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TA的每日心情 | 衰 2015-10-20 11:09 AM |
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簽到天數: 5 天 連續簽到: 1 天 [LV.2]偶爾看看I
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本帖最後由 哆啦ˇ 於 2009-11-19 06:43 PM 編輯
*無限消耗箭矢 - 此問題屬於伺服器設置問題, 但是在這裏求問的人很多
-在"模擬器\conf\battle\" 裏的battle.conf 中的arrow_decrement: 1 改為arrow_decrement: 0
*無限消耗品
-在某一物品的{ Script } 裏加入getitem XXX,1; 的語句XXX 為該物品ID;
-把該物品的類型改為11[具有延遲時間的消耗物品 ( 物品在選擇一個目標物件之後從物品欄裏消失, 例如技能消耗物品和寵物誘餌)] ,但是有物品使用延遲
[去掉延遲需修改源代碼,不推薦使用] [提醒: 由於道具類型被改為11,所以當人物處於禁魔狀態時,該道具將無法使用。]
- item_db.txt 檔和結構的解釋.
ID,AegisName,Name,Type,Buy,Sell,Weight,ATK,DEF,Range,Slots,Job,Upper,Gender,Loc,wLV,eLV,Refineable,View,{ Script },{ OnEquip_Script },{ OnUnequip_Script }
ID: 物品代號
AegisName: 伺服器在腳本和查詢中來參考物品命名,
不能使用空格.
Name: 顯示出來的物品名字, 可以用@ 指令和腳本指令輸出物品.
Type:
0 回復物品.
2 消耗物品.
3 其他物品
4 武器
5 防具/ 披肩/ 靴子/ 頭飾
6 卡片
7 寵物蛋
8 寵物裝備
10 彈藥 ( 箭矢/ 子彈/ 其他)
11 具有延遲時間的消耗物品 ( 物品在選擇一個目標物件之
後從物品欄裏消失, 例如技能消耗物品和寵物誘餌)
Buy: 默認購買價格. 若不設置, 將為販賣價格的兩倍.
Sell: 默認販賣價格. 若不設置, 將為購買價格的一半.
Weight: 物品重量. 10 等於1 重量.
ATK: 武器的攻擊力
DEF: 防具的防禦力
Range: 武器的攻擊範圍
Slots: 物品所擁有的洞數.
Job: 可裝備職業. 可使用下列位遮罩:
(例) 初學者 (2^00): 0x00000001
劍士 (2^01): 0x00000002
魔法師 (2^02): 0x00000004
弓箭手 (2^03): 0x00000008
服侍 (2^04): 0x00000010
商人 (2^05): 0x00000020
盜賊 (2^06): 0x00000040
騎士 (2^07): 0x00000080
牧師 (2^08): 0x00000100
巫師 (2^09): 0x00000200
鐵匠 (2^10): 0x00000400
獵人 (2^11): 0x00000800
刺客 (2^12): 0x00001000
未使用的 (2^13): 0x00002000
十字軍 (2^14): 0x00004000
武僧 (2^15): 0x00008000
賢者 (2^16): 0x00010000
流氓 (2^17): 0x00020000
煉金術士 (2^18): 0x00040000
詩人/舞娘 (2^19): 0x00080000
未使用的 (2^20): 0x00100000
跆拳道 (2^21): 0x00200000
拳聖 (2^22): 0x00400000
悟靈士 (2^23): 0x00800000
槍手 (2^24): 0x01000000
忍者 (2^25): 0x02000000
Upper: 可裝備職業類型. 可使用下列位遮罩:
1: 普通職業
2: 進階職業
4: 寶寶職業
Gender: 性別限制. 0 為女性, 1 為男性, 2 為無限制.
Loc: 裝備位置. 各值為:
2^8 256 = 頭上部
2^9 512 = 頭中部
2^0 001 = 頭下部
2^4 016 = 防具
2^1 002 = 武器
2^5 032 = 盾牌
2^2 004 = 披肩
2^6 064 = 靴子
2^3 008 = 裝飾物1
2^7 128 = 裝飾物2
wLV: 武器等級.
eLV: 裝備的可需基本等級.
Refineable: 1 為物品可精煉, 0 為不能精煉.
View: 對於普通物品來說, 確定哪些物品的查看樣子 ( 例如: 把蘋果製作成蘋果汁).
特別是武器和彈藥這類物品的值.
對於武器來說, 類型有:
0: 拳頭
1: 短劍
2: 單手劍
3: 雙手劍
4: 單手矛
5: 雙手矛
6: 單手斧
7: 雙手斧
8: 鈍器
9: 未使用
10: 權仗
11: 弓
12: 拳套
13: 樂器
14: 鞭子
15: 書
16: 拳刃
17: 左輪手槍
18: 步槍
19: 獵槍
20: 加特林槍
21: 手榴彈發射器
22: 風魔手裏劍
對於彈藥來說, 類型有:
1: 箭矢
2: 投擲短劍
3: 子彈
4: 盾牌
5: 榴彈
6: 手裏劍
7: 飛鏢
Script: 使用/ 裝備此物品所執行的腳本.
OnEquip_Script: 裝備此物品所執行的腳本.
警告, 並非所有的物品的bonuses 會在這裏如期有效.
OnUnequip_Script: 未裝備此物品所執行的腳本.
警告, 並非所有的物品的bonuses 會在這裏如期有效.
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