 怪物名稱,怪物編號,數量

    紫字 : 怪物死後所執行的事件

    橘字 : 怪物死後所執行的事情之NPC名稱,除了open以外可自行設定

    深藍字 : 怪物死後所執行的事件之事件,名稱固定,但是數字可以自行改變,

    但是在同一隻事件NPC裡面,不可重複。

    灰字 : 怪物死後之公告。


    注意 : 若要設定怪物死後會公告,需要將執行 事件NPC 和 放怪地點 一致相同 否則伺服器會出現錯誤 。

    [ 本帖最後由 qoo00617 於 2008-8-5 10:36 AM 編輯 ]
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2008-8-5 10:09:43 | 顯示全部樓層
    #3
    可以拿走你的腳本嗎
    ((偷走  閃人!~:35:

    話說1973那隻怪物叫什麼名字呀  沒看過.......
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  • TA的每日心情
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2008-8-5 10:17:14 | 顯示全部樓層
    #4

    那是自創怪物嘎=口=!!

    因為 EA 12921 不給我創 編號2000以上的怪物

    害在下我現在在煩惱~"~

    [ 本帖最後由 qoo00617 於 2008-8-5 10:36 AM 編輯 ]
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2008-8-5 10:24:38 | 顯示全部樓層
    記得可以的樣子= =
    改天去問一下別人一ˇ一  (即時通 即時通
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2008-8-5 10:35:38 | 顯示全部樓層
    ...在下 =ˇ=?

    即時通:qoo00617

    如果可以的話 ... 那就真是幫在下個大忙了 !!!
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