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發表於 2008-8-19 10:49:45
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這個麻....
RO私服 - 改腳本路徑
我打的都是範例,請把他想成你自己的
設定 腳本NPC
先去 npcdata → 設一個資料夾 (例如:123) ,
資料夾裡面放你自己要的腳 本,之後設定 路徑位置 , 看你想要把NPC放在哪裡 , 自己上遊戲找座標
假如我有一個腳本叫 127.0.0.1
他裡面是 益智問答 的腳本
會看到
yuno.gat,154,189,5 script 益智問答工作人員 769,{
yuno.gat = 地圖
154,189 = 擺放NPC的座標
5 = NPC的正反面方向
script 益智問答工作人員 = 【 益智問答工作人員 】 等於我的腳本NPC名,看你的腳本是什麼,把 script 後面改成你要的NPC名
769 = NPC的樣子
我想要把他放在普隆德拉
先去普隆德拉查你要擺放NPC的位置
找到後如下
prontera.gat,158,169,5 script 益智問答工作人員 769,{
prontera.gat = 地圖名 ( 普隆德拉 )
158,169 = 座標
5 = NPC的正反面方向
script 益智問答工作人員 = 益智問答工作人員 => 等於我的腳本NPC名,看你的腳本是什麼,把 script 後面改成你要的NPC名
769 = NPC的樣子
用好後,存檔在你設定的 資料夾 ( 123 ) → 名字 127.0.0.1 (隨便你設定)
接下來
去 CONF 資料夾 → 打開 map_athena → 往下移會看到有一欄 // 自訂NPC(其實都可以) → 給他ENTER下一格 打上 // 123 (隨便你設定)
→ 接著 把你的腳本貼上來 npc: npcdata/123/127.0.0.1.txt (如下)→ 完成 。
如下
// 123
npc: npcdata/123/127.0.0.1.txt
npc: npcdata/123/127.0.0.1.txt
123 = 我設定的資料夾名字
127.0.0.1.txt = 我的腳本名字
每用一次NPC,都要這樣做,但是放好NPC後,你要把三個開機檔關掉在開,這樣才會出現NPC
看不懂的話請到: http://www.wretch.cc/blog/koda1107/12099098 |
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